
Ao se Aventurar, não Case!
Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Comédia
Igor Leal
Sáb, 3 out · 19h–23h
Sessão única · daqui a 12 dias
R$ 30,00/jogador
pagamento único

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Português (Brasil)
Sobreviva o máximo que conseguir e descubra uma forma de acabar com a maldição do inverno antes que a fome e frio matem os habitantes de Icewindale.
Desperte em uma terra onde o sol não nasce e descubra quanto tempo você consegue sobreviver ao inverno.
Você chega a uma região isolada do extremo norte de Faerûn, onde o frio não dá trégua, as noites parecem não ter fim e a sobrevivência se tornou uma preocupação diária.
Há meses, Icewind Dale está presa em um inverno sobrenatural. As tempestades de neve isolam as cidades, os suprimentos começam a desaparecer e criaturas que normalmente permaneceriam longe das pessoas se aproximam cada vez mais dos assentamentos.
No centro de tudo está Auril, a Frostmaiden, uma entidade divina que condenou a região a um inverno aparentemente interminável.
Mas o frio é apenas o começo.
Entre as pequenas cidades das Dez-Cidades, ruínas esquecidas, criaturas que habitam o gelo, antigas magias e segredos enterrados sob uma geleira, existe algo muito maior acontecendo em Icewind Dale.
Quanto você estará disposto a sacrificar para descobrir o que está acontecendo — e fazer o sol voltar a nascer?
Sessão Zero para alinhamento de expectativas, criação do grupo e definição dos limites e temas da campanha.
Mesa online pelo Roll20, com mapas, iluminação dinâmica, recursos visuais e automações.
Trilha sonora e ambientação sonora pensadas para cada região, exploração e momento importante da aventura.
Total suporte na criação de personagens e integração de suas histórias ao cenário de Icewind Dale.
Mentoria para jogadores iniciantes, voltada para as regras e mecânicas de D&D 5e.
Esta mesa foi pensada para:
• Jogadores, iniciantes ou veteranos.
• Fãs de fantasia, exploração, sobrevivência e aventuras em ambientes hostis.
• Jogadores que gostam de mistérios, ruínas antigas, criaturas fantásticas e segredos escondidos em lugares inóspitos.
• Pessoas que apreciam histórias em que os recursos são limitados, as decisões possuem consequências e nem todo problema pode ser resolvido pela força.
• Jogadores que procuram uma experiência mais imersiva e narrativa do que simplesmente atravessar uma sequência de combates.
Icewind Dale é uma região onde o próprio ambiente é um inimigo.
O frio, a fome, as tempestades e a escuridão fazem parte da aventura. Viajar entre as cidades pode ser tão importante quanto enfrentar uma criatura, e cada expedição pode revelar novos perigos, oportunidades ou segredos.
A campanha combina exploração, investigação, combate e sobrevivência, permitindo que os personagens conheçam as comunidades das Dez-Cidades e descubram pouco a pouco o que está por trás do inverno eterno.
As escolhas dos personagens terão consequências sobre as pessoas e lugares que encontrarem pelo caminho. Algumas ameaças poderão ser enfrentadas diretamente. Outras exigirão preparação, negociação ou simplesmente a decisão de seguir em frente.
E quanto mais longe vocês forem, maior será a escala do que encontrarão.
O que começa como uma luta pela sobrevivência em uma região congelada pode levar os personagens a fortalezas subterrâneas, ilhas cobertas de gelo, cavernas esquecidas e mistérios além da imaginação.
A interpretação é incentivada, mas nunca obrigatória. Tanto jogadores experientes quanto aqueles que estão dando seus primeiros passos encontrarão espaço para participar.
O objetivo não é apenas completar uma aventura.
É sobreviver ao inverno, descobrir seus segredos e decidir o destino de Icewind Dale.
Salve! Sou o mestre Igor e ofereço campanhas de fantasia sombria, espada e feitiçaria, exploração para jogadores que procuram algo além do RPG tradicional.
Através de D&D 5e meu foco está em apresentar escolhas difíceis que realmente importam, cenários de atmosfera divertidos e histórias inspiradas pelos grandes mestres da fantasia.
Minhas mesas priorizam imersão, consequências, consistência do mundo e tensão dramática. Gosto de construir cenários que parecem vivos e indiferentes aos personagens, onde as vitórias exigem esforço, os fracassos deixam cicatrizes e as decisões importam.
Meu objetivo não é conduzir os jogadores por uma sequência de encontros, mas oferecer experiências que permaneçam na memória muito depois do fim da sessão.
A campanha utilizará como base as regras de D&D 5e 2024.
Serão admitidos apenas materiais oficiais publicados para a quinta edição, desde que sejam compatíveis com o tom, os temas e a atmosfera da campanha.
Os personagens serão construídos de forma que tenham motivos para estar em Icewind Dale e possam se integrar naturalmente ao grupo e à história.
Suas origens, objetivos e relações com o mundo poderão se tornar parte da própria campanha.
💰 Valor: R$ 40 por sessão.
Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden é uma campanha longa, cuidadosamente preparada e voltada para jogadores que desejam uma experiência de exploração, sobrevivência e fantasia sombria verdadeiramente imersiva.
O investimento inclui o preparo entre sessões, os recursos do Roll20, a ambientação sonora, o acompanhamento dos jogadores e uma condução dedicada da campanha.
Se você procura uma mesa onde o frio pode ser tão perigoso quanto os monstros, onde cada viagem pode esconder uma descoberta e onde uma pequena cidade pode ser o começo de uma história muito maior, Icewind Dale pode ser o próximo capítulo da sua história.
O inverno chegou.
A pergunta é: vocês conseguirão sobreviver até a primavera?
Caso tenha dúvidas sobre a campanha, o estilo da mesa ou o processo de entrada, entre em contato sem compromisso. Será um prazer conversar e ajudá-lo a descobrir se esta é a experiência de RPG que você procura.
Os limites serão tratados através do grupo de whatsapp, onde cada integrante vai dizer seus próprios limites. Sempre que surgir um novo assunto que não tenha sido tratado na Sessão Zero surgir, todos são livres para expor o desconforto de forma anônima, ou diretamente, através de um formulário ao final de cada sessão, onde o mestre irá se adaptar a fim de manter o jogo o mais aconchegante para todos.
Tenho experiência como mestre a mais de dez anos. Uma mesa de sucesso, para mim, é quando todos os jogadores estão envolvidos com a história e dando boas gargalhadas.
Ter, 29 set · 14h–18h
Semanal · daqui a 8 dias
R$ 120,00/jogador
pagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Comédia
Igor Leal
Sáb, 3 out · 19h–23h
Sessão única · daqui a 12 dias
R$ 30,00/jogador
pagamento único
Você precisa estar logado para fazer uma pergunta.
Ninguém perguntou ainda. A primeira pergunta pode ser a sua.