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[ONE SHOT] Hunter × Hunter — O fim da linha
3D&T Victory
“Descubra sua Categoria de Nen. Desenvolva seu Hatsu. Torne-se um Hunter.”
- Dias e duração
- Sextas, 4h
- Grupo
- 4 jogadores
- Plataforma
- Discord + Foundry VTT
- Experiência
- Iniciante
A mesa
Sinopse: Sete pessoas desapareceram nas últimas semanas nos arredores da Estação Marlow, uma estação ferroviária ainda em funcionamento, construída sobre setores antigos que deixaram de ser utilizados há décadas. No início, os casos pareciam não ter qualquer relação entre si, até que Elias Venn, um Hunter Investigador, começou a encontrar um padrão. Pouco depois, ele também desapareceu.
O caso mudou quando o investigador também sumiu.
Um novo grupo de Hunters recebe a missão de retomar o trabalho de Elias e descobrir o que existe por trás dos desaparecimentos. A investigação passa por registros esquecidos, movimentações suspeitas e áreas da estação que já não fazem parte da rotina dos passageiros.
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Essa é uma One Shot ambientada no universo de Hunter × Hunter, com foco em investigação e combate, utilizando uma adaptação autoral de 3D&T Victory para o sistema de Nen criado por Yoshihiro Togashi.
O sistema trabalha as seis Categorias de Nen de forma distinta: Aprimoração, Emissão, Transmutação, Materialização, Manipulação e Especialização. Cada personagem possui uma Categoria Natural, afinidades diferentes com as demais e constrói seu estilo a partir dos Hatsus que escolhe.
A adaptação também conta com um catálogo próprio de Hatsus, Vantagens, Desvantagens, equipamentos e consumíveis, além de regras para afinidade, gerenciamento de recursos e desenvolvimento dos personagens. A combinação entre habilidades tem peso real no jogo, assim como entender o funcionamento das técnicas adversárias, administrar Aura e decidir quando gastar recursos.
Investigação, perícias, preparação, informações descobertas e equipamentos escolhidos para a missão podem mudar completamente a forma como o grupo enfrenta cada situação.
E, para quem gosta de combates intensos, táticos e inteligentes, o sistema é um prato cheio. Nessa adaptação eu trago GRID de combate para dentro do 3d&t Victory!
A aventura possui começo, meio e fim, mas há o potencial para se tornar uma campanha.
Data: 09/10, às 20h
Vagas: 4
Valor: R$ 35 por jogador
Plataformas: Foundry VTT + Discord
Experiência necessária: nenhuma
Sessão Zero gratuita
A Sessão Zero será usada para apresentar o sistema, criar os personagens, definir Categoria de Nen, Hatsus, Vantagens, Desvantagens e equipamentos, além de apresentar o Foundry e alinhar o estilo da mesa.
Também vamos testar ficha, macros, áudio e algumas situações básicas de jogo para que todos cheguem à One Shot sabendo utilizar o próprio personagem.
Não é necessário conhecer 3D&T Victory, dominar cnceitos de Hunter × Hunter ou chegar com personagem pronto.