
A Maldição de Amon-Kareth | Tormenta20
Tormenta 20 (T20) · Imaginativo
Steve
Seg, 12 out · 19h30–23h30
4 sessões quinzenais · daqui a 3 dias
R$ 109,90/jogador
pagamento único

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Português (Brasil)
Quando o mundo foi engolido pelo ocean e seu território cresceu, assim cresceram suas ameaças. Sobreviva aos leviatãs e caçe tesouros afogados de eras passadas!
“Há um doce mistério, não se sabe qual, neste mar, cujos movimentos suavemente terríveis parecem falar de alguma alma oculta sob ele.” — Herman Melville, Moby-Dick
Muitos anos atrás, quando o continente era inteiro e as ilhas povoavam apenas parte do oeste do que hoje chamamos de Costa dos Frangalhos, um grande mal quase teve sucesso em destruir o mundo. No entanto, um grupo de bravos heróis o impediu e o aprisionou para sempre no fundo do oceano. Mas não sem deixar para trás uma ferida que mudaria a vida dos poucos sobreviventes para sempre.
O mar foi levantado e o continente afogado, agora apenas uma imensidão de águas profundas cercam os bastiões da antiga Arvandor.
Séculos depois, marinheiros de toda estirpe viajam pelos mares em busca dos tesouros, riquezas, conhecimentos e poderes de uma era passada. Enquanto criaturas imensas de poder sobrenatural vagam pelos mares em busca da próxima vítima.
Esta é uma one shot que dá início à campanha sandbox de cenário autoral onde os personagens viajarão pelos mares, explorarão ruínas perdidas de uma civilização antiga e enfrentará piratas e mercenários querendo roubar seus tesouros enquanto cultistas tentam trazer de volta o mal que foi aprisionado nas profundezas do oceano.
Não. Eu explicarei tudo que for necessário para o jogo.
DnD Beyond para fichas e rolagens, Worldcraft para trilha sonora. Mapas físicos e minuaturas para encenação.
D&D Beyond. As Fichas serão criadas previamente pelos jogadores em sessão zero.
Nível 3 usando distribuição padrão para habilidades (15, 14, 13, 12, 10, 08).
Respeite o próximo independente de tribos e orientações;
Respeite o turno de fala de cada um;
Uso de palavras de baixo calão deve ser evitado;
Temas sensíveis devem ser evitados;
Se alguém se sentir desconfortável com algo, deve avisar o narrador para que tome providências;
Não grite;
Não xingue ninguém (entre os personagens é permitido dentro do aceitável).
O jogo é para ser divertido para todos. Portanto, todos devem colaborar para que este objetivo seja alcançado.
Na sessão zero serão definidos limites para que cada um dos jogadores se sinta confortável na jogatina.
Adoro narrar aventuras de exploração, sobrevivência e fantasia, leio muito litRPG, webtoons e vira e mexe estou criando sistemas e cenários próprios para testar mecânicas ou ideias. Venho narrando RPG há 15 anos online e presencial para todas as idades, em eventos, comunidades e grupos de amigos claro! Adoro miniaturas, mapas e fazer uma boa trilha sonora para entrar naquela imersão e se sentir presente nas cenas dos jogos.
Bem preparado, imersivo, sabe quando usar a regra 0. Muito divertido!
Mesa ótima pra quem nunca jogou. Mestre é calmo e explica tudo que é necessário com clareza. Aventura na medida certa e sem complicações que o sistema pode impor. Parabéns!
Qui, 8 out · 21h30–01h30
Sessão única
R$ 40,00/jogador
Última vagapagamento único

Tormenta 20 (T20) · Imaginativo
Steve
Seg, 12 out · 19h30–23h30
4 sessões quinzenais · daqui a 3 dias
R$ 109,90/jogador
pagamento único

Terra Devastada · Terror
Steve
Qui, 15 out · 19h30–23h30
Sessão única · daqui a 6 dias
R$ 35,00/jogador
pagamento único

Malditos Goblins · Imaginativo
Steve
Sex, 16 out · 19h30–23h30
Sessão única · daqui a 7 dias
R$ 30,00/jogador
pagamento único

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Terror
Steve
Qui, 22 out · 19h30–23h30
4 sessões quinzenais · daqui a 13 dias
R$ 109,90/jogador
pagamento único
Você precisa estar logado para fazer uma pergunta.
Ninguém perguntou ainda. A primeira pergunta pode ser a sua.