
O Lado de Baixo |Ordem Paranormal|
Ordem Paranormal

Ordem Paranormal
Recife vive o dia a dia comum: trânsito, praias e problemas mundanos. Por baixo da superfície, porém, o tecido da Realidade se esgarçou ao longo de décadas. O que restou é o Lado de Baixo — o lado sobrenatural da cidade mais mal-assombrada do Brasil e lendas como Boca-de-Ouro, Papa Figo, Galega de Santo Amaro e tantos outros reaparecem na boca a boca do povo. Quando os sinais se tornaram impossíveis de ignorar, a Ordo Realitas enviou uma equipe. Meses de silêncio. Então chegou a mensagem:
“Membrana arruinada. Encontrem o Mameluco.”
O tecido da Membrana está por um fio. Um "mameluco" está no centro disso. A Ordem, sobrecarregada pela Calamidade de Kian, só conseguiu enviar um agente experiente e recifense de volta: Padre Antônio dos Anjos. Sua missão é treinar novos agentes e conter a ameaça antes que o Lado de Baixo consuma a região inteira.
Você será um desses agentes. Você pode tentar salvar Recife.
Sandbox urbano contemporâneo e paranormal ambientado em Recife e região metropolitana.
Investigação + horror + combate tático.
Foco total em imersão, agência dos jogadores e consequências reais das ações.
O mundo reage ao que o grupo faz (“Sim-Lite”).
Personagens começam com NEX 5%. Progressão conforme o livro.
Sandbox clássico de investigação e horror paranormal com combate tático. Priorizo imersão, atmosfera e liberdade dos jogadores. O mundo é vivo e responde às escolhas do grupo.
Todo material oficial de Ordem Paranormal RPG está autorizado, Arquivos Secretos apenas com autorização prévia.
Personagens podem ser de qualquer lugar do mundo, mas devem ter alguma ligação com Recife (origem, família, passado, missão anterior etc.).
PvP apenas com consentimento de todos os envolvidos.
Regras opcionais utilizadas:
Personagens de Idade Variada
Contagem de Munição
Lesões
Inspiração Resoluta
Jogando sem Sanidade (Medo e Determinação)
Ferimentos Debilitantes
Conjurando Rituais Desconhecidos
NEX & Experiência
Primeira sessão será dedicada a criação de ficha, tirar dúvidas do sistema e conhecer os jogadores e suas expectativas para a campanha.
Handouts de locais e personagens importantes
Trilha sonora
Resumo escrito das sessões
Arte original dos personagens após 2 meses de campanha
Mapas de batalha e de região
Sou o DM a Todo Custo. Mestro com foco em imersão, atmosfera de horror urbano e consequências reais das ações dos jogadores. Valorizo a agência do grupo e a construção coletiva da história. Experiência com Ordem Paranormal e mesas sandbox.
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