
Inverno em Aerum
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Dungeons & Dragons 5e (2014)
A primavera já deveria ter chegado.
Em vez disso, o inverno tomou conta das terras do norte.
O frio veio sem aviso e sem explicação. Em poucos dias, plantações morreram sob o gelo, rios congelaram, animais desapareceram das florestas e pequenas aldeias passaram a enfrentar fome, doenças e isolamento.
Ninguém sabe o que aconteceu.
Alguns dizem que uma antiga maldição despertou. Outros acreditam que os deuses voltaram seus olhos contra o reino. Há ainda quem sussurre sobre o Fimbulwinter, o inverno que, segundo antigas histórias, anuncia o fim de uma era.
Enquanto reinos fecham suas fronteiras e tribos disputam os poucos recursos restantes, o rei Sigurd de Aerum deixa o orgulho de lado e envia um chamado a qualquer um disposto a ajudar. Em troca, promete ouro, terras, títulos e reconhecimento para aqueles que conseguirem descobrir a origem do inverno e, se possível, pôr um fim a ele.
Poucos acreditam que isso seja possível.
Ainda assim, aventureiros, mercenários, estudiosos, caçadores e pessoas com seus próprios motivos continuam chegando a Aerum.
O objetivo é manter uma mesa tranquila, onde todos possam interpretar e se divertir.
Respeito entre os participantes é indispensável. Personagens podem discordar, discutir ou até entrar em conflito, mas isso deve permanecer apenas dentro da história. Fora dela, espero cooperação, bom senso e comunicação entre todos.
Não tolero atitudes desrespeitosas, comportamento tóxico ou qualquer situação que prejudique a experiência dos demais jogadores.
São permitidos todos os conteúdos oficiais de D&D 5e, incluindo suplementos como Xanathar's Guide to Everything, Tasha's Cauldron of Everything, Eberron: Rising from the Last War, Mythic Odysseys of Theros, Guildmasters' Guide to Ravnica e demais materiais oficiais.
O cenário também possui conteúdos próprios. Esses homebrews serão disponibilizados ao longo da campanha e sempre mediante aprovação da narradora. Também utilizo algumas adaptações inspiradas no D&D 2024 (5.5e).
Duração Estimada: Campanha Curta
Os personagens começam no Nível 3, e a campanha foi planejada para terminar por volta do Nível 5 ou 6, embora isso possa variar conforme o andamento da história. A progressão dependerá das decisões do grupo e dos acontecimentos da campanha.
Para os atributos, escolha uma das opções abaixo.
Distribuição de Valores
15 (+2), 14 (+2), 12 (+1), 12 (+1), 10 (+0) e 9 (-1).
Ou
Point Buy, utilizando as regras padrão de D&D.
Na escolha da raça, o jogador pode utilizar os bônus de atributo originais ou optar pelas regras opcionais de personalização apresentadas em Tasha's Cauldron of Everything.
Além disso, todos os personagens devem escolher uma das seguintes opções:
Aesir
Recebem +1 em Força, Destreza e Constituição. Seus olhos possuem um brilho naturalmente dourado.
Vanir
Recebem +1 em Inteligência, Sabedoria e Carisma. Seus olhos possuem um brilho naturalmente prateado.
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