
Oficina de Worldbuilding com Vitor Gimenes
Workshop

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Ter um mundo inteiro na sua mente e não construir é como ter uma crush e nunca falar com a pessoa.
A ideia fica lá, intocada. Você pensa em povos, mapas, guerras antigas, sistemas de magia, cidades e personagens... mas não sabe exatamente por onde começar — ou começa a construir e percebe que cada resposta cria outras dez perguntas.
Nesta oficina, vamos pegar as ideias que você já possui e transformá-las em um mundo conectado, coerente e interessante de explorar.
Mais do que preencher uma lista de países, raças, cidades e acontecimentos históricos, você vai aprender a pensar o Worldbuilding como um sistema: geografia influencia cultura; cultura influencia política; política gera conflitos; conflitos transformam a história; magia muda economia e tecnologia — e tudo isso cria novas consequências para o restante do mundo.
Vamos trabalhar desde os grandes pilares — geografia, culturas, política, economia, história, magia e tecnologia — até a forma como eles se relacionam.
E sim: vamos falar bastante sobre MAGIA.
Como criar sistemas interessantes, como descobrir suas consequências no mundo e até como fazer magia funcionar em cenários que misturam fantasia e ficção científica.
Atenção: você não vai sair daqui com um mundo inteiro pronto. Quatro horas seriam pouco para isso.
Você vai sair com algo mais importante: um método para continuar construindo esse mundo depois da oficina sem ficar eternamente preso tentando encontrar a solução perfeita.
A oficina funciona para diferentes subgêneros de fantasia, ficção científica fantástica e projetos de Worldbuilding independentes.
Estruturando a ideia: começaremos colocando na nossa frente tudo aquilo que já existe na sua cabeça. Conceitos, imagens, povos, mapas, sistemas de magia, acontecimentos históricos e ideias soltas serão organizados para descobrirmos o que realmente sustenta o seu mundo.
Os pilares fundamentais: vamos trabalhar geografia, recursos, economia, povos, culturas, religiões, organizações e política — entendendo não apenas o que existe, mas por que existe daquela forma.
Culturas e sociedades: como criar povos que não sejam apenas uma estética diferente. Valores, costumes, religião, tabus, necessidades, recursos e acontecimentos históricos serão usados para entender como sociedades diferentes podem surgir dentro do mesmo mundo.
Política, poder e conflitos: quem possui poder? Quem deseja poder? Quem perdeu poder? Vamos entender como interesses econômicos, religiosos, territoriais, culturais e pessoais criam alianças, rivalidades, guerras e conflitos capazes de movimentar o cenário.
Mapas verdadeiramente interessantes: não basta desenhar continentes bonitos. Vamos conversar sobre como criar geografias que produzam histórias: fronteiras naturais, rotas comerciais, recursos, capitais, cidades, regiões estratégicas e pontos de interesse que façam alguém querer explorar aquele mapa.
Magia e suas consequências: como criar magia além de uma lista de poderes. Vamos abordar regras, limitações, custos, possibilidades e, principalmente, a pergunta mais importante: se essa magia existe, o que ela muda no mundo?
Magia, tecnologia e ficção científica: magia e tecnologia precisam competir? Podem coexistir? Quando algo mágico deixa de parecer mágico e passa a funcionar como tecnologia? Vamos explorar maneiras de integrar os dois conceitos sem precisar forçar uma divisão artificial entre eles.
A história antes da História: guerras antigas são apenas o começo. Vamos voltar séculos, milênios ou até eras inteiras para pensar em antigas civilizações, migrações, cataclismos, extinções, descobertas, mitos fundadores e até na pré-história do cenário — entendendo quando esse aprofundamento torna o mundo mais rico e quando ele se transforma apenas em trabalho sem consequência.
Worldbuilding sem narrativa: nem todo mundo está criando um cenário para escrever um livro ou começar uma campanha amanhã. Vamos discutir o Worldbuilding como projeto criativo independente, no qual explorar o próprio mundo pode ser o objetivo — sem a obrigação de justificar cada elemento através de uma narrativa.
Conectando os pontos: finalmente, vamos juntar tudo. Como uma descoberta mágica pode gerar uma nova tecnologia? Como essa tecnologia altera a economia? Como essa mudança econômica ameaça uma aristocracia? Como isso provoca uma guerra? E como essa guerra modifica fronteiras, culturas e religiões?
