
Baldur's Gate: Descida ao Avernus | Nível 1-13
Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Terror
Mestre Renan | Reinos e Relatos
Qua, 19 ago · 20h–23h
Sessões quinzenais
R$ 60,00/jogador
pagamento mensal

Cosmere Roleplaying Game · Português (Brasil)
Investigue o assassinato e descubra o culpado antes que ataque novamente!

Destruído por um ciclo interminável de tempestades sobrenaturais e devastado por eras de conflito, Roshar é um mundo desagradável. Reinos bélicos lutam por superioridade, atacando e oprimindo qualquer um que ouse desafiá-los, incluindo seu próprio povo. Até mesmo a flora e fauna deste planeta são austeras e resilientes; muitas plantas e criaturas possuem cascas grossas ou podem se retrair para sobreviver às GRANTORMENTAS que varrem a terra.
Mas em meio este ambiente nocivo, há grande beleza e poder. As Grantormentas carregam a Luz das Tempestades, uma fonte de magia que dá poder ao mundo e àqueles que nele habitam. Elementos e emoções ganham vida na forma de Esprenos — seres etéreos que desvanecem e reaparecem no mundo físico, afetando-o de maneiras estranhas. Esprenos das chamas dançam ao redor de lareiras ardentes. Esprenos de dor se prendem às pessoas sofrendo. Esprenos de glória brilham ao redor daqueles que percebem a magnitude de seus feitos. E poderes ainda maiores espreitam em locais menos visitados; o coração das tempestades e as profundezas de vales solitários contêm Esprenos mais poderosos do que a maioria das pessoas seria capaz de imaginar.

Os humanos não têm chance de sobreviver a uma grantormenta sem abrigo. Eles constroem estruturas defensáveis no lado oriental (ou na direção da tempestade), e no ocidental eles colocam elementos arquitetônicos frágeis, como janelas ou varandas. Os humanos preferem estabelecer assentamentos em locais com proteções naturais contra grantormentas, mas quando isso não é uma opção, eles criam quebraventos e estruturas defensivas similares para que sirvam como proteção.
Outras adaptações humanas às grantormentas incluem criar cisternas de tempestades para filtrar água potável, construir abrigos de tempestade para aguardar confortavelmente que as grantormentas passem e adotar práticas sanitárias para impedir que o lixo seja varrido de uma cidade para outra.

Diante da aproximação de uma Grantormenta, o grupo correu em direção ao primeiro abrigo contra tempestades que encontrou. Lá dentro um grupo isolado de damas e lordes de olhos claros é perseguido por uma ameaça. Não muito tempo depois do começo da tempestade o corpo de Dama Khalibar é encontrado. Os personagens precisam investigar o assassinato e descobrir o responsável antes que ele ataque novamente.
Para descobrir quem matou a Dama Khalibar, o grupo deve iniciar uma Empreitada em meio a Lordes e Damas cheios de segredos a procura daquele com os motivos para tal ato em meio a eventos que beiram o sobrenatural.
Tema: Investigação, Mistério, Intrigas.
Nível: 6 (Patamar 2) - Use um dos personagens prontos ou crie o seu, mesa completamente amigável com iniciantes do Sistema de Cosmere RPG ou no RPG em geral.
Duração: Entre 3h e 3h30m de Sessão
Não Conhece o Mundo de Roshar e dos Relatos da Guerra das Tempestades? O Mestre apresenta conteúdos para auxiliar a conhecer o mundo. No VTT apresenta as ferramentas necessárias para desfrutar da sessão da melhor forma possível e introduz guias das principais regras a serem usadas no sistema.
O Mestre informa o tipo de conteúdo que a mesa irá exibir e pergunta sobre os limites de cada jogador individualmente para tentar criar um ambiente seguro e acolhedor para todos.
Salve, viajante. Me chamo Renan. Há mais de uma década, caminho entre ruínas, tronos caídos e mundos à beira do colapso. Minhas mesas vivem entre a espada e a decadência, onde heróis sangram e escolhas cobram seu preço. Narro D&D, Old Dragon, Daggerheart, The Walking Dead e Cyberpunk, com foco em narrativa intensa, imersão profunda e consequências reais. Do medieval sombrio ao cyberpunk decadente, minhas histórias não são sobre vencer… são sobre sobreviver. Entre... se tiver coragem.
A mesa foi incrível. O mestre guia a gente de uma forma totalmente imersiva! Senti só que poderia ter durado mais porque foi muito divertido
Cara, vou comentar oq falei com o mestre: EU QUERO UMA CAMPANHAAAAAAAAAAAA. Ksksksks Que sistema gostoso de jogar. Originalmente, pensei que era bastante punitivo, e até é, mas cara, é tão recompensador também. Simplesmente se tornando um dos meus favoritos. Quanto ao mestre, sem palavras. Que cara nota 1000. Narração, história, sistema, o cara manja d+++++. Recomendo muito, quero mais sessões rsss
Sáb, 31 out · 20h–23h
Sessão única · daqui a 24 dias
R$ 35,00/jogador
5 vagas abertaspagamento único

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Terror
Mestre Renan | Reinos e Relatos
Qua, 19 ago · 20h–23h
Sessões quinzenais
R$ 60,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Terror
Mestre Renan | Reinos e Relatos
Sex, 16 out · 19h–23h
4 sessões semanais · daqui a 9 dias
R$ 100,00/jogador
pagamento único

Daggerheart · Fantasia Sombria
Mestre Renan | Reinos e Relatos
Sex, 16 out · 19h–23h
Sessão única · daqui a 9 dias
R$ 35,00/jogador
pagamento único
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