
Odisseia dos Lordes Dragões | Odyssey of the Dragonlords
Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Comovente
Vinícius Dias (RPG Hoje?)
Dom, 8 mar · 19h30–23h
Sessões quinzenais
R$ 80,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Português (Brasil)
Entre as ruínas de Drakkenheim, nem sempre há escolha certa, e nem sempre é possível salvar todos.

Você está de frente para a campanha que é considerada, por muitos, como a melhor aventura já escrita para a quinta edição de D&D.
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Drakkenheim não existe mais.
Naquela noite fatídica, uma tempestade sobrenatural de estrelas cadentes devastou a cidade, deixando para trás um meteorito cujos efeitos ainda ecoam até hoje. Quinze anos depois, Drakkenheim não passa de um sombrio ermo urbano, contaminado por magia de outro mundo e assombrado por monstros abomináveis.
Riquezas inimagináveis, conhecimentos perdidos e artefatos de poder imenso ainda repousam entre as ruínas, à espera de aventureiros corajosos, ou tolos o bastante para se arriscar ali. Mas mesmo aqueles que sobrevivem aos perigos de Drakkenheim talvez jamais retornem sem carregar as marcas de seus horrores.
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🗓️ Informações da Mesa:
Sistema: Dungeons & Dragons 5.5.
Aventura: Masmorras de Drakkenheim | Dungeons of Drakkenheim
Sessões: Encontros quinzenais às segundas-feiras.
Duração: 3 horas por sessão.
Plataforma: Foundry VTT + Discord para voz.
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A aventura comporta novas opções de personagem, incluindo subclasses, magias e a classe Apothecary. Você encontra essas opções no livro Sebastian Crowe's Guide to Drakkenheim

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A campanha começa na Vila Emberwood, o último ponto seguro antes das ruínas. Dali, aventureiros desesperados, gananciosos ou movidos por objetivos pessoais partem rumo a Drakkenheim em busca de fortuna, conhecimento perdido, artefatos poderosos, ou respostas para suas próprias obsessões.
Mas Drakkenheim não é uma cidade que se conquista facilmente. Ela corrompe, transforma e testa todos que entram. Nem sempre há uma escolha certa. Nem sempre é possível salvar todos. Cinco facções disputam o futuro da cidade, cada uma com seus próprios ideais, métodos e segredos. Unir todas elas é impossível.
Conforme exploram as ruínas, vocês vão enfrentar monstros deformados, horrores cósmicos, intrigas políticas, dilemas morais e os efeitos devastadores da contaminação que tomou a cidade. A campanha não é sobre viajar por um mundo inteiro: o foco está em Emberwood Village e Drakkenheim, criando uma experiência mais concentrada, densa e cheia de consequências.
E no centro de tudo estão seus próprios personagens. Cada aventureiro possui uma Missão Pessoal, uma motivação individual profunda para arriscar a vida nas ruínas. Cumprir essa missão pode render recompensas enormes, mas também pode cobrar um enorme preço.
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Todos os personagens começam no nível 1. A campanha levará os jogadores do nível 1 ao 13.
A progressão de nível será por milestone.
Todas as classes e raças oficiais são permitidas, homebrew consultar com o mestre.
A campanha equilibra muito bem exploração, combate e roleplay, porém, espere perigo.
Cada jogador deve escolher uma Missão Pessoal. Essa é uma opção separada do antecedente do personagem que você encontra no livro de Drakkenheim
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Se você curte campanhas com horror cósmico, dilemas morais e consequências reais, onde cada escolha tem um preço, Drakkenheim está te esperando. Mas esteja avisado: o perigo lhe aguarda em cada esquina.


Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Comovente
Vinícius Dias (RPG Hoje?)
Dom, 8 mar · 19h30–23h
Sessões quinzenais
R$ 80,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Comovente
Vinícius Dias (RPG Hoje?)
Seg, 13 abr · 21h30–00h30
Sessões quinzenais
R$ 100,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Terror
Vinícius Dias (RPG Hoje?)
Sex, 24 abr · 19h30–22h30
Sessões quinzenais
R$ 100,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Terror
Vinícius Dias (RPG Hoje?)
Ter, 1 set · 19h30–22h30
Sessões quinzenais
R$ 160,00/jogador
pagamento mensal
Vinícius Dias (RPG Hoje?)
Acolhimento e Prestatividade · Boa Preparação · Didática e Clareza
Tenho 24 anos, sou apaixonado por RPG, Rank #2 do MesaQuest e mestre de RPG há 10 anos! Durante a pandemia, narrei intensamente e me especializei em mesas online, com uma condução mais dinâmica, imersiva e adaptada ao virtual. Meu foco é criar experiências premium e inesquecíveis, com narrativa, visuais, animações e trilha sonora seleta, sem perder o que mais importa: O desenvolvimento dos personagens e o protagonismo dos jogadores. Também sou dono do canal "RPG Hoje?", dá um salve lá!
Lua Torta é uma campanha incrível! O mestre conduz a narrativa com criatividade, equilibrando perfeitamente terror, mistério, humor e combate. Cada sessão traz surpresas e oportunidades para desenvolver nossos personagens. Além disso, é extremamente atencioso, domina o Foundry e valoriza as escolhas dos jogadores. Uma mesa envolvente, divertida e muito bem organizada, que sempre deixa aquela vontade de chegar logo à próxima sessão. Recomendo demais!
Ótima mesa, muito bom o mapa. Estamos conseguindo manter grande parte do grupo coeso, o que dá mais entrosamento. O mestre tem bom domínio de tempo, do mapa e conhece bem a lore da campanha, o que aumenta a imersão dos jogadores.
Seg, 18 mai · 20h–23h
Quinzenal
R$ 100,00/jogador
Última vagapagamento mensal
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