
O Calendário dos Imortais - Uma Aventura em Caeldran - ARCO 1
Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Fantasia Sombria
Stan
Qui, 6 ago · 14h–17h
Sessões semanais
R$ 40,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Português (Brasil)
A eternidade não tem espaço para todos.
“Quando mortais viram deuses… o tempo vira testemunha. Um registro proibido da eternidade.”
Aventura 2 - Os segredos de Kharvok.
A eternidade não tem espaço para todos.
Há séculos, os deuses desapareceram.
Seus templos ainda existem, seus nomes ainda são cultuados e suas antigas promessas ainda sustentam reinos inteiros, mas suas vozes se calaram. Em um mundo aparentemente abandonado pelo divino, mortais poderosos começaram a buscar por conta própria aquilo que os céus se recusaram a conceder: a ascensão.
Alguns querem poder. Outros querem salvação. Alguns desejam governar o mundo. Outros acreditam que apenas novos deuses podem impedir sua destruição.
Mas toda tentativa de tocar a divindade fere a realidade.
A campanha começa com aventureiros comuns, contratados para missões simples em um continente cheio de perigos, intrigas, ruínas antigas, piratas, cultos e monstros esquecidos. Porém, quando um terremoto impossível devasta cidades inteiras e desperta forças ancestrais sob a terra, esses trabalhos ordinários começam a revelar uma trama muito maior.
No centro de tudo está uma lenda sussurrada entre arquimagos, cultos e reis desesperados: o Calendário dos Imortais, um artefato perdido capaz de abrir o caminho para a divindade.
Enquanto mortais tentam se tornar deuses e o mundo sofre as consequências, os personagens precisarão escolher que tipo de lenda querem se tornar. Eles poderão impedir ascensões, apoiar candidatos à divindade, descobrir verdades proibidas, expor mentiras antigas ou talvez buscar seu próprio lugar entre os imortais.
Em Caeldran, a verdade do mundo é pior do que parece.
E sempre há algo maior observando das sombras.
Aventura heroica que cresce para conflitos míticos.
Ruínas antigas, piratas, cultos, monstros esquecidos e intriga entre facções.
Deuses ausentes, mortais ambiciosos e verdades proibidas.
Escolhas capazes de mudar reinos, religiões e a própria realidade.
Os personagens começam como aventureiros em busca de trabalho, sobrevivência e reputação. Com o tempo, suas decisões podem definir quem merece poder, quem deve ser impedido e que preço o mundo deve pagar para continuar existindo.
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Sistema: D&D 5.5e 2024
VTT: FoundryVTT
Voz: Discord
Quando: sexta às 14h / Frequência: semanal / Duração: 3h (aprox.)
Formato: Campanha
Vagas: 1 / Nível atual: 1 / Nível final: 20
Status: já em andamento, ainda estão no primeiro de 5 arcos, entrada na cena atual + recap.
RESUMO DA AVENTURA ATUAL DA MESA:
Os Cervos do Alvorecer chegaram a Kharvok seguindo pistas pessoais e acabaram envolvidos numa conspiração ligada a cargas clandestinas, assassinatos, corrupção e à organização conhecida como Forja Quebrada. A investigação os levou cada vez mais fundo sob a cidade, até descobrirem uma enorme comunidade subterrânea secreta, protegida por Varek Sorne — um homem que admite crimes graves, mas afirma cometê-los para manter milhares de pessoas a salvo.
Agora o grupo precisa decidir em quem confiar enquanto navega entre autoridades corruptas, segredos da Forja e os próprios conflitos pessoais. No momento, os Cervos estão na cidade subterrânea e se preparando para participar da Grande Arena, enquanto a tensão entre o mundo de cima e o que existe abaixo continua crescendo.
Utilizamos de Safety tools: Lines & Veils + X-Card → [https://www.google.com/search?q=Lines+%26+Veils+e+X-Card+RPG+(Portugues)])
Mesa Respeitosa / Toxicidade Limitada • LGBT+ Friendly • Roleplay Intenso • Combates Desafiadores • Amigável para Iniciantes

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Fantasia Sombria
Stan
Qui, 6 ago · 14h–17h
Sessões semanais
R$ 40,00/jogador
pagamento mensal
A ideia é bem simples: todo mundo precisa estar confortável pra jogar. Se alguma cena, tema ou situação passar do limite de alguém, pode falar na hora, mandar mensagem no privado ou só sinalizar que quer parar, sem precisar se explicar. A gente ajusta, corta a cena ou segue por outro caminho sem problema. Os limites podem mudar com o tempo, então qualquer pessoa pode avisar antes, durante ou depois da sessão se alguma coisa não estiver legal. O objetivo é manter a mesa divertida, segura e tranquila pra todo mundo.
Jogo RPG há muito tempo e há pouco tempo tendo tempo sobrando decidi começar minhas próprias mesas e agora a minha própria história. Tem dado bom, então eu continuo. Adoro entregar desafios e plot twists inimagináveis que te deixam cada vez mais empolgados.
Mesa muito boa, mestre excelente. Consegue rapidamente criar imersão e lida muito bem com imprevisto. Tô adorando jogar essa campanha
Sex, 9 out · 14h–17h
Semanal · daqui a 3 dias
R$ 60,00/jogador
2 vagas abertaspagamento mensal
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