
A Maldição do Ídolo de Pedra — Ato II
Ordem Paranormal 2 · Terror
OiEuSouDG
Sáb, 19 set · 14h–18h
Sessão única · daqui a 2 dias
R$ 39,90/jogador
pagamento único

Ordem Paranormal · Português (Brasil)
Uma família marcada por fé, culpa e segredos. Investigue o que existe entre o sangue e a prata antes que o passado alcance o presente.
O horror não está apenas nas criaturas.
O que começou com metal retorcido e o silêncio de um massacre agora se espalha como uma maldição.
Cidades são assombradas por desaparecimentos, símbolos antigos e pelo rastro de uma família marcada por fé, culpa e segredos enterrados pelo tempo.
Em Sangue e Prata, os personagens entram em uma investigação na qual cada descoberta os aproxima de algo mais antigo, íntimo e cruel do que uma simples ameaça paranormal.
O horror está nos nomes apagados, nas heranças malditas, nas verdades escondidas dentro das famílias e na sensação de que o passado ainda observa cada passo dado no presente.
Esta é uma campanha quinzenal de horror gótico, investigação e tensão psicológica.
A experiência tem foco em interpretação, atmosfera e consequências narrativas. Combates existem, mas não são o centro da história. Os personagens construirão vínculos, enfrentarão decisões difíceis e carregarão as marcas daquilo que descobrirem.
A condução utiliza cenas cinematográficas, investigações, diálogos importantes e revelações graduais. O paranormal não aparece apenas como espetáculo ou inimigo a ser derrotado: ele se manifesta como ameaça, trauma, mistério e corrupção.
A campanha está em andamento, mas novos jogadores serão introduzidos com acompanhamento.
Você não precisa chegar com um personagem pronto ou dominar as regras. Vamos criar alguém que combine com a proposta da campanha e encontrar uma entrada natural para esse personagem na narrativa.
A mesa funciona melhor para quem deseja interpretar, investigar, construir relações com o grupo e participar ativamente das decisões.
Algumas famílias deixam heranças. Outras deixam maldições.

Ordem Paranormal 2 · Terror
OiEuSouDG
Sáb, 19 set · 14h–18h
Sessão única · daqui a 2 dias
R$ 39,90/jogador
pagamento único

Assimilação RPG · Terror
OiEuSouDG
Sáb, 26 set · 14h–17h
Sessão única · daqui a 9 dias
R$ 40,00/jogador
pagamento único
A campanha pode apresentar violência ficcional, mortes, desaparecimentos, sangue, horror corporal, tensão psicológica, temas religiosos e conflitos familiares. Antes da entrada de um novo jogador, realizaremos uma conversa individual para alinhar expectativas, apresentar a proposta e combinar Linhas e Véus. Os limites podem ser atualizados durante toda a campanha. Qualquer participante poderá pedir uma pausa, solicitar que uma cena seja resumida ou encerrada, ou falar comigo pelo privado sem precisar se justificar. Também faremos check-ins durante cenas mais intensas e haverá espaço para conversar e compartilhar feedback depois das sessões.
Sou o DG, mestre há cerca de 10 anos e profissional há 5. Crio experiências narrativas online, do horror investigativo à fantasia, com atmosfera forte, interpretação e decisões que realmente mudam a história. No Foundry VTT, uso fichas automatizadas e acompanho iniciantes desde a criação do personagem, sem deixar a regra travar a imersão. Aqui você encontra mesas preparadas, grupos respeitosos e histórias que continuam na memória depois da sessão.
Mestre muito paciente em explicar um sistema novo para seus participantes. Historia original envolvente,imersiva com suspense que levaram a uma otima experiencia. Parabens
DG automatizou o sistema de assimilação para o foundry de maneira muito boa e intuitiva, os tokens e o mapa estavam muito bem feitos e a narração dele foi excelente, a unica coisa que me fez pesar nessa avaliação foi o fato de que aqui no mesa quest estava escrito que nós iriamos criar nossos personagens mas depois foi falado que jogariamos apenas com personagens já prontos, eu até tinha feito uma ficha para jogar então isso me frustou um pouco.
Seg, 8 jun · 19h30–23h
Quinzenal
R$ 80,00/jogador
pagamento mensal
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