
As Crônicas de Galadrian - O Requiem de Noctum
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Dungeons & Dragons 5e (2014)
Aventure-se em Galadrian, um mundo de Alta Fantasia moldado por guerras, intrigas, profecias e mistérios ancestrais. Um mundo vivo, onde reinos prosperam e caem, antigas lendas ainda deixam suas marcas sobre a terra e cada escolha pode se tornar parte de uma história muito maior.
No princípio, Ya respirou.
E de sua respiração nasceram Ór e Allur.
Ór era o vasto vazio, infinito e silencioso. Allur era a imensa luz, brilhante e eterna. E porque um existia em oposição ao outro, ambos decidiram criar.
Allur tomou fragmentos do Éter e os espalhou através do grande vazio, para que Ór jamais precisasse contemplar sozinho a própria imensidão.
Ór, por sua vez, criou a Tenebra, para que mesmo em meio à luz infinita Allur jamais precisasse conhecer a solidão.
Naqueles tempos, o próprio tempo ainda não existia. Mas, em algum momento entre o vazio e a luz, entre o Éter e a Tenebra, os dois criaram algo ainda mais belo.
Galadrian.
O mundo em que vivemos.
Bem...
Pelo menos foi essa a história que contaram para mim.
Sua história começa em Hermus, no coração de um contissentro marcado por antigas alianças, rivalidades entre grandes famílias, ruínas esquecidas e cicatrizes deixadas por acontecimentos que o mundo preferiria não recordar.
Enquanto velhas forças começam novamente a se mover, rumores sobre uma antiga previsão retornam às bocas de estudiosos, reis e profetas:
a Profecia de Noctum Imper.
Explore Galadrian, descubra os segredos escondidos por trás de sua criação e tente compreender o verdadeiro significado da profecia, e, principalmente, por que vocês parecem ter se tornado parte dela.
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