Angelo é um mestre com narração imersiva e preparo impecável, recomendo fortemente jogar com ele.
![Descent into Avernus [D&D 2024]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fs3.us-east-1.amazonaws.com%2Fmesaquest%2Fprod%2FuLeRU3DkrBFXWUMHiS16MXfNnzaPBscN%2Fgame-tables%2Fdescent-into-avernus-dandd-2024.png&w=1920&q=100)
Descent into Avernus [D&D 2024]
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
Sobre esta Mesa
Você está procurando uma mesa de RPG comprometida, organizada e que proporcione histórias envolventes e inesquecíveis?
Então se prepare! O chamado para uma nova aventura está aqui! Participe de uma mesa conduzida por um mestre que já carrega 25 anos de experiência, paixão e dedicação ao RPG!
Aqui, o objetivo é simples: proporcionar sessões dinâmicas, imersivas e acessíveis a todos; seja você alguém que nunca rolou um dado ou um aventureiro veterano em busca de novos desafios. Todos são bem vindos a contar e vivenciar juntos a história de uma aventura desafiadora!
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Em Descida ao Avernus, a trama tem início quando a gloriosa cidade de Elturel torna-se palco de um evento catastrófico, deixando apenas medo e silêncio em seu lugar. Baldur’s Gate, pressionada por rumores e tensões que ameaçam explodir em revoltas, torna-se o palco onde os aventureiros são chamados a enfrentar forças muito maiores que eles. Entre alianças frágeis, segredos perigosos e o peso crescente da responsabilidade, os heróis descobrem que o destino de milhares repousa sobre suas escolhas.
Ao adentrarem Avernus, o campo de batalha eterno entre demônios e diabos, eles caminham por um reino devastado, onde montanhas se movem como feridas vivas e o céu arde com tormentas de fogo. Ali, a própria vontade é testada diante de horrores colossais e da presença imponente de Zariel, cuja fúria ameaça consumir tudo. Para salvar Elturel e impedir que o caos se espalhe sobre o mundo, os aventureiros precisarão erguer-se contra forças implacáveis, desafiar pactos antigos e provar que a coragem pode brilhar mesmo onde o inferno reina absoluto.
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DETALHAMENTO
Criação de Personagens: usaremos estritamente o Livro do Jogador (2024) e o livro Heroes of Faerun (2025) como suplementos para criar os personagens de nossa aventura. Homebrews e material não-oficial não serão utilizados.
Nível dos Personagens: iniciaremos no nível 3, evoluindo até o nível 15 ao longo da campanha.
Plataformas: Foundry VTT para fichas, mapas e rolagens. DS para chamadas de voz.
Sessão Zero: trataremos das dúvidas dos jogadores, montagens dos personagens, estabelecimento do Contrato Social da mesa, interface do Foundry VTT e abordaremos o cenário da campanha em sua visão geral.
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Recomendação
10,0
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Angelo é um mestre incrível! Tem muita criatividade e domínio das regras, além de ter um bom humor com os jogadores da mesa. Também possui um grande domínio do Foundry e um compromisso rigoroso com a agenda! Vale a pena demais!
Angelo é um narrador incrível! Jogo com ele desde antes dele se tornar mestre comissionado e por ele ser este narrador impecável que eu topei na hora entrar na campanha. Vale muito a pena e tenho zero arrependimentos em confiar meus personagens a ele.
Lain é um ótimo GM, os combates são balanceados de uma maneira que você sente que realmente superou um desafio e as partes de role play (interpretação) são bem feitas também.
O mestre Angelo é um narrador inteligentissimo, descreve os cenarios e as dinamicas de um jeito imersivo, parece que vc está dentro de um livro de aventura medieval. Fora que é um sujeito engraçado e que se diverte junto com a gente, TODAS as sessões ficaram com gostinho de quero mais.