-1793221078116-yhz4j1xzevd.webp&w=1920&q=100)
DESCIDA A AVERNUS - D&D 2014 5E (nv 2 - 13)
Dungeons & Dragons 5e (2014) · Português (Brasil)
Em Avernus, todos querem algo. O que vocês estarão dispostos a oferecer?
- Dias e duração
- Domingos, 3h
- Grupo
- 5 jogadores
- Plataforma
- Discord + Foundry VTT + VDO Ninja + Whatsapp
- Experiência
- Todos
A mesa
BALDUR’S GATE: DESCIDA A AVERNUS
D&D 5ª Edição (2014) | Campanha longa — Níveis 2 ao 13
Baldur’s Gate é uma cidade construída sobre ambição, corrupção e sangue. Enquanto refugiados se acumulam diante de seus portões e a Guarda Ardente tenta manter o controle, assassinatos brutais indicam que algo muito mais sombrio está crescendo em suas ruas.
Arrastados para o centro de uma conspiração infernal, os aventureiros precisarão enfrentar cultistas, criminosos, demônios e figuras poderosas dispostas a negociar qualquer coisa — inclusive suas próprias almas.
Nesta campanha, toda escolha tem um preço.
E, quando o caminho levar o grupo em direção ao Avernus, sobreviver será apenas o começo.
O PACTO PROPOSTO
Os personagens começam a aventura nível 02
• Dia e horário: Domingos, das 14h às 17h
• Recorrência: Quinzenal
• Início da campanha: 01/11/2026
• Valor: R$ 71 mensais por jogador
• Formato: Campanha de longa duração
• Plataformas: Foundry VTT, Discord, VDO.Ninja e WhatsApp
• Sistema: D&D 5ª Edição — Regras de 2014
• Progressão: Do 2º ao 13º nível
PARA QUEM É ESTA DESCIDA?
Ideal para jogadores que gostam de investigação, interpretação, combates desafiadores, dilemas morais e histórias em que escolhas aparentemente pequenas podem provocar consequências durante toda a campanha.
A aventura começa nas ruas de Baldur’s Gate, mas crescerá até se tornar uma jornada épica envolvendo guerras infernais, pactos perigosos e a luta pelo destino de milhares de almas.
Não é necessário conhecer Forgotten Realms ou a campanha original. Iniciantes e veteranos são bem-vindos!