
Sobre os Túmulos do Fim
Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Terror
André Grinberg - Narradores Narrados
Ter, 6 jan · 20h30–23h30
Sessões semanais
R$ 213,84/jogador
pagamento mensal

Old Dragon 2ª Edição · Português (Brasil)
Participe da Guilda! Faça seu personagem mudar o mundo! Torne-se uma lenda!
O inverno se aproxima do fim, mas a primavera pode trazer algo muito pior que o frio.
Ao norte, um exército inimigo se reúne. No Forte das Terras Marginais, os últimos mantimentos do inverno começam a acabar, e seus habitantes sabem que não sobreviverão a um cerco prolongado. A esperança estava na chegada de novos suprimentos vindos da Vila do Forte.
Então, uma coluna de fumaça negra surgiu no horizonte.
Há dias não chegam notícias da vila.
A Companhia Escudos de Kharum procura aventureiros dispostos a enfrentar as estradas congeladas e descobrir o que aconteceu. Uma missão aparentemente simples: chegar à Vila do Forte, encontrar sobreviventes e descobrir se ainda existem suprimentos que possam salvar o Forte.
Mas por que a vila está em silêncio? O que queimou? E o que espera aqueles que atravessarem suas fronteiras?
A Vila Silenciosa é uma aventura exclusiva para novos jogadores e personagens iniciantes na Guilda dos Narradores. Uma introdução aos desafios de exploração da Guilda, passando pelo hexcrawl das terras selvagens e pelo dungeoncrawl de locais esquecidos, em uma missão criada para aqueles que desejam dar seus primeiros passos neste mundo.
Toda lenda precisa de uma primeira aventura.
Esta pode ser a sua.
A Guilda dos Narradores é um mundo aberto com, atualmente, mais de 40 jogadores, onde tudo é conquistado em jogo. Hoje existem personagens construindo castelos, liderando guildas e organizações e até montando grifos! Mas todos eles começaram no nível 1 (muitos sem sequer conhecer as regras).
As Missões Exclusivas para Iniciantes foram criadas para quem quer começar essa jornada com mais tranquilidade. São aventuras para jogadores em suas primeiras missões, com personagens iniciantes de até nível 3. Nelas há mais espaço para aprender as regras, enfrentar desafios adequados e tomar suas próprias decisões sem depender da experiência dos veteranos.
E há algo especial: essas missões surgem dentro do próprio jogo. São tarefas, problemas e expedições criadas pelos personagens veteranos para aquilo que eles próprios não conseguem resolver. Assim, desde a primeira aventura, suas ações já fazem parte da história da Guilda.
Os personagens que hoje são quase lendas também começaram assim. Agora é a vez do seu.
A Guilda dos Narradores é um projeto do Narradores Narrados que propõe um modelo de jogo em formato de guilda aberta, ambientado em um mesmo mundo compartilhado.
Em vez de uma campanha fixa, a Guilda funciona por meio de missões independentes (one-shots), anunciadas periodicamente, nas quais os jogadores escolhem se desejam ou não participar.
Cada jogador cria um personagem da Guilda e joga sempre com ele. As escolhas, conquistas, fracassos e sobrevivência desse personagem constroem sua trajetória individual dentro do mundo de jogo.
As aventuras da Guilda dos Narradores são one-shots independentes, mas que, ao longo do tempo, formam um enredo único e contínuo, moldado pelas ações dos personagens.
Não é necessário jogar todas as aventuras.
Você participa apenas das missões que desejar.
Sempre que uma missão é anunciada:
as inscrições são abertas;
inscrever-se garante a vaga naquela one-shot específica.
As aventuras são narradas por André Grinberg (Narradores Narrados).
Todos os personagens iniciam no nível 1 em sua primeira participação.
A partir daí, o jogador mantém o mesmo personagem nas próximas aventuras, evoluindo conforme acumula experiência (XP).
O jogo segue o estilo old school renascentista, com foco em:
jogo mortal e decisões significativas;
dados abertos;
exploração e gerenciamento de risco;
tesouros e encontros aleatórios;
consequências permanentes para escolhas ruins ou ousadas.
Nem todo combate foi feito para ser vencido.
Nem toda aventura termina com todos vivos.
O mundo da Guilda dos Narradores é construído em conjunto com os participantes, por meio de hex crawl, exploração e narrativa compartilhada.
Se o seu clérigo cultua um deus que ainda não existe no panteão, esse deus pode ser criado e passa a existir no mundo.
Se o seu ladino pertence a uma organização que ainda não foi apresentada, ela pode surgir a partir disso.
Se o seu personagem deseja abrir uma taverna, manter um negócio ou criar vínculos entre aventuras, isso é possível e passa a fazer parte do cenário.
As ações dos personagens deixam marcas reais no mundo.
Durante as aventuras, os personagens ouvirão rumores sobre outros eventos no mundo de jogo.
“Boatos dizem que a leste existe um grande dragão vermelho.”
Os jogadores podem se organizar em grupos para seguir esses rumores.
Basta avisar ao narrador para que uma missão específica seja criada para aquele grupo.
Nunca jogou RPG? Sem problema.
Você terá acompanhamento para:
criação de personagem;
entendimento das regras;
funcionamento do jogo;
integração ao grupo e ao mundo.
Não é necessário conhecimento prévio de Old Dragon 2.
As aventuras podem abordar temas como:
violência;
traição;
intriga.
Missões que envolvam temas sensíveis específicos serão sempre anunciadas com essa informação previamente.
Após a confirmação da inscrição:
o jogador será inserido em um grupo de Telegram da Guilda dos Narradores, com todos os membros da guilda, e não apenas da sessão específica.
Antes da primeira sessão:
o narrador entrará em contato para orientar a criação do personagem;
será concedido acesso às plataformas onde o jogo ocorrerá.
Após a sessão:
o jogador pode permanecer no grupo da Guilda dos Narradores, caso deseje.
É terminantemente proibida qualquer forma de:
racismo;
misoginia;
transfobia;
intolerância religiosa;
capacitismo;
xenofobia;
ou qualquer outro tipo de preconceito,
tanto durante os jogos quanto nos ambientes de convivência da Guilda dos Narradores, sejam eles digitais ou físicos.
Outras regras importantes:
Não é permitido PvP.
Personagens podem trocar ou vender itens entre si, desde que isso ocorra na presença do narrador.
Qualquer tipo de venda envolvendo dinheiro real é proibida.
É proibido contatar membros da guilda no privado sem autorização expressa no grupo público.
Livros utilizados:
Old Dragon 2 – Regras Básicas
Old Dragon 2 – Regras Expandidas
Diretrizes:
Personagens começam no nível 1.
Atributos: rolar 7 vezes 3d6, escolher 6 resultados e distribuí-los livremente.
Os atributos devem ser rolados na plataforma de jogo, com o narrador online.
Classes especialistas devem ser escolhidas no momento da criação e não poderão ser alteradas posteriormente.
As demais regras seguem exatamente o que está descrito nos livros.

