
A Maldição de Strahd l D&D 2024
Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Fantasia Sombria
Henrique Alves de Moura
Seg, 24 ago · 20h30–00h01
Sessões semanais
R$ 50,00/jogador
pagamento mensal
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Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Português (Brasil)
Comece no nível 11 e entre direto em Undermountain. Mistérios, combates e Halaster esperando por novos heróis.
Depois de sobreviverem à guerra dos gigantes, enfrentarem a Sociedade Kraken e derrubarem Iymrith, os heróis finalmente tiveram alguns meses de paz.
Mas paz nunca dura muito em Waterdeep.
Um chamado de Volothamp Geddarm levou antigos e novos aventureiros até a Yawning Portal, onde existe uma passagem para o lugar que incontáveis exploradores tentaram conquistar, e poucos retornaram para contar a história.
Um complexo subterrâneo colossal construído abaixo de Waterdeep.
Ruínas esquecidas.
Civilizações inteiras vivendo sob a cidade.
Portais impossíveis.
Tesouros perdidos.
Criaturas que jamais deveriam chegar à superfície.
E em algum lugar, observando tudo:
O mais preocupante é que Halaster parece já saber que o grupo está chegando.
E parece estar esperando por eles.
Essa é uma ótima oportunidade para entrar na campanha, pois estamos começando um novo grande arco: Dungeon of the Mad Mage.
Os novos personagens entrarão como aventureiros que estão em Waterdeep quando acontecimentos estranhos envolvendo Undermountain começam a atrair pessoas poderosas para a Yawning Portal.
Não é necessário conhecer os acontecimentos anteriores da campanha.
Seu personagem pode ter seus próprios motivos para descer:
dinheiro e artefatos;
fama;
busca por alguém desaparecido;
investigação sobre Halaster;
interesse em magia antiga;
dívida com alguma facção de Waterdeep;
ou simplesmente a péssima capacidade de reconhecer quando uma ideia é perigosa.
A campanha já está em níveis altos, então espere personagens experientes e capazes.
Mas Undermountain foi feito justamente para lembrar aventureiros experientes de uma coisa:
nível alto não significa segurança.
Dungeon crawling, exploração e bastante combate, mas não apenas isso.
Undermountain possui suas próprias:
facções, cidades, conflitos, mistérios, personagens e histórias.
Será possível negociar, formar alianças, fazer inimigos e interferir na política dos diversos habitantes da dungeon.
E acima de tudo existe Halaster.
Às vezes inimigo.
Às vezes observador.
Às vezes alguém que simplesmente acha muito engraçado colocar seis aventureiros em uma situação absurda para ver o que acontece.
Além disso o endgame contera com transição de modulos para Dungeon of the Mad Mage, que vai até o lvl 20 adaptado por mim. Isso significa que os jogadores entrariam no Dungeon of the Mad MAge já pelos andares intermediários, pulando os primeiros níveis do dungeon. Funciona bem narrativamente: eles chegam como heróis veteranos da guerra dos gigantes e descem direto para as profundezas mais perigosas.
Criação de Personagem
Escolha de Atributos:
Os jogadores poderão escolher qualquer uma das opções a seguir para seus atributos
Conjunto Padrão. Use os seguintes seis valores para seus atributos: 15, 14, 13, 12, 10, 8.
Custo de Pontos. Você tem 27 pontos para gastar em seus valores de atributo. O custo de cada valor é apresentado na tabela Custos de Pontos para Valores de Atributo. Por exemplo, um valor de 14 custa 7 dos seus 27 pontos.
Itens Iniciais:
Conforme o kit da classe e antecedente escolhido mais background (Podendo tudo ser trocado por gold) e itens comprados previamente com gold dado a baixo..
Dinheiro e Nível:
A aventura começa nível 11 e com 4000 moedas de ouro + background e 2 itens raros e 2 itens incomuns a ser discutido na criação. que podem ser usados para comprar itens antes da aventura seguindo a regra do Sane Magical Prices e livro do jogador.
