TORMENTA 20 — JORNADA HEROICA: FULLGOR DOS DEUSES
O que é Fulgor dos Deuses? É uma campanha de vinte aventuras, feita para levar personagens do 1º ao 20º nível em uma guerra secreta entre o Deus da Guerra e um horror cósmico.
PERSONAGENS DE NÍVEL 8
PERSONAGENS: Criação de personagem ÉPICA
• Atributos definidos por 3d6 e substituindo o menor valor por um 6.
• Liberado todo material publicado para Tormenta 20 - Jogo do Ano, incluindo os livros Ameaças de Arton, Atlas de Arton, Deuses de Arton e Heróis de Arton. Material das revistas Dragão Brasil e Tormenta20 também podem ser liberados após análise de cada caso.
• Todos, combeiros e role-players são bem vindos aqui
GRUPO ATUAL: Um guerreiro lefou, um golem de vidro inovador, um suraggel clérigo de Khalmyr, um duende inventor e um paladino qareen.
AVENTURA ATUAL: AÇO E ARCANO [8 DE 20]
Convocados mais uma vez pelo frade anão de Arsenal, os heróis recebem uma missão clandestina: infiltrar-se na Academia Arcana disfarçados como estudantes de intercâmbio. Um ser sagrado — um kemooz, gênio da terra criado por Wynna — foi capturado em estado de contaminação e levado para estudos. O que os eruditos não compreendem é que a criatura está deturpada pelo Fullgor, tornando-se uma ameaça não apenas ao campus, mas à própria Deusa da Magia.
♦️ Sistema: Tormenta 20
⚔️ Tema: Fantasia medieval • Conflitos divinos • Horror cósmico
⏰ Dia e Horário: Quarta-feira, às 20h
🪙 Valor: R$ 25 por sessão
🎭 O que você vai viver:
• Heróis recrutados por Arsenal, o deus da guerra, em pessoa
• Relíquias sagradas, cultos, milagres e blasfêmias
• Decisões que podem mudar o equilíbrio entre o divino e o mortal
🎭 Estilo da mesa:
• Narrativa épica e cinematográfica
• Forte imersão no cenário de Arton
• Combates intensos e drama com peso narrativo
🎭Para quem é:
• Jogadores que buscam fantasia épica de alto impacto
• Fãs de Tormenta 20 e histórias sobre deuses e heróis
• Pessoas que gostam de interpretação e escolhas significativas
🎭Respeito e Convivência
• Não serão tolerados preconceito, discriminação de qualquer natureza, assédio ou atitude que comprometa o respeito e a segurança dos demais participantes.
• Discordâncias fazem parte do jogo. Ataques pessoais, não.
“A verdadeira origem deste infame clérigo da guerra se perde no tempo. Diz a lenda que ele veio de um mundo arrasado por um terrível conflito global, onde Mestre Arsenal ergueu-se triunfante como o último sobrevivente.”
— Marcelo Cassaro