Mestre super atencioso, conduz as cenas com maestria, umas das mesas mais imersivas que já joguei, um querido!

Somos jovens! Somos Lobos!
Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição

Os jovens são por natureza aptos para o desejo e dispostos a fazer o que desejam. São mutáveis e volúveis nos seus desejos, os quais são intensos mas passam depressa; a sua vontade é impetuosa, mas não profunda, como a fome e a sede dos doentes. São apaixonados, irascíveis e propensos a seguir a sua fúria.» — Aristóteles, em Retórica (Livro II)
Você tem dezoito, talvez vinte anos. Dizem que essa é a fase de descobrir quem você é. A época de se preocupar com a faculdade, de juntar dinheiro para o aluguel, de viver os melhores anos da juventude. Mas para você, o mundo não faz sentido.
Há meses, uma febre constante queima sob a sua pele. Uma raiva cega e inexplicável borbulha no seu peito a cada vez que o trem elevado passa ou quando você encara as luzes frias e corporativas do centro da cidade. Você se sente deslocado, sufocado. Uma panela de pressão prestes a explodir no meio da multidão.
Até que, em uma noite qualquer, ela explode.
A Primeira Mudança não tem nada de poética. É agonia pura. Seus ossos se estilhaçam e se reconstroem em frações de segundo, seus músculos rasgam de dentro para fora, e sua mandíbula se desloca, abrindo espaço para presas feitas para estraçalhar carne e osso. O mundo humano desaba: o cheiro de poluição e chuva de Chicago subitamente é ofuscado por um fedor de podridão e corrupção que escorrega dos arranha-céus. Seus sentidos falhos de humano são substituídos. Você agora consegue ouvir o bater desesperado do coração de alguém a quarteirões de distância.

Agora a verdadeira face do nosso mundo se revela em todo o seu horror. Você enxerga a poluição sufocando as ruas, o lixo acumulado nos becos, e respira o ar tóxico que impregna a cidade. Ao seu redor, a apatia é absoluta: uma legião de rostos vazios, hipnotizados pelo brilho das telas de seus smartphones, movidos por uma ganância cega que apenas alimenta essa roda infinita de consumo e destruição. E, de repente, uma agonia ainda maior que a da carne invade o seu espírito. É a dor incalculável da sua mãe. A dor de Gaia. Você a sente agonizando sob o asfalto, sufocando, sangrando... até que a constatação o esmaga: ela morreu (ou está perto disso). No silêncio desse luto cósmico, a sua realidade se torna clara e amarga. Você despertou como um guerreiro em uma guerra que já acabou, herdeiro de uma causa quase totalmente perdida. E, mesmo assim, com a Fúria rasgando o seu peito... você escolhe lutar.

Mas para o seu azar, você está em Chicago, uma cidade hoje dominada por vampiros.
Você percebe que há outros lobisomens como você, mas estão divididos em duas facções conflitantes sobre o futuro de Chicago. Enquanto de um lado há Garous querendo dizimar cada vampiro na cidade, custe o que custar (sacrificando inocentes no processo), o outro tenta manter um acordo feito com o príncipe dos sanguessugas, que hoje impõe uma lei rígida na cidade: a sua Máscara.
Mas, no meio desse barril de pólvora político, existe você.
A verdade é que ter garras, regeneração acelerada e uma fúria incontrolável não te faz um deles. Para a implacável sociedade lupina, você ainda não é um Garou. Esse é um título de honra e glória que precisa ser conquistado com sangue e suor. Por enquanto, aos olhos dos mais velhos, você é apenas um filhote imprevisível, um risco ambulante que não sabe controlar o próprio monstro.
Antes de sequer pensar em qual facção apoiar nessa guerra fria, você precisará sobreviver ao seu próprio Rito de Passagem. Você precisará domar a besta dentro de si e mostrar que é digno de carregar a herança de Gaia, ou morrerá tentando. E seus parentes e amigos que estão no fogo cruzado? Pois é, você quer protegê-los.

Esta mesa é especialmente indicada para jogadores iniciantes por conta da própria premissa da história: seu personagem será um Garou que acabou de vivenciar a Primeira Transformação e conta com apenas um ano de instrução por parte de um mentor. Isso significa que a curva de aprendizado do jogador caminha lado a lado com a do próprio personagem, permitindo que você descubra o universo, os dogmas e as dinâmicas de Lobisomem no seu próprio ritmo, sem a pressão de já conhecer o lore a fundo. Além disso, como narrador, darei total suporte e assistência tanto na construção da ficha quanto durante as sessões, guiando você passo a passo em todas as regras, mecânicas e interpretações ao longo do jogo.
Sistema: Werewolf: The Apocalypse 5ª Edição
Plataforma: Foundry VTT + discord (voz)
Ficha automatizada: Dons, Rituais, Vantagens e outros elementos traduzidos para o português, prontos para arrastar e usar.

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