Auxílio Durante a Criação:
Durante a criação das fichas dos jogadores e em caso de qualquer dúvida, estarei disponível para auxiliar e esclarecer qualquer questão que seja.
O respeito entre os jogadores e o Mestre deve imperar sempre. Afinal, estamos aqui para jogar e não se ofender.
A regra de ouro valerá aqui! Queremos nos divertir.
PvP entre jogadores não será permitido. Vocês são um grupo e mesmo não concordando com tudo, não precisam se atacar também.
Metagame não é legal e não deve ser praticado. Não tem necessidade disso aqui.
Evite sempre interromper os outros enquanto estiverem falando, afinal, todos são protagonistas e devem ter seu local de fala.
Jogadores que tenham qualquer gatilho que seja ou desgostem de algo (ou qualquer coisa que possa fazer sua experiência ser prejudicada) poderão me informar com antecedência ou durante a sessão, de modo que iremos evitar e contornar a situação para que você não seja prejudicado ou ofendido
O que for acordado na sessão 0 (Gratuita, devera ser respeitado por todos)
Todo conteúdo oficial do D&D 2024 estã liberado, caso alguém queira utilizar alguma subclasse da versão 2014 entre em contado comigo que irei avaliar o uso da mesma.
Os limites do grupo podem ser passados em privado para mim, e eu irei estabelecer com todos e garantir a segurança, privacidade e ambiente seguro a todos.
Henrique Alves de Moura
Boa Preparação · Acolhimento e Prestatividade · Exploração do Cenário
Sou Henrique ou Taz, como preferir. Mestre desde 2018 e Mestre profissional desde Março de 2026. Eu realizo campanhas de D&D 5e ou 2024 para grupos iniciantes e grupos experientes para uma campanha duradoura com um VTT configurado para trazer sua primeira experiência completa ou em um grupo veterano um desafio com inclusão de lore e personalização para os personagens. Sou acessível para juntos criarmos juntos a nossa história da melhor maneira possível. Também crio mesas oneshots high level.
Mestre Henrique é sensacional. A experiência de jogar com ele tem sido muito positiva. Mestre competente e muito gente boa. Recomendo demais as mesas dele.
Mestre Henrique é o mestre que está crescendo e evoluindo constantemente, busca sempre melhorar suas mesas, campanhas, apoio aos jogadores e o ambiente da mesa; Quando surge problemas ou dificuldades, sempre se coloca a disposição para resolver, seja na hora da sessão ou até mesmo fora do horário da sessão, demonstrando total comprometimento aos seus jogadores; Acredito que ele em pouco tempo se torne uma referencia dentro do Mesa Quest como mestre bastante requisitado entre os jogadores;
Qui, 25 jun · 20h30–23h30
Semanal
R$ 65,00/jogador
Última vagapagamento mensal
1 interessado

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Fantasia Sombria
Henrique Alves de Moura
Seg, 24 ago · 20h30–00h01
Sessões semanais
R$ 50,00/jogador
pagamento mensal
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Olá boa noite! Gostaria de fazer algumas perguntas, Ainda Aceita jogador? Seria tranquilo para iniciante? Hoje tem narração? caso sim, eu já teria que iniciar hoje?
Olá, boa tarde, sim, só teve a primeira sessão semana passa e aceita jogador sim, e é tranquilo para iniciante tem um bom pacing de aprendizado essa aventura, e hoje tem jogo sim, mas se preferir pode começar semana que vem.
Bom dia!! Sou um jogador iniciante em jogar em mesas, mas acompanho RPG a muito tempo. Acha que seria uma mesa onde estaria tudo bem essa aceitação do Sr. e da mesa? Aprendo rápido, contribuio pro roleplay e sou bem comunicativo
Sim, ela começa bem tranquilo para jogadores iniciantes e tem um escalonamento bem interessante, nos níveis mais altos sendo desafiador, terá toda ajuda necessário.