É aqui que o mundo deixa de ser uma coleção de informações e começa a parecer vivo.
Existe um conselho muito comum no Worldbuilding:
"Construa apenas aquilo que a sua história precisa."
Ele é útil, mas não serve para todo mundo.
Durante a oficina, vamos discutir como encontrar o equilíbrio entre duas armadilhas: construir pouco demais, deixando o mundo genérico e desconectado e construir eternamente, procurando uma solução perfeita que talvez nunca exista.
Você vai aprender a reconhecer quando uma ideia está suficientemente boa para continuar sendo desenvolvida — e quando vale a pena chafurdar mais um pouco até encontrar exatamente aquilo que estava procurando.
Esta oficina é ideal para quem já possui alguma ideia de mundo, mesmo que ela ainda esteja completamente bagunçada.
É para escritores, Mestres de RPG, jogadores, criadores e simplesmente pessoas que gostam de imaginar universos.
Também é para quem:
tem dezenas de ideias, mas não consegue conectá-las;
começa mundos novos constantemente e nunca consegue desenvolvê-los;
trava tentando encontrar a solução perfeita para determinada ideia;
tem dificuldade com política, culturas ou conflitos;
desenha mapas, mas sente que eles parecem vazios;
quer aprofundar a história antiga do cenário;
quer criar um sistema de magia mais interessante;
está tentando misturar magia, tecnologia e ficção científica;
ou simplesmente adora Worldbuilding e quer construir um mundo pelo prazer de construí-lo.
Não é para quem quer terceirizar toda a criação para outra pessoa ou para uma IA.
A proposta é justamente o contrário: dar ferramentas para que você consiga tomar suas próprias decisões criativas.
Sim!
Você não precisa conhecer teoria de narrativa, geopolítica, antropologia, economia ou qualquer outro palavrão assustador.
Só precisa possuir uma ideia, conceito ou mundo que gostaria de desenvolver.
Todo o processo será explicado passo a passo, sem jargões desnecessários e utilizando exemplos práticos.
Você terá acesso a materiais didáticos e espaço aberto durante a oficina para trazer problemas específicos do seu próprio cenário e tirar dúvidas ao vivo.
Eu sou Vitor Gimenes (Mestre Vitão / O RPGista Literário), autor da saga O Último Arcanista, sócio fundador da Nuckturp e do Grupo MesaQuest.
Atuo como mentor do MesaQuest Academy para narrações imersivas, sou autor de livros para Mestres de RPG e mentor no curso de Worldbuilding da Nuckturp.
Worldbuilding faz parte tanto do meu trabalho como escritor quanto dos mundos que desenvolvo para RPG.
Minha abordagem é prática, rápida e didática.
Então espere um encontro dinâmico, leve, imersivo e divertido, com bastante conversa sobre mundos imaginários e provavelmente algumas divagações completamente desnecessárias sobre economia de reinos fictícios.
A regra principal é o respeito absoluto entre todos os participantes, independentemente das ideias de cada um ou do atual estágio de desenvolvimento do projeto.
Não existe "ideia boba", "mundo desenvolvido demais" ou "você está fazendo Worldbuilding errado".
A criação é 100% livre.
Formato: Oficina de encontro único — 4 horas de duração.
Dia e horário: Domingo, 04/10, às 14h.
Plataforma: Google Meet.
Vagas disponíveis: 20 vagas no total.
Quórum mínimo: A oficina acontece independentemente do número de inscritos.
Faixa etária: 18+ anos.
Material necessário: Nenhum.
Valor: R$ 100.
Assim que você reservar sua vaga, receberá acesso a um grupo exclusivo de WhatsApp com todos os inscritos.
É por lá que serão enviados os avisos, materiais e o link do Google Meet para o nosso encontro.
Talvez você tenha um continente desenhado.
Talvez tenha cinco mil anos de história e ainda não saiba como funciona a economia.
Talvez tenha criado uma civilização inteira, mas não consiga decidir como a magia funciona.
Ou talvez exista apenas uma ideia muito legal presa na sua cabeça há meses.
Não importa em qual estágio você esteja.
Traga o seu mundo.
Clique em "Reservar Vaga" e venha construí-lo comigo.
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