
Pelotas by Night: Marcas Sangrentas - ATO II: O Grande Roubo
Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Terror
Gabs
Qui, 24 set · 20h–23h
3 sessões quinzenais · daqui a 6 dias
R$ 115,00/jogador
pagamento único

A Song of Ice and Fire RPG · Português (Brasil)
Quando a hora chegar, o que vocês estarão dispostos a reduzir a cinzas para preservar o que é seu por direito?
Dezoito anos depois da Dança dos Dragões, sua família ainda vive das recompensas por ter escolhido o lado certo — ao menos é o que vocês aprenderam a dizer.
A guerra lhes deixou uma fortaleza, terras férteis e uma cobiçada ponte cujo pedágio enche os cofres. Os camponeses juram lealdade. À mesa, velhos soldados brindam aos feitos de seu senhor. Nenhum deles fala sobre as pessoas que morreram diante dos portões.
A ponte tem o nome de sua família. Os mortos sob ela, tem outros.
Seu senhor foi recompensado por sua lealdade. Vieram terras, ouro e uma paz que durou o bastante para que vocês crescessem sem perguntar o preço.

Agora ele está morrendo.

Antes que possam enterrá-lo, uma mulher chega do exílio e pede um lugar à sua mesa. Ela afirma ser a herdeira daqueles que perderam tudo para que sua casa prosperasse. Trouxe testemunhas, uma proposta de paz e um ovo de dragão. O bastante para despertar a cobiça de um reino que ainda carrega as cicatrizes da Dança.
Vocês são os herdeiros, os protegidos e os juramentados da casa que terá de recebê-la. Compartilham uma história, mas talvez não a mesma lealdade. Conhecem o homem que ela acusa. Ele os criou, os acolheu, confiou em vocês. Mas talvez também tenha feito tudo o que ela diz.
Do lado de fora das muralhas, a vida continua. Há campos para colher, casamentos prometidos e crianças que levam o nome de seu senhor. Cada pedaço dessa paz pertence a alguém. Cada pedaço pode ter sido roubado de outra pessoa.

A estrangeira aguarda uma resposta. Seus vizinhos reúnem homens. Da capital, um corvo anuncia que a Coroa tomou conhecimento da questão.
E, pela primeira vez, o velho senhor pede que vocês o deixem a sós.
Vocês herdaram tudo o que ele conquistou. Agora terão de decidir o que merece ser salvo.
Projetada para jogadores de todos os níveis de experiência em A Song of Ice and Fire RPG — Grupo para discussão da Lore, Sessão 0 para escolha dos personagens e distribuição das fichas, foco em interpretação e testes pontuais.
Mecânicas essenciais explicadas em jogo — ensino prático no momento em que aparecem as ações relevantes.
Jogadores fãs de "Game of Thrones" e de "A Casa do Dragão".
Mesas que gostam de clima, descrição ambiental e consequências políticas das ações.
Tramas políticas ambientadas em Westeros.
Conflitos entre exércitos e dragões.
Tensão crescente: infiltrações, emboscadas e decisões sob pressão.
Atmosfera característica das Crônicas de Gelo e Fogo e das séries de TV.
Oportunidades para roleplay intenso e dilemas morais que testam a humanidade dos personagens.
Materiais de apoio para imersão (handouts estilizados, descrições sonoras e sugestões musicais).
Sistema: Guerra dos Tronos RPG por Robert J. Schwalb de 2013 pela Editora Jambô.
Conhecimento prévio: não é necessário — as regras centrais serão apresentadas conforme surgem.
Abordagem didática: explicações curtas e práticas no momento da ação; as decisões narrativas têm prioridade sobre regras complexas quando necessário para manter o ritmo.
Somos uma comunidade orgânica e em crescimento. Jogando qualquer mesa conosco você é convidado a participar ativamente da Comunidade Confraria do Anão. Nas palavras do Mestre Airton Munhoz, criador e idealizador do projeto, "Sente-se, pegue sua bebida", será uma honra te ter conosco nesta e em muitas outras histórias.
Mais uma coisa: "O coração humano em conflito consigo mesmo é a única coisa que vale a pena escrever." - George R. R. Martin.
Regras de Convivência: As Crônicas de Gelo e Fogo, de GRRM, é um mundo complexo que espelha a complexidade moral do nosso mundo, para que todos possam se divertir neste universo precisamos lembrar sempre: "Nossos personagens são monstros, mas nós, jogadores e narradores NÃO SOMOS". Para jogar conosco você precisa saber: Aqui não aceitamos qualquer tipo de preconceito. Somos anti-racistas, anti-lgbtqfóbicos e anti-misógenos e procuramos providenciar um ambiente seguro para todas, todos e todes. Tais atitudes e posicionamentos serão DURAMENTE reprimidos se necessário e a desculpa "meu personagem é assim" não vai colar! O foco é, e sempre será, a Diversão e a Narrativa. Regras e dados são importantes (quem não gosta de rolar uma mão cheia de dados?!), mas se eles atrapalharem mais do que ajudarem, tanto as Regras do Sistema quanto os Resultados das Rolagens poderão ser flexionadas e até mesmo ignoradas. Se você tiver dúvida sobre a decisão do Narrador com relação à aplicação de alguma regra, pergunte, ele vai adorar poder te explicar durante ou depois da mesa, mas faça isso com educação. Botão "Cartão X" do WorldCraft-VTT: Durante o jogo será disponibilizado aos jogadores o uso do "Cartão X" para uso sempre que alguem se sentir desconfortável. A qualquer momento se a narrativa chegar a um limiar onde estiver difícil, Aperte o Botão, e paramos imediatamente, mudamos o foco, e decidimos juntos sobre como seguir adiante. Os motivos do desconforto são confidenciais e o desconforto será respeitado por todos. Estamos combinados e não se fala mais nisso!
Bom dia, boa tarde, boa noite e bom momento pra quem está vindo dos futuros sombrios da internet!!! Me chamo Gabriel, mas pode me chamar só de Gabs. Jogador de RPG desde os 16 anos (gente, já fazem 21 anos!), cria de Vampiro: A Máscara nos primórdios dos anos 2000. Fã de Fantasia Épica, Horror Pessoal e Portal Fantasy. Faço parte da Confraria do Anão e do Projeto Pelotas by Night - ambos idealizados e comandados pelo Mestre Airton Munhoz! Bora marcar uma mesa e se divertir?!
A experiência toda foi muito boa. A história tinha profundidade nos dando oportunidade de explorar a missão de formas diferentes, o cenário de Pelotas by Night é bastante complexo e rico em histórias, e o mestre foi muito bom em conduzir tudo isso. Com certeza recomendo.
A mesa foi muito boa, me diverti bastante durante o jogo.
Sáb, 10 out · 17h–20h
Quinzenal · daqui a 22 dias
R$ 80,00/jogador
pagamento mensal

Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Terror
Gabs
Qui, 24 set · 20h–23h
3 sessões quinzenais · daqui a 6 dias
R$ 115,00/jogador
pagamento único

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Fantasia Urbana
Gabs
Sáb, 3 out · 20h30–23h30
Sessões quinzenais · daqui a 15 dias
R$ 50,00/jogador
pagamento mensal

Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Terror
Gabs
Qui, 5 nov · 20h–23h
3 sessões quinzenais · daqui a 48 dias
R$ 115,00/jogador
pagamento único
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