
DÓLARES: Primeiro Dólar
Sacramento RPG

Sacramento RPG
DÓLARES: Primeiro Dólar é a primeira etapa de uma campanha de Velho Oeste com duração prevista de 15+ sessões, realizada pelo Discord e utilizando o Worldcraft como mesa virtual para mapas, exploração e confrontos. A campanha utilizará o sistema Sacramento RPG, acompanhando não apenas a evolução individual dos personagens, mas também o crescimento de sua reputação, seus recursos, suas relações e da própria gangue.
A ambientação será inspirada de maneira semi-canônica em Red Dead Redemption, utilizando sua geografia, cidades e regiões como cenário, mas contando uma história independente dos acontecimentos dos jogos. A campanha começa em 1873 e seguirá uma abordagem semi-histórica, incorporando elementos da história dos Estados Unidos, como as consequências da Guerra Civil, a expansão das ferrovias, as disputas por terras, o crescimento das grandes companhias e as transformações sociais e econômicas do período. História e ficção coexistirão, com adaptações sempre que forem necessárias para a narrativa.
Os jogadores podem esperar uma campanha focada em interpretação, exploração, investigação, crimes, tiroteios, perseguições, negociações e vida em bando, com espaço para momentos cotidianos entre os personagens e para suas histórias pessoais. As escolhas terão consequências e não haverá necessariamente uma única maneira correta de resolver os problemas apresentados. A campanha também espera personagens capazes de pertencer e colaborar com a Gangue Mercer, mesmo que tenham objetivos, opiniões e moralidades diferentes. Conflitos entre personagens podem fazer parte da história, mas devem contribuir para a experiência coletiva, respeitando os limites estabelecidos pelo grupo e o espaço de todos na mesa.
A proposta acompanha personagens que ainda estão construindo suas trajetórias. Vocês não começam como lendas do Oeste, pistoleiros conhecidos ou criminosos procurados em diversos estados. Dinheiro, reputação, relações, inimigos e a própria Gangue Mercer serão construídos ao longo das sessões, fazendo com que as decisões tomadas durante a campanha determinem aquilo que seus personagens passarão a representar.
Valentine, NH. 1873. Oito anos se passaram desde o fim da Guerra Civil, mas suas marcas continuam espalhadas pelo país. Enquanto veteranos procuram um lugar nessa nova América, as ferrovias avançam, terras ganham valor e homens com dinheiro começam a disputar o controle de regiões que até pouco tempo interessavam apenas a fazendeiros, criadores e pequenos comerciantes.
Nos arredores de Valentine vive a Gangue Mercer, um pequeno bando liderado por Elias Mercer. Ainda desconhecidos pela maior parte da região, os Mercer sobrevivem aceitando escoltas, cobranças, transportes e outros serviços oferecidos por quem precisa de algumas armas e prefere não fazer muitas perguntas.
Eles ainda não possuem fortuna, influência ou um nome capaz de despertar grande interesse da lei. Têm alguns cavalos, poucas economias e uns aos outros. Entretanto, conforme novos trabalhos surgem em Valentine, o bando começa a encontrar os primeiros sinais de uma disputa silenciosa envolvendo terras, dinheiro e pessoas poderosas o bastante para contratar outros homens quando precisam manter as próprias mãos limpas.
Para os Mercer, tudo começa como quase sempre começa no Oeste: alguém precisa de um serviço e está disposto a pagar.
O que seus nomes significarão daqui em diante será decidido por vocês.
Mapas e recursos preparados especialmente para a campanha, com ambientações inspiradas no universo de Red Dead Redemption. Uma experiência de Velho Oeste com exploração, investigação, tiroteios, perseguições, crimes, vida em bando e escolhas cujas consequências acompanharão os personagens ao longo de toda a jornada.
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