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BEM VINDOS A VAASA [DND 2024]
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
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Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
❄️ BEM-VINDOS A VAASA
Onde o frio não é o maior perigo.
O vento uiva implacável nas terras do norte, e apenas os fortes — ou os desesperados — ousam cruzar suas fronteiras.
Nesta campanha de D&D 2024, vocês enfrentarão uma região onde sobrevivência, exploração, combate e mistério caminham lado a lado.
No extremo norte de Vaasa ergue-se a colossal Kragaz Gormazûl, a Montanha do Crepúsculo. Com mais de 3.400 metros de altitude, nevascas constantes, temperaturas brutais e um ecossistema próprio transformam cada expedição em uma luta contra o ambiente — e contra aquilo que habita nele.
Sob o gelo existem ruínas esquecidas, caminhos que não aparecem nos mapas e segredos que talvez devessem continuar enterrados.
O perigo não desaparece. Ele apenas muda de forma.
⚔️ O QUE ESPERAR
• Sobrevivência: frio, recursos, abrigo e decisões que podem determinar quem chega ao próximo dia. • Exploração: montanhas, florestas, ruínas e regiões ainda não mapeadas. • Combate tático: terreno, posicionamento e estratégia terão importância. • Mistério: descobertas, segredos e consequências. • Fauna perigosa: predadores territoriais e criaturas capazes de transformar uma expedição em uma corrida pela sobrevivência.
🎲 DETALHES DA MESA
Sistema: Dungeons & Dragons 2024 Cenário: Forgotten Realms — Vaasa Campanha: A Sombra de Kragaz Gormazûl Nível inicial: 2 Plataformas: Foundry VTT + Discord Estilo: Exploração • Sobrevivência • Combate Tático • Mistério
📚 MATERIAL PERMITIDO
• Livro do Jogador — D&D 2024 • Heroes of Faerûn
🎭 PARA QUEM É ESTA MESA?
Esta mesa é para quem gosta de:
• Explorar lugares desconhecidos. • Interpretar seu personagem. • Tomar decisões com consequências. • Combates estratégicos. • Mistério e investigação. • Campanhas longas. • Construir uma história junto com o grupo.
Iniciantes são bem-vindos. Você não precisa conhecer todas as regras.
O importante é estar disposto a participar da história e jogar em conjunto.
🚫 PARA QUEM NÃO É?
Se sua principal diversão é encontrar exploits, abusar de interações das regras ou descobrir até onde consegue quebrar o sistema, esta provavelmente não é a mesa para você.
Você pode otimizar seu personagem e criar builds fortes. Mas a otimização deve estar a serviço da experiência e do personagem, não da tentativa de vencer o jogo.
Também não é uma mesa para quem quer jogar isolado do grupo, criar conflitos gratuitamente ou usar "é o que meu personagem faria" para justificar atrapalhar os demais jogadores.
D&D é uma experiência coletiva.
Seu personagem pode ser sombrio, desconfiado ou difícil, mas precisa ter um motivo para estar com o grupo e disposição para construir a história junto com ele.
🎙️ SOBRE O NARRADOR
Sou Jeferson, narrador profissional de RPG e host do Dado Viciado.
Narro RPG desde 1998 e atualmente tenho mais de 1.200 vídeos publicados e mais de 260 mil horas de visualização apenas no YouTube.
Minha proposta é oferecer uma experiência de RPG com narrativa, interpretação, imersão e preparação profissional, utilizando o Foundry VTT para mapas, iluminação, efeitos e recursos visuais.
Conheça meu trabalho e meu Media Kit: Youtube Media Kit
🏔️ VOCÊ ESTÁ PREPARADO PARA VAASA?
O frio é apenas o primeiro problema.
As montanhas escondem criaturas. As florestas escondem segredos. E algumas coisas deveriam continuar enterradas.
Kragaz Gormazûl espera por vocês.
Aventure-se por sua conta e risco.
⚙️ ALTERAÇÕES IMPORTANTES
Como sobrevivência e exploração são pilares da campanha, algumas opções foram ajustadas para preservar esses desafios.
🍓 GOODBERRY — ALTERADA
A magia continua disponível, mas os frutos precisam ser feitos a partir de frutas frescas colhidas recentemente.
Você pode transformar essas frutas em Goodberries, mas não produzir alimento mágico a partir de qualquer material vegetal encontrado no caminho.
🚫 FIND FAMILIAR — INDISPONÍVEL
O Familiar permite explorar e realizar reconhecimento de áreas perigosas sem colocar os personagens em risco.
Como descoberta, exploração e risco são elementos importantes da campanha, essa ferramenta reduziria significativamente esse aspecto da experiência.
🚫 GUIDANCE — INDISPONÍVEL
Em uma campanha com muitos testes de exploração, sobrevivência e investigação, Guidance se tornaria um bônus constantemente esperado.
A intenção é que as decisões e capacidades dos personagens tenham peso, sem transformar cada teste relevante em uma busca automática por um bônus mágico.
🚫 CIRCLE CASTING — INDISPONÍVEL
O sistema de Circle Casting apresentado em Heroes of Faerûn, que permite que múltiplos conjuradores contribuam para uma mesma magia, não estará disponível.
A mecânica pode aumentar drasticamente a escala e o potencial das magias, criando interações capazes de quebrar a economia de recursos e o equilíbrio esperado do sistema.
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