
Star Wars: O Fantasma de Ryloth
Star Wars RPG by Fantasy Flight Games

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O Império Galáctico parece invencível.
Star Destroyers atravessam sistemas inteiros, tropas imperiais esmagam movimentos de resistência e o Imperial Security Bureau caça qualquer organização capaz de ameaçar a ordem estabelecida pelo Imperador. Enquanto isso, a recém-formada Aliança Rebelde tenta transformar dezenas de movimentos independentes em uma força capaz de enfrentar a maior máquina militar da galáxia.
Em Ryloth, entretanto, a guerra não foi iniciada agora e sim há décadas. Entre cânions, cidades ocupadas e esconderijos construídos durante conflitos anteriores, guerrilheiros Twi'lek continuam uma luta desigual contra as forças imperiais que tomaram seu mundo. E agora a guerra trouxe para Ryloth algo que interessa profundamente à Aliança: Um desertor imperial. O que ele sabe pode comprometer operações militares em vários sistemas e potencialmente salvar milhares de vidas. Mas antes que pudesse entregar suas informações à Rebelião, foi capturado. Nos arquivos da Inteligência Rebelde, o homem passou a ser identificado apenas como: O FANTASMA.
O Império o mantém dentro da Fortaleza Imperial Aurek-19: uma instalação de inteligência, espionagem e controle. Invadi-la frontalmente com uma mega operação e um destacamento visível seria suicídio. Então a aliança encontrou outra solução:

"Nós somos a faísca que acenderá o fogo que queimará a Primeira Ordem." - Leia Organa
Ryloth conhecia a guerra muito antes da ascensão do Império. Durante as Guerras Clônicas, seu povo enfrentou invasões e ocupações que deixaram marcas profundas em suas cidades e em sua população. Quando a República tornou-se o Império, aqueles que antes haviam chegado como libertadores passaram a ocupar novamente o planeta.
Guarnições imperiais controlam cidades, rotas e instalações estratégicas. Patrulhas percorrem os cânions. Informantes trabalham nas regiões ocupadas. E longe dos grandes centros, células de resistência continuam lutando pela liberdade do povo Twi'lek.
Vocês chegarão como representantes da Aliança Rebelde. Mas descobrirão rapidamente que existe uma diferença entre lutar para libertar a galáxia... e lutar para libertar sua própria casa.

OBJETIVO PRIMÁRIO:
Infiltrar-se na Fortaleza Imperial Aurek-19 e localizar o Fantasma.
OBJETIVO SECUNDÁRIO:
Recuperar quaisquer informações militares ainda em posse do desertor.
EXTRAÇÃO:
Retirar o alvo de Ryloth antes que o ISB consiga transferi-lo para outra instalação.
Condição Operacional: Nenhuma força rebelde significativa poderá ser empregada, nenhum ataque convencional será autorizado, nenhuma frota estará esperando para resgatá-los caso a operação seja comprometida. A missão começa como uma infiltração clandestina.
O que ela se tornará depois dependerá das escolhas de vocês.

Vocês serão operativos da Aliança Rebelde, treinados para executar missões que uma força militar convencional não poderia realizar. Não haverá personagens usuários da Força, Jedi ou equivalentes.
A proposta da one-shot é justamente explorar o lado mais humano da Rebelião: soldados, espiões, pilotos, engenheiros, comandantes, diplomatas e especialistas tentando sobreviver e cumprir uma missão contra um inimigo muito maior.
Cada jogador criará seu próprio rebelde durante a Sessão Zero, definindo: quem era antes da Rebelião; por que decidiu lutar contra o Império; qual é sua função dentro da equipe; e o que está disposto a arriscar pela causa.
Os personagens serão operativos experientes, não recrutas recém-chegados, e já terão participado de missões juntos antes dos acontecimentos em Ryloth.
Vocês não são escolhidos pela Força. São pessoas comuns que decidiram lutar. E, para esta missão, isso será mais do que suficiente.

Jogaremos utilizando Star Wars: Age of Rebellion, sistema desenvolvido especificamente para histórias envolvendo soldados, pilotos, espiões, comandantes e agentes da Aliança Rebelde.
Uma rolagem não responde apenas: “Você conseguiu?” Ela também pode responder: “Você conseguiu, mas algo deu errado.” ou “Você falhou, mas conquistou alguma vantagem.”
Os dados narrativos permitem que sucesso, falha, vantagens e complicações aconteçam simultaneamente. Uma porta pode abrir e acionar um alerta, Um disparo pode errar e destruir um painel, Uma mentira pode funcionar e ainda assim chamar atenção demais.
Você não precisa conhecer o sistema previamente. As regras serão ensinadas durante a própria experiência.

Você não precisa possuir experiência com Age Of Rebellion. Também não precisa conhecer profundamente todo o universo expandido de Star Wars. Se você entende o básico: Existe um Império, existe uma Rebelião, e eles estão em guerra, já possui conhecimento suficiente para participar.
Durante a preparação, acompanharei os jogadores na criação dos personagens e explicarei somente aquilo que realmente será necessário. Você aprenderá o sistema jogando.

O Foundry não servirá apenas para guardar fichas, ele será parte da apresentação da aventura. A mesa poderá utilizar: mapas de exploração e combate, tokens, veículos, iluminação, trilha sonora, documentos imperiais, transmissões, mapas táticos, handouts e imagens de cena.
Quando vocês encontrarem um documento imperial.. poderão examiná-lo. Quando planejarem uma infiltração, terão um mapa diante de vocês. Quando as portas de Aurek-19 se abrirem... vocês estarão diante delas.

Star Wars é uma aventura cinematográfica, mas nossa história poderá abordar guerra, ocupação, prisões, interrogatórios e violência fictícia. Durante a Sessão Zero utilizaremos ferramentas como Linhas e Véus para estabelecer os limites do grupo.
Nenhuma cena será mais importante que o conforto das pessoas jogando. A proposta é criar uma experiência: divertida, respeitosa, colaborativa e segura.
Portanto antes da mesa iniciar, entregarei aos meus jogadores um formulário de consentimento para que cada um dos jogadores assine. Mas acima de tudo, teremos códigos de contato direto com o narrador para que todos os jogadores se sintam confortável em interromper seja qual for a cena na hora, se essa o deixar desconfortável.
Sistema: Star Wars RPG — Age of Rebellion
Título: O Fantasma de Ryloth
Formato: One-shot
Era: 1 BBY
Local: Ryloth
Personagens: Operativos da Aliança Rebelde
Jogadores: 4–5
Plataforma: Foundry VTT + Discord
Comunicação: Voz
Sessão Zero: Gratuita
Novatos: Bem-vindos
Estilo: Infiltração • Espionagem • Guerra • Ação cinematográfica

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