
Daggerheart - Breath of Fire II
Daggerheart · Anime
Sáb, 14 nov · 20h–00h
Sessões semanais · daqui a 5 dias
R$ 25,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Português (Brasil)
Se você jogou Wrath, esta campanha devolve a Cidadela. Se não jogou, ela te apresenta.
Icecrown Citadel abriu as portas em dezembro de 2009. Se você estava lá, a memória não precisa de convite para voltar.
Curta campanha de D&D de nível 16 a 20 construída sobre a aventura oficial de D&D: World of Warcraft. Cinco andares de uma fortaleza talhada em gelo e saronita, guardados por Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Saurfang, os laboratórios do Professor Putricide, a Corte Carmesim, Sindragosa e, no alto, aquele que esperou todos esses anos.
Se você jogou Wrath of the Lich King
Shadowmourne é a espinha dorsal desta campanha. A corrente que quase ninguém da sua guilda conseguiu terminar, aqui é vivida passo a passo: recuperar o martelo abandonado por Arthas, forjá-lo em Shadow's Edge, infundir a lâmina com a gosma do Putricide, com o sangue da Lana'thel e com o sopro da Sindragosa. Cada etapa ocupa uma sessão, cada sessão te aproxima do trono, e o peso da arma cresce junto com a sua responsabilidade.
Você também vai reencontrar o Saurfang e ouvir, no lugar certo, o que ele realmente quis dizer com "meu filho morreu no Wrathgate".
Se você nunca jogou D&D
O personagem é seu, e você vai construí-lo comigo. Nível 16 assusta no papel, mas a criação acontece numa sessão dedicada, com passo a passo, escolha por escolha, sem pressa e sem termo técnico solto na mesa. Você sai com ficha completa, uma folha de referência do que cada habilidade faz e clareza sobre o que fazer no seu turno.
Se você já joga, monta o seu e me manda a ficha antes da estreia, para eu revisar e equilibrar o grupo.
O que essa mesa não é
Não é simulador de raid. Não existe loot rolando, nem medidor de dano, nem morte obrigatória por mecânica decorada. Existe narração, decisão difícil e consequência que volta semanas depois. O combate é letal, e continua sendo apenas parte do que fica com você quando a sessão termina.
Sem WoW na memória? Funciona. Com WoW na memória? Melhor ainda.
O Trono Congelado os espera desde 2009.
Os limites são combinados na sessão zero e podem mudar a qualquer momento, sem necessidade de justificativa. Existe um sinal combinado que interrompe qualquer cena imediatamente, sem debate e sem prejuízo para quem interrompeu. Ao fim de cada sessão, abro dez minutos para conversar sobre o que funcionou e o que pesou. Esta campanha é bem dramática e emoções podem vir a qualquer momento.
Mestre Augusto
Ambientação Imersiva · Desafios Empolgantes · Desenvolvimento dos Personagens
Mestre há 33 anos, crio aventuras inesquecíveis para veteranos e novatos! Das lendas dos anos 90 a Daggerheart, Call of Cthulhu, Pathfinder e DCC. Minhas mesas são experiências imersivas com mapas, tokens e trilhas sonoras customizadas. Como professor, tenho didática e paciência para guiar quem está começando, e como veterano, garanto desafios épicos aos mais experientes. Puxe uma cadeira, a aventura vai começar!
Mano, queria deixar registrado aqui o elogio ao Leoric pela One Shot kkkkk Curti demais a forma como você conduziu a história. A aventura conseguiu prender do começo ao fim, teve momentos muito bons e, principalmente, deu pra sentir que nossas escolhas realmente faziam parte da história. Foi uma daquelas mesas que terminam e você fica pensando: “caralho, foi bom demais” 😂 Parabéns, Leoric! Mandou muito bem como mestre. Se tiver outra mesa/aventura sua, pode me chamar que eu já tô dentro. 🎲
Gostei muito da experiência, todos foram bem amigavéis. Obrigado!
Sex, 4 dez · 20h–23h30
Semanal · daqui a 25 dias
R$ 40,00/jogador
5 vagas abertaspagamento único

Daggerheart · Anime
Sáb, 14 nov · 20h–00h
Sessões semanais · daqui a 5 dias
R$ 25,00/jogador
pagamento mensal
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