
Águas Profundas: O Roubo dos Dragões
Dungeons & Dragons 5e (2014)

Dungeons & Dragons 5e (2014)
Vocês estarão em Águas Profundas, a Cidade dos Esplendores, a joia reluzente da Costa da Espada. É uma metrópole de cultura vibrante, leis rígidas e oportunidades infinitas. No entanto, sob a superfície de mármore e as festas da nobreza, algo sinistro está fermentando. Rumores correm pelas tavernas sobre um carregamento perdido de 500.000 moedas de ouro — os "Dragões" — desviados do tesouro público por um antigo Lorde corrupto.
A cidade está à beira de uma guerra civil nas sombras. O Lorde do Crime Xanathar e a rede sombria de mercenários Zhentarim estão em conflito aberto pelas ruas, enquanto facções poderosas e nobres influentes movem seus peões para encontrar a Pedra de Golorr, a chave mágica para o cofre escondido.
Mergulhe em uma aventura de investigação urbana repleta de intriga, espionagem e alta sociedade, onde o intelecto é tão letal quanto a espada.

Investigação e Assaltos planejados;
Gestão de Base;
Estrutura Não Linear;
Jogo social de alianças e rivais;
Narrativa Viva onde ações tem consequências;
Mapas detalhados com iluminação dinâmica e trilha sonora adaptada;
Conteúdo básico liberado e ferramentas automatizadas.

Duração das sessões: Em torno de 4h por sessão
Level dos personagens: Do nível 1 ao 5-7
Plataforma: Roll20 e Discord
Campanha pode continuar no módulo Dungeon of the Mad Mage

Fichas criadas e utilizadas exclusivamente com D&D 2014.
Todo conteúdo oficial é permitido. Casos exóticos poderão ser discutidos individualmente para manter o equilíbrio e a temática.

Dungeon Master focado na experiência do jogador, sua interações com o grupo e com o mundo e no desenvolvimento de suas ações.
Em campanhas, sempre conecto as backstories dos jogadores ao mundo, aos NPCs e aos conflitos centrais da aventura, garantindo que cada personagem tenha relevância real na narrativa. Ideal para jogadores que querem ver seus personagens realmente importarem para a história.

1. Respeito e bom clima
A mesa é um espaço para se divertir. Respeito entre todos é essencial para que a experiência seja leve e agradável.
2. Compromisso com o jogo
Pontualidade e avisos prévios em caso de ausência ajudam a manter a história fluindo para todo o grupo.
3. Diversão e narrativa em primeiro lugar
O objetivo da mesa é criar uma história memorável juntos. Ganhar, perder, rir ou se emocionar faz parte da jornada.
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