
Shinobi vs. Feiticeiros (4 sessões)
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)

Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
No século XXI, a magia existe por toda parte, escondida à vista de todos. Humanos despertos, animais mágicos e criaturas de outras espécies vivem entre as pessoas comuns, enquanto um Véu de Technomagia disfarça fenômenos sobrenaturais e mantém os “não despertados” ignorantes sobre a verdadeira natureza do mundo.
Shinobis e Feiticeiros são ordens rivais que compartilham a mesma missão: manter a ordem, controlar aqueles que possuem grande poder e proteger os não despertados da verdade. Enquanto os Shinobis valorizam o sigilo, a disciplina e a ação nas sombras, os Feiticeiros defendem o conhecimento, as regras e o controle direto da magia. Apesar de suas diferenças, ambas as ordens evitam confrontos e mantêm um frágil equilíbrio entre si.
Quando uma ameaça coloca em risco a Máquina Mágica responsável por manter o Véu, Shinobis e Feiticeiros são obrigados a deixar suas diferenças de lado. Para impedir que a verdade sobre a magia seja revelada ao mundo, rivais que passaram gerações evitando uns aos outros terão que trabalhar juntos — mesmo sem saber se podem confiar em seus próprios aliados.
Níveis 3–6 — começando no 3º nível e avançando um nível a cada sessão.
Homebrew permitido após analise.
Atributos fixos 17 15 13 12 10 08 ou Rolagem de dados.
Todo conteúdo oficial está liberado
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