
Castle High | DAGGERHEART
Daggerheart · Imaginativo
Mestre Quintão (Quinto Dado)
Qua, 14 out · 19h–22h30
Sessões quinzenais · daqui a 7 dias
R$ 79,00/jogador
pagamento mensal

Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Português (Brasil)
Vampiros, lobisomens e caçadores: inimigos naturais, uma noite de trégua e uma droga que está queimando São Paulo por dentro.
Numa São Paulo noturna, vampiros, lobisomens e caçadores fazem uma trégua de uma noite para derrubar a farmacêutica que está transformando monstros em droga.
Oneshot original de Mestre Quintão para:
Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse e Hunter: The Reckoning (5ª edição)


Em uma São Paulo onde vampiros governam a noite, lobisomens defendem o que resta de sagrado e caçadores tentam proteger quem amam, uma nova droga se espalha pelas ruas. Chamam de Brasa: quem usa ganha força e cura sobre-humanas por alguns dias, até começar a queimar por dentro. Ao mesmo tempo, vampiros e lobisomens da cidade começaram a desaparecer, e todas as pistas levam ao mesmo galpão às margens do Rio Pinheiros.
Nesta oneshot, vocês jogarão como dois vampiros, dois lobisomens e dois caçadores. São inimigos naturais que, por uma única noite, vão precisar confiar uns nos outros para chegar vivos ao amanhecer.
Sombrio, Tenso, Urbano, Paranoico, Visceral, Moralmente cinza, Eletrizante
Confiar no inimigo, O preço do poder, Quem é o verdadeiro monstro, Lealdade vs. Sobrevivência

Pra quem quer conhecer o Mundo das Trevas numa sessão só, sem compromisso de campanha.
Pra quem já joga Vampiro, Lobisomem ou Caçador e sempre quis ver os três na mesma mesa.
Pra quem gosta de intriga, segredos entre jogadores e decisões sem resposta certa.
Se você é fã de Anjos da Noite, Blade, Supernatural, Bloodlines ou qualquer história em que monstros e caçadores precisam dividir a mesma trincheira.
Zero leitura prévia obrigatória: as regras são apresentadas durante o jogo, e o sistema é o mesmo para os três tipos de personagem.
Personagens com ganchos prontos: cada vaga já vem ligada à história, com um laço e um segredo próprios.
Acolhimento pré-jogo: sessão zero rápida para tirar dúvidas, alinhar expectativas e apresentar o cenário.
Imersão audiovisual: trilhas sonoras, mapas visuais e documentos do jogo, como os bilhetes secretos de cada grupo.
Mesa segura: tensão entre personagens sim; combate entre jogadores, só com acordo de todos. Avisos de conteúdo: violência, sangue, horror corporal e uso de drogas.


QUEM PARTICIPAR DESTA MESA JOGANDO COMO CAÇADOR GANHARÁ O SELO DE VAMPIRO
A trégua dura uma noite. Garra, mira ou presa: qual selo vai ser o seu?

Daggerheart · Imaginativo
Mestre Quintão (Quinto Dado)
Qua, 14 out · 19h–22h30
Sessões quinzenais · daqui a 7 dias
R$ 79,00/jogador
pagamento mensal

Fabula Ultima · Imaginativo
Mestre Quintão (Quinto Dado)
Qua, 21 out · 19h–22h30
Sessões quinzenais · daqui a 14 dias
R$ 79,00/jogador
pagamento mensal

Caçador: A Revanche · Fantasia Sombria
Mestre Quintão (Quinto Dado)
Qui, 29 out · 19h–23h
Sessão única · daqui a 22 dias
R$ 39,00/jogador
pagamento único

Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Fantasia Sombria
Mestre Quintão (Quinto Dado)
Qui, 29 out · 19h–23h
Sessão única · daqui a 22 dias
R$ 39,00/jogador
pagamento único
Mestre Quintão (Quinto Dado)
Didática e Clareza · Acolhimento e Prestatividade · Boa Preparação
Olá, me chamo João Quintão e sou um mestre de RPG apaixonado por viver em outro mundo... eu sei, meio cafona isso, mas é verdade. Pode ser desde fazer um cardápio de uma taverna ou um mapa interativo, eu simplesmente amo a possibilidade de viver uma aventura com outras pessoas, viver experiências sem precisar passar por elas no nosso cotidiano e sim naquele mundo mágico que criamos juntos. O que eu puder fazer para ajudar você a viver uma história que te faça ter experiências ricas, eu farei!
Trata-se de uma aventura introdutória ao sistema. A campanha foi pensada para ensinar os jogadores as principais mecânicas de jogo, o que o mestre fez de forma extremamente didática. O mestre inseriu todos os jogadores na narrativa, de modo que nossas ações e valores influenciassem a história, amplificando a experiência dos players. No epilogo, o mundo poderia ter sido destruído, mas foi salvo durante um lindo pique nique no centro do mundo. 10/10 usaria magia proibida novamente.
Foi minha primeira experiência com RPG de mesa e foi excelente. O mestre preparou todo o material com muito cuidado, deixando tudo organizado para que pudéssemos apenas aproveitar a aventura. A experiência foi muito imersiva, e o mestre foi atencioso e paciente, sempre explicando as regras e tirando nossas dúvidas. Uma ótima experiência!
Qui, 29 out · 19h–23h
Sessão única · daqui a 22 dias
R$ 39,00/jogador
2 vagas abertaspagamento único
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