
Além da Névoa | Campanha aberta de exploração (hexcrawl)
Old Dragon 2ª Edição · Português (Brasil)
Há séculos, uma névoa cerca a vila. Agora ela está recuando, e vocês são os primeiros a atravessá-la. Exploração, perigos esquecidos e uma vila para reconstruir
- Dias e duração
- Quintas, 4h
- Grupo
- 5 jogadores
- Plataforma
- Foundry VTT + Google Meet
- Experiência
- Todos
A mesa
Há séculos a vila vive cercada por uma névoa. Quem entrava nela não voltava.
Agora ela está recuando. Pela primeira vez em gerações.
A vila não aguenta muito mais tempo trancada aqui dentro, e vocês foram escolhidos pra ser os batedores: atravessar o limite do mapa conhecido e ver o que ficou dormindo lá fora todo esse tempo.
O que tem nesta mesa
Ninguém vai salvar o mundo. A ideia é descobrir o que existe nele e voltar vivo pra contar.
É hexcrawl de verdade. Cada expedição abre um pedaço novo do mapa: ruínas, perigos que ninguém mais lembra, biomas estranhos, coisas de que a vila precisa. Vocês são gente comum diante do desconhecido, sem profecia e sem escolhidos. Traçar a rota e saber a hora de recuar vale mais do que acertar o golpe.
Minério, sementes e livros perdidos que vocês trouxerem de volta destravam tecnologia nova pra vila reconstruir. E talvez existam outras vilas isoladas por aí. Vale abrir estrada e rota de comércio, ou o perigo lá fora é grande demais? Quem decide são vocês.
Como funciona (West Marches)
Mesa aberta, estilo West Marches. Ela aparece como One-Shot porque cada sessão é uma expedição fechada, com começo, meio e fim. Dá pra entrar quando tiver tempo, sem ter jogado as anteriores.
Mas o mundo persiste. Mapa explorado, descobertas, progresso da vila: tudo fica registrado de uma sessão pra outra. Seu personagem também. Você cria na primeira e usa nas seguintes. O grupo muda toda vez, com quem estiver livre naquele dia.
Pra quem é
Quem gosta de explorar, de mapa, de descobrir. Quem prefere desafio em que a escolha pesa e o risco é real. Quem quer jogar sem grupo fixo e sem horário marcado toda semana. Iniciante é bem-vindo.
Pra quem não é
Se você espera herói poderoso com profecia pra cumprir, trama linear conduzida passo a passo ou combate em toda sessão, provavelmente não é aqui. O mundo não se ajusta ao personagem, o perigo é de verdade e recuar às vezes é a melhor jogada. O rumo da campanha depende do que o grupo escolhe explorar. Também não serve pra quem precisa de grupo fixo com horário garantido, nem pra quem quer conteúdo gerado por IA na mesa. Se for o seu caso, sem problema, tem muita mesa boa por aí pra esse estilo.
Se não, a névoa espera.
Informações práticas
Sistema: Old Dragon 2e
Duração: cerca de 4 horas por sessão
Grupo: 3 a 5 jogadores por expedição
Plataforma: Foundry + Google Meet
Se não vai jogar agora mas se interessou no tema entre na comunidade no WPP:
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