
OFICINA — Narrativa de Horror: Tensão e Medo | Mestre Camillo
Curso · Português (Brasil)
O medo não começa quando o monstro aparece. Começa quando os jogadores percebem que alguma coisa está errada — e ainda não sabem o quê.
- Dias e duração
- Quartas, 4h
- Grupo
- 10 jogadores
- Plataforma
- VDO Ninja
- Experiência
- Todos
A mesa
Narrar horror não é apagar as luzes, colocar uma música sinistra e esperar que os jogadores entrem no clima.
É saber quando mostrar, quando esconder, quando acelerar e quando permanecer em silêncio.
Na Oficina de Narrativa de Horror, Mestre Camillo apresenta técnicas práticas para construir tensão, medo e desconforto no RPG através de informação, ritmo, descrição, ameaça, escolhas e consequências.
Durante 4 horas, vamos desmontar a estrutura de uma boa cena de horror e reconstruí-la juntos, entendendo o que faz uma mesa sair de uma simples investigação para aquele momento em que ninguém quer ser o primeiro a abrir a porta.
Você aprenderá ferramentas que podem ser aplicadas em Call of Cthulhu, Kult, World of Darkness, Melted Lands, Alien, STALKER e praticamente qualquer RPG em que tensão e atmosfera importem.
1 encontro. 4 horas. R$ 120.
Se você quer que seus jogadores não apenas enfrentem o horror, mas sintam que algo está errado antes mesmo de saberem o que é, esta oficina é para você.
Vagas limitadas. Entre para a turma e leve o medo para a sua próxima sessão.