
Descida ao Avernus. níveis 1 a 13.
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)

Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
Descida ao Avernus será uma campanha de Dungeons & Dragons 5ª edição, narrada por Brubs, do Bolsa do Ogro. Com quase 40 anos jogando RPG e mais de 30 narrando, Brubs conduz histórias com forte interpretação, construção de personagens, referências cinematográficas e combates que realmente fazem parte da narrativa.
A proposta não é apenas atravessar encontros e acumular tesouros. Cada personagem terá espaço para criar vínculos, enfrentar conflitos pessoais e deixar sua marca na campanha.
A aventura começa nas ruas perigosas de Baldur’s Gate, uma cidade onde corrupção, violência e ambição fazem parte da rotina. Cultos agem nas sombras, pessoas desaparecem e antigas alianças começam a revelar um preço muito maior do que seus envolvidos imaginavam.
Mas Baldur’s Gate é apenas o início.
Os personagens serão arrastados para Avernus, a primeira camada dos Nove Infernos: um deserto devastado por rios de sangue, fortalezas infernais, máquinas de guerra e campos de batalha onde demônios e diabos travam uma guerra eterna.
Nesse lugar, esperança é uma fraqueza explorada pelos inimigos, contratos podem ser mais perigosos que espadas e até uma boa intenção pode condenar uma alma.
A campanha terá uma combinação de:
Interpretação e desenvolvimento de personagens;
Investigação, exploração e mistérios;
Combates intensos e encontros táticos;
Escolhas morais sem respostas simples;
Pactos, tentações e consequências permanentes;
Narrativa cinematográfica, mapas, músicas e recursos visuais no Foundry VTT.
As decisões do grupo terão peso real. Inimigos podem se tornar aliados, acordos podem cobrar seu preço muitas sessões depois e as histórias pessoais dos personagens poderão ser incorporadas à narrativa.
Não é necessário saber interpretar com voz ou ter experiência avançada em D&D. O importante é participar, respeitar o espaço dos demais jogadores e estar disposto a construir uma história em conjunto.
Esta é uma campanha sobre queda, corrupção, sacrifício e redenção.
Vocês podem entrar em Avernus como heróis. A verdadeira pergunta é: ainda serão heróis quando encontrarem o caminho de volta?
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