
Conselho de Inverno | O Queimar dos Logros
Mythras · Português (Brasil)
Uma Aventura na Britânia Mítica, durante as invasões saxônicas em 495 A.D. Inspirada nos livros de Bernard Cornwell sobre as Crônicas de Artur.
- Dias e duração
- Sextas, 4h
- Sessões
- 4 sessões
- Grupo
- 5 jogadores
- Plataforma
- Discord + Foundry VTT
- Experiência
- Intermediário
A mesa
É o ano Quatrocentos e Noventa e Cinco, como os escribas cristãos o contam, desde o nascimento do menino Jesus Cristo...
Ele é o Grande Druida da Britânia.
Vivo quando Claudius desembarcou na costa Britânica.
Conselheiro de Boudicca quando ela desafiou os romanos.
Vivo quando os romanos massacraram os druidas em Ynys Mon.
Vivo quando Vortigern e seus mercenários avançaram ao norte para destruir os pictos.
Vivo quando o bastardo de Uther foi concebido por Ygraine.
Ele ainda vive. Este é o seu mundo.
É feito da respiração, escamas e ossos do Grande Dragão Vermelho.
O espírito flui através dele, como a própria Britânia.
Ele caminhou com deuses e aconselhou-os.
Os ancestrais reverenciam e respeitam sua presença.
Os saxões tremem diante de seu nome.
Ele é Merlin.
Tema-o.