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Arcana Unleashed - Deadfall [D&D 5.5]
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
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Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
O Baú do RPG trás para você a mais nova campanha oficial de Dungeons & Dragons: Deadfall, conduzida com amplo domínio de regras e conhecimento de cenário por um mestre com 25 anos de XP em RPG!
Desafie-se a enfrentar uma das maiores ameaças do mundo arcano de Forgotten Realms, e participar de uma verdadeira missão de espionagem, investigação e maquinações envolvendo os lendários Magos Vermelhos de Thay, em toda a sua ambição por poder e dominação! Uma missão de alto nível e alto risco para jogadores experientes que anseiam por um novo desafio épico à altura do seu conhecimento em Dungeons & Dragons.
O mundo conhece Thay como um império de tiranos escravistas e magos implacáveis. Mas nas sombras da capital, um mal ainda pior está se reerguendo. O lendário lich Szass Tam - Zulkir da Necromancia - planeja iniciar planos profanos para tomar o controle do Império de Thay e subjugar toda Faerûn.

Através de redes de informações e traições entre os Zulkirs - os grandes Magos Vermelhos mais poderosos em suas escolas de magia - a ameaça de Szass Tam torna-se um problema que coloca em risco o status e a liberdade de Thay e dos próprios Magos Vermelhos que controlam o Império Arcano.
Nesta campanha, os personagens não circulam livremente pelas ruas, lutando em tavernas, exibindo suas motivações, facções e ambições. Na verdade, atuam como agentes infiltrados de elite operando no coração do território inimigo, reunindo informações e sondando figuras importantes, enquanto eliminam traidores e forjam alianças frágeis e incertas.

Recrutados sob extremo sigilo para impedir os planos do lich Szass Tam, sua missão exigirá muito mais do que poder de fogo: exigirá astúcia, disfarces, planejamento tático e segredo absoluto!
========================== DESTAQUES DA CAMPANHA ===========================
Jogo em Alto Nível: Os personagens iniciam no nível 10, com uma aventura introdutória, e evoluem até o nível 20 ao longo da campanha. Recursos poderosos já estarão disponíveis de início, além de inimigos realmente desafiadores.
Thriller Investigativo: A trama valoriza a manutenção de segredos, codinomes, rede de informações, alianças, infiltração e combates estratégicos. A desconfiança e a dedução de informações são cruciais para atingir os objetivos da campanha!
Exploração Tática: Os avanços do grupo deverão levar em consideração a espionagem dos inimigos, sabotagens, traições e a discrição dos personagens ao conversar e compartilhar informações obtidas. Pois cada esquina pode haver um aliado de Szass Tam pronto para entregar os personagens.
============================ DIRETRIZES DA MESA =============================
O que esperar: dinâmicas desafiadoras de infiltração, investigação e combates estratégicos. A informação é o maior recurso que o grupo pode obter e isso cobrará um preço constantemente. A tomada de decisão exigirá sacrifícios frequentes de recursos, aliados e de sanidade dos personagens. Forças épicas entrarão em cena, e todo o poder de inteligência e destruição de Szass Tam e seus aliados será lançado contra os personagens.
Criação de Personagens: usaremos estritamente o material oficial publicado para a edição 5.5 de Dungeons & Dragons. Material da edição 2014 e material não oficial (homebrew) não serão permitidos. O Livro do Jogador, o suplemento Heroes of Faerun e o Unleashed Arcana serão os principais materiais para nortear a construção dos personagens.
Nível dos Personagens: iniciaremos a nossa campanha no nível 10, com aventura introdutória, e os personagens avançarão até o nível 20, ao longo da campanha.
Plataformas: usaremos o Discord para chamadas de voz/vídeo (câmera não é obrigatório); o Foundry VTT como mesa virtual para rolagem de dados, fichas e mapas, usando o Módulo Oficial da campanha; usaremos o Radmin VPN como meio de conexão ao servidor do Foundry.
Recorrência: As sessões ocorrerão quinzenalmente, das 20h às 23h dos sábados, havendo reposição de sessão em sábados subsequentes quando houver cancelamento por parte do Mestre, ou por adiamento em comum acordo entre Mestre e o grupo de jogadores. A primeira sessão consistirá na Sessão Zero, para construção dos personagens, apresentação do cenário e estabelecimento do Contrato Social da mesa.
Acompanhamento: quando a mesa for confirmada, será criado e mantido um grupo no Whatsapp com todos os jogadores inscritos na mesa (a participação no grupo é obrigatória) para que possamos discutir os detalhes e trocar ideias com todos os participantes.
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