
Dinheiro nos Trilhos - Oneshot de Sacramento RPG
Sacramento RPG

Sacramento RPG
Todo bando começa pequeno.
Alguns roubam diligências.
Outros assaltam lojas.
Vocês decidiram começar de um jeito um pouco mais ambicioso.
Um trem carregado de riquezas atravessa as terras do Oeste Selvagem, levando dinheiro, joias e alguns dos nomes mais importantes da região.
É a oportunidade perfeita.
Um único golpe bem-sucedido pode render dinheiro suficiente para que vocês finalmente deixem de ser apenas um grupo de criminosos e construam aquilo que sempre quiseram:
uma base própria.
Mas esse será o primeiro grande assalto de suas vidas.
E antes de colocar o plano em prática, existe uma decisão muito mais importante a ser tomada.
Qual será o nome do bando?
Porque todo grande grupo de criminosos precisa de um nome que faça as pessoas tremerem.
Ou pelo menos que não seja motivo de vergonha quando aparecer nos cartazes de procurado.
O plano parece simples.
Entrar no trem.
Passar pelos Boinas Brancas.
Pegar o dinheiro.
E sair antes que alguém consiga impedir.
Só existe um pequeno problema.
Vocês não são os únicos interessados naquele trem.
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Realizem o primeiro grande assalto do seu novo bando.
Encontrem uma maneira de embarcar no trem, avancem pelos seus vagões e cheguem até as riquezas que estão sendo transportadas.
Enfrentem os Boinas Brancas, a guarda de elite responsável pela segurança das ferrovias da CFP e da UFT.
Decidam quando é melhor sacar as armas...
...e quando talvez seja melhor abaixá-las e conversar.
Nesta oneshot de Sacramento RPG, vocês já começam como um grupo que se conhece e possui um objetivo em comum: conseguir dinheiro suficiente para estabelecer sua própria base e dar os primeiros passos para se tornarem um verdadeiro bando.
Mas este é apenas o começo.
O assalto pode acontecer de diversas maneiras. Vocês podem elaborar um plano cuidadoso, improvisar no meio do caminho, negociar com passageiros e funcionários ou simplesmente deixar as armas falarem.
E quando outras pessoas aparecerem atrás da mesma fortuna, caberá ao grupo decidir:
continuar o plano, fazer um acordo... ou transformar o trem inteiro em um campo de batalha.
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🎲 Sistema: Sacramento RPG
🕒 Formato: One-shot
👥 Vagas: 5 jogadores
💰 Investimento: R$40,00
⚙ Ferramentas: Discord + Worldcraft + VDO Ninja + Teatro da Mente
🎭 Estilo: Ação • Combate • Western • Estratégia • Roleplay
📖 Não é necessário conhecer o sistema!
A aventura é aberta tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes. Explicarei o funcionamento do sistema e estarei disponível para ajudar durante a preparação e a sessão.
Os jogadores podem utilizar fichas prontas disponibilizadas para a aventura ou contar com meu suporte para criar seus próprios personagens antes da sessão.
⚠️ É necessário que os jogadores se conheçam e formem um grupo antes do início da aventura.
⏳ Duração estimada: aproximadamente 3 a 4 horas, podendo variar conforme as escolhas e o ritmo da mesa.
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🚂 Um assalto a um trem em movimento, conduzido através do Teatro da Mente, deixando que a imaginação e as decisões do grupo definam a ação.
🔫 Combates frequentes, colocando em destaque as mecânicas de combate de Sacramento RPG.
🤠 Um verdadeiro western, com tiroteios, perseguições, ameaças e decisões rápidas.
🧠 Liberdade para executar o plano, seja através de estratégia, improvisação, negociação ou violência.
💰 Uma fortuna em jogo, que pode determinar o futuro do novo bando.
🤝 Negociações e alianças improváveis, porque nem todo problema precisa ser resolvido com uma bala.
🎭 Roleplay livre, mesmo com o foco maior voltado para ação e combate. Afinal, sempre existe a possibilidade de alguém abaixar a arma e tentar conversar.
🏴 Um bando precisa de um nome. E essa será a primeira grande decisão da aventura.
Indicado para iniciantes e veteranos.
Não é necessário conhecer Sacramento RPG para participar.
Os jogadores devem se conhecer e formar um grupo antes da aventura.
Os personagens começam como um grupo já estabelecido.
O objetivo inicial é conseguir dinheiro para estabelecer uma base para o bando.
O grupo deverá escolher o próprio nome do bando no início da aventura.
Fichas prontas estarão disponíveis ou os jogadores poderão criar seus próprios personagens com suporte.
A aventura possui maior foco em combate e nas mecânicas do sistema, mas o roleplay continua completamente aberto.
Existem diferentes maneiras de abordar e executar o assalto.
As decisões dos jogadores podem alterar completamente o rumo da aventura.
Não existe uma única forma correta de realizar o golpe.
"Todo grande bando precisa de três coisas: um nome, uma base e uma história para contar. Vocês ainda não têm nenhuma das três. Talvez este trem resolva o primeiro problema."
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