
Apaixonado pelo storytelling interativo desde a década de 90, comecei minha jornada no universo do RPG explorando os masmorras do clássico Dungoneer. Ao longo das décadas, narrei grandes sagas épicas com o sistema CODA (em universos como Senhor dos Anéis e Star Wars), explorei o realismo e a liberdade do GURPS e mergulhei nas tramas vitorianas e dramáticas de Castelo Falkenstein. Atualmente, concentro minha criatividade em narrar mesas dinâmicas e envolventes utilizando as regras do D&D 2024.
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Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
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