
Clássicos de D&D - A Mina Perdida de Phandelver
Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Alta Fantasia
Velho Guerreiro - Pedro Martins
Sáb, 31 out · 14h30–17h30
Sessões quinzenais · daqui a 22 dias
R$ 120,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Português (Brasil)
O Inferno quer saber quanto valem suas convicções. O que você aceita fazer quando não há escolha fácil. Ser herói ou vilão é um mero detalhe...
Baldur’s Gate: Descida a Avernus
PECADORES
"Toda história precisa de um herói e um vilão. A verdade raramente é tão simples. Entre heróis e vilões existem escolhas, consequências e quem sobrevive para contar a história. Esta história não é sobre derrotar o mal. É sobre descobrir o que os personagens fazem quando acham que estão certos."
Você está preso. Se foi justo ou não, é outra história. Pode ter matado alguém, roubado um porco para matar a fome ou simplesmente mexido com as pessoas erradas. Na cela, divide o azar com seus futuros companheiros. Lá fora, Elturel, a Cidade Santa, desapareceu, e seus refugiados se acumulam nos portões de uma Baldur’s Gate que já tinha problemas suficientes. Guardas educados como babuínos selvagens levam vocês até o Capitão Darmin Zodge, um homem cansado e com cara de poucos amigos:
“Preciso de vocês para investigarem o Culto dos Três Mortos, que anda espalhando corpos pela cidade. Caso não aceitem a presente oportunidade, procederemos à remoção das cabeças de seus respectivos corpos.”
Pronto. Você entra numa jornada que não queria, com pessoas em quem não confia, servindo alguém que considera vocês mais úteis vivos do que mortos. Uma investigação aparentemente simples revela ligações com o desaparecimento de Elturel e gente poderosa demais para ser incomodada. Quando percebem o tamanho do problema, vocês já estão em Avernus, no meio da Guerra Sangrenta entre diabos e demônios. Sim, diabos e demônios são coisas diferentes...
No fim das contas...
Heróis e vilões costumam parecer óbvios depois que a história termina. No fim, talvez a pergunta não seja se seu personagem é herói ou vilão.
Talvez a pergunta certa seja:
Quem seu personagem será enquanto a história ainda está acontecendo?
Por que PECADORES?
Cada personagem carrega um Pecado Capital ligado à sua história, personalidade e motivações. Ele não define se o personagem é bom ou mau. Gera conflitos, tentações e escolhas: o personagem pode ceder, resistir ou descobrir que sua maior fraqueza é mais complicada do que parecia.

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Alta Fantasia
Velho Guerreiro - Pedro Martins
Sáb, 31 out · 14h30–17h30
Sessões quinzenais · daqui a 22 dias
R$ 120,00/jogador
pagamento mensal
Antes de começar, vamos alinhar o tom da campanha e conversar individualmente sobre temas que devem ficar de fora ou aparecer sem detalhes, sem precisar explicar o motivo de um limite. Durante as sessões, qualquer pessoa pode pedir uma pausa ou sinalizar desconforto. A gente interrompe, ajusta a cena e segue sem insistir no que incomodou. Esses limites podem ser revistos a qualquer momento.
Narrador e jogador de RPG há mais de 25 anos. Minhas mesas são construídas em torno dos personagens: suas histórias, escolhas, defeitos e ideias, inclusive as mais improváveis. Gosto de mergulhar no cenário, pesquisar o lore e trabalhar junto com cada jogador para fazer seu personagem pertencer àquele mundo sem tirar sua liberdade. D&D é minha casa: interpretação, aventura, desafios, consequências e aquele humor que aparece naturalmente quando juntamos um grupo de aventureiros.
Mestre dedicado sempre atento aos players e com o objetivo de entregar sessões divertidas. Recomendo especialmente aos novatos no formato online. 🙃
Excelente, o narrador presta muita atenção aos detalhes da lore e implementa na campanha de maneira natural
Qua, 30 set · 19h–22h30
Semanal
R$ 120,00/jogador
Sem vagaspagamento mensal
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Olá! Somos um grupo de 3 pessoas e estamos procurando uma aventura divertida e engraçada, algo mais leve e descontraído, mas que ainda mantenha a emoção, os desafios e o clima de aventura.
Boa noite! tudo bem!? Law eu sou um narrador geralmente bem humorado, não tenho talento para sustentar algo pesado, a aventura em si pode ser mais leve ou pesada, vai muito do que estou sentido dos jogadores! essa é minha terceira mesa da mesma aventura! E olha tenho 2 grupos bem ímpares dou boas risadas jogando e me sinto a vontade para sem mais descontraído! Logicamente por ser uma aventura um pouco mais de horror terão algumas cena um pouco mais pesadas, mas não dou muita ênfase se o grupo preferir!