
Frequência da Máquina
Fallout: The Roleplaying Game

Fallout: The Roleplaying Game
“A aventura começa quando os jogadores encontram o escriba Galen Portno, um membro idoso da Irmandade do Aço. Galen opera o Ponto de Escuta Eco e recentemente recebeu um sinal de socorro de um esquadrão de cavaleiros da Irmandade. O vertibird dos cavaleiros caiu em uma área agreste hostil após um ataque de pulso eletromagnético (PEM) lançado pelos robôs de patrulha de Trestridge. Galen, não com saúde o suficiente para iniciar um resgate por conta própria, se voltou às personagens para localizar — e, com sorte, resgatar — quaisquer sobreviventes do acidente. Ao longo do Ato Um, os jogadores terão muitas oportunidades para decidir sua aventura, e logo podem se encontrar em algum assentamento...”
Frequência da Máquina é uma campanha original de Fallout 2d20 para 4 a 5 jogadores.
A trama é movida por conflitos políticos entre facções com agendas próprias e motivações legítimas, errantes, sobreviventes de qualquer origem tramam suas estratégias para poder comer ou achar sucata em algum supermercado abandonado pós-guerra. O combate é tático e tem peso real: cada confronto surge de tensões que os jogadores ajudaram a construir, e suas consequências reverberam na história. Entre as batalhas, há espaço para negociação, traição, alianças improváveis e escolhas que fecham portas, afinal, a guerra nunca muda.
Não existe facção perfeitamente confiável nem inimigo sem motivo. A campanha recompensa jogadores que prestam atenção, fazem perguntas e não aceitam a primeira versão de nenhuma história.
A estética da campanha será RetroFuturista, abordando todos os temas e músicas de 1940-50, o local da campanha se passará em Boston, em 2077.
Meus jogos costumam ter momentos de combate tático intenso, intercalados com muitas oportunidades para os jogadores conversarem, planejarem, tramarem e interagirem com PNJ's. Frequentemente, há enigmas para resolver em meio às tramas que precisam ser desvendadas. Haverá também momentos onde certos assuntos pesados podem ser tratados, afinal Fallout 2d20, apesar de ter um humor galhofa, também tem seus momentos sérios envolvendo facções e sobrevivência acima de tudo nos Ermos. Caso você tenha sensibilidade com algum tópico, me chame no privado para conversarmos!
A criação de personagens ocorrerá durante a sessão 0, pois espera-se que todos os jogadores sejam novos ou tenham pouco tempo de experiência com o sistema. Esses personagens começarão no nível 1.
Será usado todos suplementos da Modiphius para criação de personagem, haverá mercadores com todos os itens do compêndio traduzidos para PTBR.
Haverá um servidor e uma sala de jogo no Foundry VTT para os jogadores participarem, o Discord será usado para comunicação. Por favor, é necessário ao menos ter microfone e computador para jogar, pois todas as rolagens e modificadores estão automatizados para melhor fluidez do jogo.
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