
Noites de Porto Luzia: Ecos Dissonantes
Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Fantasia Sombria
Hibisco Froggers rpg
Dom, 18 out · 18h–22h
Sessões quinzenais · daqui a 19 dias
R$ 60,00/jogador
pagamento mensal

Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Português (Brasil)
Petrius precisa de alguns novatos para uma coleta. O destino é incerto, o motivo, ainda mais. No Piscadela, há coisas que talvez fosse melhor não encontrar.

Piscadela
Em uma cidade onde a noite pertence aos vampiros mais antigos e as alianças podem mudar de acordo com a maré, o Piscadela é uma anomalia.
Um bar pequeno, discreto e aparentemente comum, escondido entre as ruas movimentadas de Porto Luzia. Para os mortais, é apenas mais um estabelecimento noturno — um lugar para beber, conversar e esquecer por algumas horas os problemas do dia. Para os Kindred, entretanto, o Piscadela é conhecido por algo muito mais raro:
aqui, ninguém deveria precisar escolher um lado.
O bar está sob a tutela de Petrius, um antigo Salubri cuja verdadeira história permanece envolta em mistério. Velho mesmo para os padrões dos Membros, Petrius possui uma reputação curiosa. Dizem que acolhe os recém-chegados, oferece trabalho aos que precisam e mantém suas portas abertas mesmo para aqueles que não possuem aliados ou prestígio dentro da sociedade vampírica.
Alguns o consideram um santo.
Outros lembram que os Salubri também possuem seus próprios segredos.
E há quem simplesmente não consiga entender por que alguém como Petrius faria tanto pelos outros.
Seja como for, durante os últimos anos, o Piscadela tornou-se um dos poucos lugares verdadeiramente neutros de Porto Luzia. Camarilla, Anarquistas e aqueles que preferem não responder a nenhuma bandeira podem atravessar suas portas sem imediatamente transformar o lugar em um campo de batalha.
As regras são simples.
Não se caça dentro do Piscadela. Não se ameaça os hóspedes. E não se começa uma guerra sob o teto de Petrius.
Dizem que até a Camarilla prefere não testar os limites dessa neutralidade. Entre os Anarquistas, o bar também é tratado com respeito. Afinal, ninguém sabe exatamente até onde chegam os contatos de seu proprietário — ou o que, exatamente, um Salubri tão antigo ainda é capaz de fazer.
É também por isso que tantos vampiros acabam passando por ali.
Novatos procurando orientação. Membros procurando trabalho. Desesperados procurando abrigo. Velhos conhecidos procurando uma conversa que não possa ser ouvida pelos ouvidos errados.
No Piscadela, todos podem sentar à mesma mesa.
Pelo menos por uma noite.
E talvez seja justamente essa a maior peculiaridade do lugar:
em uma cidade construída sobre intrigas, o Piscadela é um dos poucos lugares onde ainda é possível simplesmente entrar pela porta.

Uma Coleta no Piscadela
Uma mensagem inesperada. Um trabalho simples. Um favor vindo de alguém que é melhor não contrariar.
Petrius, o misterioso e antigo Salubri por trás do Piscadela, reuniu um seleto grupo de novatos com uma proposta incomum: há algo que ele precisa recuperar, e vocês serão os responsáveis por buscá-lo.
O pagamento é bom. O risco, segundo ele, é baixo.
Mas Petrius não costuma mandar outros fazerem aquilo que poderia fazer sozinho.
Entre as ruas de Porto Luzia e os segredos que se escondem depois do pôr do sol, vocês terão apenas uma noite para cumprir a tarefa, descobrir o que estão carregando e voltar ao Piscadela antes que alguma coisa dê errado.


Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Fantasia Sombria
Hibisco Froggers rpg
Dom, 18 out · 18h–22h
Sessões quinzenais · daqui a 19 dias
R$ 60,00/jogador
pagamento mensal
Amante e mestre de RPG, faço tudo com minhas próprias mões de Sapo, o que deixa tudo mais difícil de divertido!
Mesa com narrativa envolvente e muito carinho despejado nela. A mestra fornece apoio total na criação de personagem, integra os mesmos na aventura e tem um trabalho de imersão sonora magnífico. Realmente alguém que sabe o que faz e trata seu ofício com muito carinho.
Narrativa foda, apenas c i n e m a. Adoraria outras campanhas nesse formato.
Dom, 4 out · 18h–22h
Sessão única · daqui a 5 dias
R$ 20,00/jogador
pagamento único
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