
A Noite do Uivo
Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Terror
Lely (Cena Crítica)
Seg, 12 out · 20h–23h
Sessões semanais
R$ 30,00/jogador
pagamento mensal

Caçador: A Revanche · Português (Brasil)
Quem conhece os monstros através da dor sabe que vingança também pode ser uma forma de justiça.
Depois daquela noite, algumas coisas deixaram de fazer sentido.
As histórias que eu ouvia quando criança começaram a parecer menos absurdas.
Passei a reparar em certas marcas nas portas, em pessoas que nunca apareciam durante o dia e em lugares onde ninguém gostava de ficar depois do anoitecer.
No começo, achei que estava procurando respostas.
Hoje já não sei exatamente o que estou procurando.
Talvez seja alguém. Talvez seja alguma coisa.
Às vezes penso que estou chegando perto.
Às vezes tenho a impressão de que estou apenas seguindo rastros deixados de propósito.
Só sei que, quando a noite cai, eu continuo andando.
E eles parecem saber que estou chegando.

Cada personagem terá uma razão própria para ser um caçador. Alguns podem ter perdido alguém para uma criatura, outros podem carregar uma promessa, uma dívida ou uma obsessão, enquanto outros simplesmente cresceram em uma família de caçadores e aprenderam desde cedo a reconhecer aquilo que se esconde no escuro. O importante é que a profissão de caçador não seja apenas uma função mecânica, mas algo que faça parte da identidade de cada personagem.
As aventuras podem começar com um caso aparentemente simples, mas que exige investigação antes do confronto. Os jogadores encontram testemunhas, analisam cenas, procuram padrões, seguem pistas e tentam descobrir exatamente o que estão enfrentando. A criatura não precisa ser imediatamente identificada, e descobrir sua natureza pode ser tão importante quanto derrotá-la. Dessa forma, cada sessão pode ter uma sensação de investigação sobrenatural seguida pela preparação e pela própria caçada.

As primeiras aventuras podem parecer casos completamente independentes, mas algumas pistas começam a se repetir. Um símbolo aparece em lugares diferentes, uma testemunha menciona o mesmo nome, uma criatura parece reconhecer um dos personagens ou determinado objeto surge em várias investigações. Aos poucos, os jogadores percebem que existe algo conectando aquelas ocorrências e que talvez suas caçadas estejam levando todos para o mesmo lugar.
A palavra “revanche” pode representar algo maior do que simplesmente vingança contra uma criatura. Talvez os personagens estejam tentando recuperar algo que perderam, descobrir a verdade sobre um acontecimento do passado ou finalmente encontrar uma entidade que escapou de uma antiga caçada. A campanha pode fazer o jogador começar pensando que está caçando monstros e terminar percebendo que existe uma história pessoal por trás de toda aquela perseguição.

No fim, Caçador: A Revanche parece uma mistura de investigação, horror sobrenatural, ação e perseguição. Vocês, jogadores devem terminar cada sessão sabendo que derrotaram uma ameaça, mas também descobrindo que existe alguma coisa maior escondida por trás dela. A graça está justamente em fazer os personagens começarem como caçadores que procuram monstros e, aos poucos, perceberem que algumas das criaturas que estão caçando também estavam procurando por eles ou os aguardando.
Antes e durante a campanha, qualquer jogador pode indicar temas que prefere evitar. Esses limites podem ser comunicados de forma privada ao Mestre e podem ser alterados a qualquer momento. Se uma situação ultrapassar o limite de alguém, a cena será interrompida ou adaptada, sem necessidade de justificativa pública. 1️⃣ Conversa → comportamento inadequado é apontado. 2️⃣ Advertência → se continuar, o jogador é formalmente avisado. 3️⃣ Expulsão → reincidência ou comportamento grave pode resultar na retirada da mesa.
Lely (Cena Crítica)
Acolhimento e Prestatividade · Gestão de Tempo · Ambientação Imersiva
Com 26 anos de experiência em RPG, passei por diferentes sistemas, estilos e gerações de jogadores. Minha trajetória começou nos clássicos como GURPS, D&D e os universos da White Wolf, incluindo Vampire: The Masquerade. Vivi o RPG em mesas presenciais, campanhas online, encontros e nas antigas comunidades de RPG do Orkut e do RPG 2IC. Ao longo dos anos, atuei como narrador e jogador, explorando fantasia, horror, cyberpunk e narrativas focadas em interpretação, construção de mundo e personagens.
Foi muito bom jogar com o mestre Lely, mandou super bem na narração dos personagens, deu tempo para os players aparecerem e interagirem com o cenário. Desde o começo ajudou com dúvidas e conduziu a mesa super bem. Foi meu primeiro contato com vampiro e valeu super a pena, saí super empolgada da mesa.
Tive meu primeiro contato com o universo de Vampire através dessa one-shot e foi muito bom. O Lely conduziu uma narração muito boa e soube equilibrar muito bem o jogo entre os jogadores da mesa, dando chance para todos agirem em cada cena e desenvolverem seus personagens. O Lely também foi muito prestativa em tirar todas as dúvidas dos jogadores sobre o universo e o sistema.
Qui, 29 out · 19h30–22h30
Sessão única · daqui a 7 dias
R$ 40,00/jogador
4 vagas abertaspagamento único

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Terror
Lely (Cena Crítica)
Seg, 12 out · 20h–23h
Sessões semanais
R$ 30,00/jogador
pagamento mensal
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Vampiro: A Máscara 5ª Edição · Terror
Lely (Cena Crítica)
Qui, 22 out · 19h–22h
4 sessões semanais
R$ 100,00/jogador
pagamento único
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