
Opa! Pode me chamar de Rubah,Já mestrei principalmente mesas políticas, e fui elogiado pelo meu estilo distinguível de narração visceral e humor contagiante. Meu objetivo é transformar a mesa em um evento IMERSIVO sem tirar a identidade do rpg, com o auxílio de mapas 3D estilo low-poly (aquela estética retrô de terror de ps2) e efeitos sonoros.