
Charred Saints MC - A Liturgia do Asfalto
Caçador: A Revanche · Terror
Ter, 10 fev · 20h30–23h30
Sessões quinzenais
R$ 60,00/jogador
pagamento mensal

Stalker 2ª Edição · Português (Brasil)
Tudo tem um preço. Quanto vale um trabalho que ninguém mais quis aceitar?
Muito antes de qualquer Zona nascer ali, Derbente - Russia, já era chamada de "o portão fechado". Erguida no único ponto onde as montanhas quase tocam o mar, a cidade guardou essa passagem estreita por mais de mil e quinhentos anos, onde impérios, exércitos e caravanas inteiras tiveram que passar por ali, entre dois muros que ainda hoje mergulham no Cáspio.
Ninguém sabe dizer exatamente o que aconteceu no dia em que a Zona nasceu ali. Só que, dessa vez, o portão não fechou pra fora. Fechou pra dentro.
Ao norte e ao sul, cidades inteiras foram engolidas pela mesma ferida, formando um corredor estreito e comprido entre o mar e a montanha. Apertado demais pra fugir, longo demais pra atravessar rápido. Anomalias, mutantes e coisas sem nome dividem o mesmo espaço apertado, quase ombro a ombro. Stalkers chamam esse trecho de O Corredor.
E, bem no meio dele, onde tudo começou, tem algo que vale mais do que a vida de quem for buscar.

Um contrato chegou até vocês, do jeito que esses contratos sempre chegam: um nome que ninguém confirma, um pagamento bom demais pra recusar e detalhes de menos pra se sentir seguro. O trabalho é simples de dizer e quase impossível de fazer. Entrar no Corredor de Derbente e trazer de volta um artefato que espera em algum lugar daquela Zona, torcendo para ele não estar no lugar onde o perigo é bem mais concetrado.
Vocês não serão os primeiros a tentar, na verdade muitos já tentaram, mas até hoje ninguém voltou para contar ao certo que existe de fato por lá e se de fato o artefato existe.
Amantes de Sci-fi, STALKER e Roadside Picnic: Para quem gosta de ficção científica estranha, mistérios sem respostas fáceis e lugares que desafiam a compreensão humana.
Jogadores que curtem trabalho sob pressão: Um contrato tem prazo, tem cliente e tem risco. A pressão de terminar o trabalho é tão real quanto a própria Zona.
Exploradores e sobreviventes: O objetivo parece simples, entrar, pegar o artefato, sair vivo. Mas a Zona raramente deixa as coisas simples assim.
Pessoas que gostam de atmosferas densas: Corredores estreitos, muralhas antigas, o mar de um lado e a montanha do outro e nada entre vocês e o que espera lá dentro.
Aventura Autoral: Um contrato de extração num cenário inédito de Stalker RPG. O Corredor de Derbente, uma Zona comprimida entre o Mar Cáspio e o Cáucaso, onde a distância até o perigo se mede em poucos quilômetros.
Sistema: STALKER RPG 2ª Edição (Dark Entity)
Mecânicas: Regras intuitivas baseadas em testes de perícia, gerenciamento de recursos, equipamento e consequências permanentes. Cada expedição exige planejamento, cautela e capacidade de adaptação.
Amigável para Iniciantes: Não é necessário conhecer o sistema. As regras são relativamente simples de aprender e serão apresentadas gradualmente durante as sessões.
Personagens: Todos serão stalkers contratados pra esse trabalho específico. Veteranos, novatos, cientistas, contrabandistas, militares ou apenas gente precisando do dinheiro.
O Foco: Um contrato de extração sob pressão, exploração, sobrevivência e as escolhas que se faz quando o pagamento é bom demais pra perguntar demais.
Transmissão: Esta mesa é transmitida ao vivo pelo canal youtube.com/@vinilanius.
Requisitos: Microfone, câmera (pode ser a do celular) e disposição pra entrar em um lugar de onde poucos voltam.
Mestragem: Há mais de 25 anos construindo histórias. Minha condução valoriza a criatividade dos jogadores, suas escolhas e as consequências delas. A Zona é viva. Ela observa, reage e guarda segredos que não podem ser encontrados em nenhum mapa.
Mestre Dark Entity: Mestre oficial Dark Entity, divulgador de Stalker RPG 2e
O Corredor é uma história de terror, e alguns temas vão aparecer: morte, raiva, decisões difíceis, violência e sangue. Se algum assunto for um limite para você, ou se houver algo que prefira ver apenas de passagem, me chame no WhatsApp antes da sessão. A conversa fica entre nós, e eu ajusto a história sem expor ninguém. Durante o jogo, qualquer jogador pode pedir uma pausa a qualquer momento, sem precisar se justificar, e falar comigo no privado. O respeito deve ser absoluto.
Olá, me chamo Vini e estou animado demais para jogarmos juntos! Sou mestre de RPG a 25 anos, streamer e criador de conteúdo a 5 anos. Nesse tempo já passei pelos mais variados sistemas. Meu foco sempre foi D&D e Mundo das Trevas, mas atualmente ando me aventurando com Stalker 2e, Savage Worlds e Traveller. Sou apaixonado por criar aventuras autorais, expandir mundos e trazer aquele tempero especial nas ambientações, sempre com muito heroismo e diversão. Vamos jogar juntos?
Excelente experiência em jogador Caçador com o Vini. Infelizmente por motivos de saúde não pude continuar. Mas, recomendo as mesas dele.
Ja conhecia o Lanius de eventos presenciais, mas foia primeira vez que tive a oportunidade de jogar com ele. O cara é simplesmente uma fera na preparação de um cenário consistente e que te mante engajado o tempo todo. Vale demais a experiência.
Sex, 20 nov · 20h30–00h
Sessão única · daqui a 13 dias
R$ 50,00/jogador
6 vagas abertaspagamento único

Caçador: A Revanche · Terror
Ter, 10 fev · 20h30–23h30
Sessões quinzenais
R$ 60,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Imaginativo
Qui, 2 abr · 20h30–23h30
Sessões quinzenais
R$ 50,00/jogador
pagamento mensal

Traveller · Faroeste Espacial
Qui, 3 set · 20h30–23h30
Sessões quinzenais
R$ 100,00/jogador
pagamento mensal
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