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Terror
André Grinberg - Narradores Narrados
Ter, 6 jan · 20h30–23h30
Sessões semanais
R$ 213,84/jogador
pagamento mensal

Lobisomem: O Apocalipse - Edição 20 anos · Terror
André Grinberg - Narradores Narrados
Seg, 12 jan · 21h–00h
Sessões semanais
R$ 213,84/jogador
pagamento mensal

Old Dragon 2ª Edição · Fantasia
André Grinberg - Narradores Narrados
Qui, 15 out · 20h–23h59
Sessão única · daqui a 8 dias
R$ 50,00/jogador
pagamento único

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Sobrenatural
André Grinberg - Narradores Narrados
Dom, 18 out · 19h–23h
Sessão única · daqui a 11 dias
R$ 80,00/jogador
pagamento único
As aventuras podem abordar temas como: violência, traição, intriga, genocídio e crimes de guerra. É terminantemente proibida qualquer forma de: racismo, misoginia, transfobia, intolerância religiosa, capacitismo, xenofobia ou qualquer outro tipo de preconceito, tanto durante os jogos quanto nos ambientes de convivência da Guilda dos Narradores, sejam eles digitais ou físicos. Outras regras importantes: Não é permitido PvP. Personagens podem trocar ou vender itens entre si, desde que isso ocorra na presença do narrador. Qualquer tipo de venda envolvendo dinheiro real é proibida. É proibido contatar membros da guilda no privado sem autorização expressa no grupo público.
André Grinberg - Narradores Narrados
Narrativa Envolvente · Desafios Empolgantes · Acolhimento e Prestatividade
Criador e idealizador do Narradores Narrados, André, além de narrar e jogar RPG de mesa há 30 anos, é ator e produtor de teatro e circo, possuindo grande conhecimento sobre contação de história e técnicas narrativas. Escolhido pela comunidade no D20 Awards 2022 como Melhor Conteúdo Informativo, Melhor Narrador e Melhor One-Shot, indicado ao Goblin de Ouro 2025 como Melhor Criador de Conteúdo e Melhor Aventura, diretor artístico do RPG Experience Show e Embaixador do Diversão Offline (DOFF).
Mestre André fez essa campanha transcender as espectativas, sessões e sentimentos foram transmitidas não só para NPC e sim jogador, foi muito imersivo e artístico, fora qualidades dos sons de ambientação, ele acertou em cada música.
A sessão superou em muito minhas expectativas. O André tem uma narrativa extremamente cativante, que me manteve atento e interessado do começo ao fim. Como nunca havia jogado w5, também achei excelente a forma como ele apresentou o sistema e o cenário. O horror trabalhado também foi absurdo: A aventura lidava com elementos muito próximos da minha realidade e isso bastou pra gerar empatia imediata e ter um impacto forte e emocional em mim. Uma experiência excelente, e eu jogaria novamente!
Qua, 21 out · 20h–23h59
Sessão única · daqui a 14 dias
R$ 50,00/jogador
10 vagas abertaspagamento único
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