
V5 — New Orleans by Night — "THE ANARCH COOKBOOK" — Vampiro: A Máscara 5ª Ed.
Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Intriga Política
Sex, 11 set · 20h–23h
Sessões quinzenais
R$ 90,00/jogador
pagamento mensal

Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Português (Brasil)
O início da história dos vampiros de New Orleans
Uma crônica que revela os primeiros acontecimentos da história vampírica de Nova Orleans, acompanhando a ascensão do Príncipe Doran, um Brujah visionário que ousou desafiar os próprios fundamentos da sociedade vampírica ao tentar recriar o lendário experimento de Cartago: uma cidade onde vampiros e humanos coexistiriam em harmonia, livres da Máscara e das correntes da Jyhad. Tal utopia, porém, construída sobre séculos de sangue, interesses e ambição jamais passaria despercebida. Intrigas, traições e conspirações culminariam no assassinato de Doran, mudando para sempre o destino da cidade e lançando as sementes dos conflitos que moldariam a Nova Orleans dos mortos.
Você será um vampiro Ancillae ou um Neófito experiente, já começará com uma pontuação considerável e pertencerá a um dos seguintes clãs vampíricos:
[Um clã é como uma mistura de subespécie de vampiro e família mafiosa]
Banu Haqim: Os juízes e assassinos implacáveis que cobram com sangue a transgressão de seus próprios códigos éticos.
Brujah: Os rebeldes apaixonados e iconoclastas cujo fogo revolucionário queima tão rápido quanto seu gênio incontrolável.
Gangrel: Os solitários e ferozes nômades que preferem a companhia da natureza e de sua própria Besta interior.
Hecata: Os necromantes macabros que transformam a morte, os cadáveres e o além-túmulo em um negócio de família.
Lasombra: Os senhores das sombras e estrategistas implacáveis que abandonaram a Sabe-se lá quem para testar sua lealdade nas sombras da Camarilla.
Malkavianos: Os oráculos loucos e conectados à Rede de Sangue, cuja aparente insanidade esconde verdades dolorosas.
O Ministério: Os tentadores cultistas e corrompedores que usam os vícios humanos para quebrar as amarras da moralidade.
Nosferatu: Os espiões deformados pelas cloacas que trocam segredos vitais e informações sob o véu do anonimato.
Toreador: Os hedonistas obcecados por arte, beleza e paixão, sempre ávidos por aplausos ou por um novo vício estético.
Tremere: Os magos usurpadores e estudiosos do sangue cujo controle piramidal foi estilhaçado, mas cuja feitiçaria continua letal.
Ventrue: Os aristocratas arrogantes e líderes natos que impõem a ordem e a lei com mãos de ferro e sangue azul.
Caitiff / Sangue-Ralo: Os rejeitados sem clã ou com sangue diluído que lutam nas margens da sociedade para sobreviver à Inquisição.
Você não precisa conhecer Vampiro: A Máscara para jogar esta crônica: tudo aqui foi pensado especialmente para quem quer aprender jogando. As regras serão apresentadas de forma orgânica, à medida que aparecerem na história.
Você também não precisa saber atuar, mas apenas decidir o que seu personagem faria ou diria e interpretar como for mais confortável e divertido para você.
"E se eu fizer alguma coisa errada?" Sem problema. Quer tentar algo maluco? Tente! Não sabe como uma regra funciona? Pergunte. Teve uma ideia que parece absurda? Conte para a mesa!
O objetivo não é descobrir quem interpreta melhor ou obtém melhor resultado nos dados, mas sim participar da construção da história, tomar decisões, rir das consequências, comemorar as vitórias e, principalmente, se divertir.
Quem aprecia NPCs marcantes com vozes e personalidades diferentes, handouts criativos, trilha sonora bem definida e narração envolvente.
Quem valoriza o teatro da mente, a interpretação artística e histórias profundas.
Iniciantes que queiram aprender Vampiro: A Máscara V5 enquanto jogam e se divertem.
Quem gosta de intriga, mistério e dilemas morais.
Quem procura mapas complexos, animações e efeitos especiais.
Quem prefere combates longos e excesso de regras.
Quem procura uma experiência centrada em PvP em vez de uma história cooperativa.
Não serão tolerados preconceito, discriminação de qualquer natureza, assédio ou atitude que comprometa o respeito e a segurança dos demais participantes.
Discordâncias fazem parte do jogo. Ataques pessoais, não.
Se alguma cena ou situação gerar gatilhos ou desconforto para você, avise ao narrador e ela será adaptada ou interrompida. Os limites de cada jogador serão respeitados.

Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Intriga Política
Sex, 11 set · 20h–23h
Sessões quinzenais
R$ 90,00/jogador
pagamento mensal
SESSÃO ZERO: Durante a sessão zero, qualquer jogador pode comunicar ao narrador seus gatilhos e temas sensíveis. Caso não se sinta à vontade para falar sobre eles nesse momento, a mesa conta com as seguintes ferramentas de segurança: CARTA X: O WORLDCRAFT possui um botão de CARTA X. Basta acioná-lo e o mestre interromperá imediatamente a cena, sem necessidade de justificativa. ALTERAÇÃO DE SCRIPT E LINHAS E VÉUS: Após uma cena ser interrompida pela CARTA X, o narrador retomará a narrativa alterando seu conteúdo ou adaptando a descrição, para que o elemento problemático seja removido, tratado de maneira mais sutil ou apenas sugerido. CANAL PRIVADO: Mesmo após a sessão, os jogadores devem se sentir à vontade para procurar o mestre por mensagem direta pelo MQ ou pelas redes sociais. O canal permanece aberto para conversar sobre temas sensíveis, esclarecer desconfortos e definir juntos como determinados assuntos serão abordados — ou se serão abordados. FALE. SUA SEGURANÇA E DIVERSÃO VÊM SEMPRE EM PRIMEIRO LUGAR.
RPG É ARTE · Mais de 25 anos de experiência em RPG · Ator e produtor de teatro e cinema · Autor publicado · Minhas mesas unem narrativa cinematográfica, interpretação, imersão e consequências reais. Seu personagem influencia o mundo, constrói sua própria história e deixa marcas duradouras na campanha. Para jogadores — iniciantes ou veteranos — que querem mais do que rolar dados: querem viver grandes histórias. @gilnarrara.art
Ótimo narrador, conhece, explica, tudo que um jogador pode querer.
Excelente one-shot com o Gil. Ele é um enciclopédia viva de Vampiro a Máscara. Conhece muito bem o sistema, e quando falo muito bem, é muito bem mesmo. Tem paciência para explicar o sistema e excelente didática. Regras à parte, também faz um roleplay memorável e achei muito legal o detalhe de que ele usa os personagens dos seus jogadores de aventuras passadas, como npcs na aventuras novas!
Sáb, 6 fev · 20h–23h
Quinzenal · daqui a 91 dias
R$ 90,00/jogador
6 vagas abertaspagamento único
1 interessado
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