
Chicago em Chamas v20 (semanal)
Vampiro: A Máscara - Edição de 20º Aniversário · Português (Brasil)
Para os entusiastas do "antigo" mundo das trevas, uma oportunidade!
- Dias e duração
- Quartas, quintas e sextas, 3h 30min
- Grupo
- 5 jogadores
- Plataforma
- Discord + Roll20
- Experiência
- Todos
A mesa
Foto do painel por Dries Buytaert.
Chicago em Chamas
"Às margens do lago de Michigan, a vida noturna na "Cidade dos Ventos" pulsa vividamente no coração dos mortais. Dos arranha-céus localizados no Loop até a zona industrial, a população de Chicago vive alheia às tramas tecidas pelos verdadeiros poderes políticos atuantes. O Príncipe Lodin, governante absoluto da cidade, vê-se cada vez mais isolado politicamente, e em meio à paranoia da corte, medidas precisam ser tomadas; nunca se esqueça, o peão sempre é sacrificado para salvar o rei."
Bem vindo/a à nossa mesa de Vampiro a Máscara v20!
Seja você um veterano, ou alguém que está buscando conhecer o sistema, essa mesa é para você!
O que esperar da mesa:
Um narrador dedicado e uma mesa semanal por um valor justo, que possibilita manter a mesma funcionando.
Possuo experiência com jogadores que nunca jogaram RPG ou nunca jogaram o sistema, sendo possível jogar sem conhecimento prévio nenhum e aprender as mecânicas enquanto joga. Se nunca tiver jogado, posso separar um tempo para te auxiliar individualmente!
Um sistema visceral e complexo, fruto dos rpgs de velha guarda, mas ao mesmo tempo, fácil de aprender e que evoca a interpretação e imaginação dos jogadores.
Ambiente amigável e imersivo, uso de músicas e efeitos de ambiente para colaborar na experiência dos jogadores.
Prioridade da narrativa e do roleplay, mas sem deixar o balanceamento e as mecânicas de lado, oferecendo uma experiência que agrade a gregos e troianos.
Sessão 0 inclusa para a criação de personagens, alinhamento de expectativas etc.
Mesa focada em clãs da Camarilla e Anarquistas, com personagens relativamente novos à trama da cidade (com no máximo alguns anos de não-vida), permitindo que você não precise "estudar" a ambientação para jogá-la!
Presença de conspiração política, exploração, combate e cenários que possam ser resolvidos de múltiplas formas, garantindo a autonomia e incentivando a criatividade dos jogadores.
Desenvolvimento do horror pessoal e de conflitos internos dos personagens.
Material de apoio.
O que NÃO esperar da mesa:O uso de TODAS as regras exatamente como estão no livro. As regras servem como uma ferramenta para o funcionamento do jogo, mas infelizmente não é incomum que algumas mais atrapalhem do que edifiquem a experiência. Seja uma mecânica específica que deixe o jogo lento ou o funcionamento dúbio de uma disciplina, é possível que eu use algo de forma diferente. Na criação do seu personagem, tudo isso será informado.
Heroísmo tradicional: os personagens do Mundo das Sombras são tridimensionais e a moralidade é cinzenta. Altruísmo é certamente possível, mas não é comum, muito menos recompensado socialmente.
Se você leu até aqui eu agradeço! Te espero em Chicago!