![HUNTER x HUNTER — O FIM DA LINHA [ONE SHOT]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fs3.us-east-1.amazonaws.com%2Fmesaquest%2Fprod%2FG3ZMA7R5lfOiiDV7X3FZ7FsDRlLIPahH%2Fgame-tables%2Fbanners%2Fone-shot-hunter-hunter-o-fim-da-linha-1790885324499-fm33r2iemtf.webp&w=1920&q=100)
HUNTER x HUNTER — O FIM DA LINHA [ONE SHOT]
3D&T Victory
“Descubra sua Categoria de Nen. Desenvolva seu Hatsu. Torne-se um Hunter.”
- Dias e duração
- Sextas, 3h 30min
- Grupo
- 4 jogadores
- Plataforma
- Discord + Foundry VTT
- Experiência
- Iniciante
A mesa
Sete pessoas desapareceram na última semana na Estação Marlow.
A estação continua funcionando normalmente. Trens chegam e partem, passageiros atravessam as plataformas e nada indica que sete pessoas tenham desaparecido ali.
Sob a Marlow atual, porém, existem setores antigos, desativados há décadas e inacessíveis ao público.
Elias Venn, um Hunter Investigador, foi enviado para apurar os casos. Ele descobriu uma relação entre os desaparecimentos e seguiu a investigação até os setores antigos da estação.
Depois disso, ninguém mais teve notícias dele.
Agora, um novo grupo de Hunters recebe a missão de descobrir o que Elias encontrou — e por que oito pessoas entraram na Estação Marlow e nunca mais saíram.
HUNTER × HUNTER + 3D&T VICTORY
O Fim da Linha é uma One Shot ambientada no universo de Hunter × Hunter, com foco em investigação, preparação e combate tático, utilizando uma adaptação autoral de 3D&T Victory para reproduzir o sistema de Nen criado por Yoshihiro Togashi.
As seis Categorias de Nen possuem características próprias: Aprimoração, Emissão, Transmutação, Materialização, Manipulação e Especialização.
Cada personagem possui uma Categoria Natural, diferentes afinidades com as demais categorias e constrói seu estilo de combate por meio dos Hatsus que escolhe.
A adaptação possui um catálogo próprio de Hatsus, Vantagens, Desvantagens, equipamentos e consumíveis, além de regras para Afinidade, Aura e Técnicas de Nen.
Combinar habilidades, compreender as técnicas adversárias, administrar recursos e saber quando revelar ou esconder o funcionamento do seu Hatsu fazem parte do combate.
COMBATE TÁTICO NO GRID
Para quem gosta de combates intensos e estratégicos, esta adaptação incorpora Grid de Combate ao 3D&T Victory.
Posicionamento, alcance, movimentação, terreno, gerenciamento de Aura, combinação de Hatsus e leitura das habilidades adversárias fazem parte dos confrontos.
A aventura possui começo, meio e fim, mas pode servir como ponto de partida para uma campanha caso o grupo queira continuar.
SESSÃO ZERO GRATUITA
Antes da One Shot teremos uma Sessão Zero gratuita.
Nela, vamos criar os personagens, descobrir suas Categorias de Nen, escolher Hatsus, Vantagens, Desvantagens e equipamentos e apresentar o Foundry.
Também vamos testar fichas, macros, áudio e situações básicas de jogo, para que todos cheguem à aventura sabendo utilizar seus personagens.
Você não precisa conhecer 3D&T Victory para jogar.