TODO DIA DE SOL TERMINA COM UMA DESPEDIDA
Em um mundo consumido pela Névoa, existe um dos poucos lugares onde o sol ainda aparece.
Seu nome é SAL.
Uma pequena comunidade construída sobre o leito seco de um antigo mar, onde pessoas lutam todos os dias para manter viva uma ideia cada vez mais rara: o futuro.
Ali, o sal conserva alimentos, sustenta o comércio e mantém a cidade respirando. Uma muralha improvisada protege os moradores enquanto o Nevoeiro observa do horizonte.
Existe uma tradição, quando alguém completa 65 anos deixa a cidade e caminha sozinho em direção ao branco.
Ninguém retorna, ninguém questiona e ninguém sabe ao certo por que essa tradição começou. Mas algo está mudando em SAL.
Recursos desaparecem. Pessoas começam a duvidar. Velhos segredos emergem do leito seco do mar. Pela primeira vez em gerações, a cidade pode ser forçada a encarar uma pergunta que sempre evitou:
Até onde vale a pena ir para sobreviver?
O que está incluso
• Sessão Zero completa para integração do grupo e dos personagens
• Livro do Jogador de SAL exclusivo para os participantes
• Livro da Campanha de SAL exclusivo da mesa
• Personagens prontos exclusivos ou criação assistida de personagem
• Handouts, documentos e materiais inéditos da campanha
• Trilha sonora e ambientação sonora durante toda a experiência
• Mesa virtual preparada para jogo online
• Suporte completo para iniciantes no sistema
• Acesso a uma campanha autoral desenvolvida especificamente para Melted Lands
• Transmissão AO VIVO no canal do YouTube do CONTOS do FAROL.
Sobre a Campanha
SAL é uma campanha original escrita por Gabriel Camillo para o universo de Melted Lands RPG.
Toda a ambientação, personagens, conflitos, regiões, facções, eventos e materiais desta campanha foram desenvolvidos em parceria com a equipe da Anatopia Games e validados editorialmente pelos criadores do cenário. Esta não é apenas uma aventura ambientada em Melted Lands. É uma campanha original criada para expandir oficialmente uma região inédita do cenário, oferecendo aos jogadores uma experiência exclusiva que não existe em nenhum livro publicado.
Para quem é esta mesa
Ideal para jogadores que gostam de interpretação, desenvolvimento de personagens, mistério, horror atmosférico, sobrevivência e decisões morais difíceis.
Não é necessário conhecer Melted Lands. Jogadores iniciantes são bem-vindos.
Sobre o Mestre
Sou Gabriel Camillo, criador do Contos do Farol RPG, escritor, produtor de conteúdo e mestre com mais de vinte anos de experiência narrando campanhas de fantasia, horror, investigação e sobrevivência. Meu foco é criar histórias centradas nos personagens, com consequências reais, atmosfera marcante e liberdade para que as decisões dos jogadores moldem o destino da campanha.
Sistema
Melted Lands é um RPG brasileiro de horror, sobrevivência e exploração criado pela Anatopia Games.
O Contos do Farol atua como parceiro oficial da linha, participando da criação, desenvolvimento e expansão de conteúdos para o cenário.
Valor
R$ 96,00 por mês (sessões quinzenais - às segundas-feiras).
O valor inclui preparação da campanha, materiais exclusivos, ambientação personalizada, suporte aos jogadores, recursos visuais, trilha sonora e acompanhamento contínuo da história e dos personagens.
Ficou com alguma dúvida?
Me chame no chat do MesaQuest. Terei prazer em apresentar SAL, explicar o cenário, mostrar os materiais da campanha e ajudar você a descobrir se esta é a história que procura viver.
Espero você