
O Ser e o Nada
Assimilação RPG · Sobrevivência
Ter, 10 nov · 19h–23h
Sessão única · daqui a 5 dias
R$ 90,00/jogador
pagamento único

Symbaroum · Português (Brasil)
As intrigas de Agrella podem ser tentadoras ou sufocantes.
A Revolta dos Irmãos Traídos é a campanha presente no livro Agrella, Cidade da Euforia Eterna. Neste momento ela ainda está em financiamento coletivo.
Agrella é uma cidade ambriana do Ducado de Kasandrien, situada junto ao Lago Ebel. Suas ilhas, praças, cais, tavernas e teatros formam um cenário movimentado, marcado pelo comércio e por uma intensa vida cultural. Os festivais organizam o calendário e mobilizam praticamente toda a população, de artesãos e cervejeiros a sacerdotes e nobres. Essa alegria, porém, também é uma obrigação: o Mandato da Alegria transforma demonstrações públicas de tristeza, mau humor ou descontentamento em comportamentos sujeitos à repressão.
Por trás das celebrações, Agrella possui uma complexa estrutura de poder. Casas nobres, comerciantes, colegiados distritais, autoridades religiosas e organizações criminosas disputam influência sobre a cidade. Os bairros têm identidades próprias, com diferenças de riqueza, costumes e interesses, oferecendo inúmeras oportunidades para os personagens estabelecerem vínculos, negócios, amizades e rivalidades. A cidade funciona especialmente bem como base de campanha, pois suas relações sociais permitem que pequenas disputas cotidianas se conectem a conflitos políticos muito maiores.
Os personagens jogadores são atraídos para uma série de eventos que irão revelar uma conspiração contra a cidade e seus habitantes. A trama envolve esquemas secretos, assassinatos e planos sinistros para espalhar corrupção e mácula entre a população.

Symbaroum é um RPG de fantasia sombria, intrépido e mortal!
O mundo vive no reino de Ambria, às margens da Davokar, uma floresta ancestral com um passado obscuro, onde civilizações ruíram, criaturas perigosas ficam à espreita, mistérios esperam para ser desvendados e perigos sombrios podem corromper sua alma!
Já na cidade de Agrella, conspirações perigosas ameaçam lançar a cidade no caos, através de intrigas e assassinatos, enquanto em outras regiões as crescentes divisões internas do reino de Ambria tornam tudo mais complexo.
Testes: O jogador deve rolar um d20, e o resultado deve ser igual ou menor que o valor do atributo sendo usado. Para desafios com dificuldade variada ou resistidos, o número alvo sofre um modificador de acordo com a dificuldade
Criação de Personagens: Você um arquétipo (Guerreiro, Ladino ou Místico), uma ocupação dentre as várias disponíveis para o seu arquétipo (Amoque, Caçador de Tesouros ou Bruxa, por exemplo), distribui seus atributos, seleciona a espécie do personagem e, então, escolhe habilidades e poderes místicos apropriados.
Sombra: Você deve descrever a Sombra do seu personagem, que é uma expressão do seu espírito ou essência mais profunda e diz se você segue a disciplina da civilização, a selvageria da natureza ou a corrupção da escuridão.
Progressão: Conforme ganha pontos de experiência, você pode usá-los para adquirir novas habilidades e poderes, ou evoluir o nível daqueles que já possui.
Corrupção: Em Symbaroum, o poder literalmente corrompe. Quando a ordem natural é explorada e violada, ela se vinga. Conforme usa magia, artefatos e outras fontes de grande poder, o personagem sofre corrupção. Ela pode ser temporária ou permanente, e pode causar estigmas ao personagem, além de mudar sua sombra (veja acima). Se a corrupção for demais, você vai preferir que seu personagem tivesse morrido...

Os jogadores poderão escolher uma ficha pronta entre algumas dicponibilizadas ou criar a própria ficha. Se optarem pela segunda opção, poderão utilizar o livro básico e o Guia avançado do Jogador para isso.
O livro de Symbaroum não será disponibilizado para os jogadores. Mas todos serão orientados na criação de ficha (se escolherem essa opção) e não terão problemas ao utilizá-las em jogo. O sistema é simples e intuitivo.
A Campanha Oficial não define uma estimativa da quantidade de sessões.
Ela é disposta em 3 Atos, com possibilidade de interlúdios entre eles.
Duração de cada sessão 3h, com uma hora de margem para preparação e encerramento.
As sessões começam as 19h e, com a margem, devem chegar até as 23h.
Requisitos: 18+, boa internet, microfone e ambiente sem ruído.
A sessão poderá ou não contar com câmeras ligadas à escolha dos jogadores. Se um ou mais jogadores não puderem ou não quiserem utilizar câmeras, jogaremos apenas com áudio.
IMPORTANTE:
O livro de Symbaroum não será disponibilizado para os jogadores. Mas todos serão orientados na criação de ficha (se escolherem essa opção) e não terão problemas ao utilizá-las em jogo. O sistema é simples e intuitivo.
Ao finalizar a inscrição, você receberá um email com as informações de contato. Caso não recebe, me envia uma mensagem aqui pelo MQ que eu te passo.
Confira se você preenche todos os requisitos para a mesa.
Os limites do grupo serão combinados antes da sessão zero e podem mudar por solicitação de qualquer jogador.
Dimas Sewaybricker | Druida Ciborgue
Ambientação Imersiva · Desafios Empolgantes · Narrativa Envolvente
Mestre, jogador e autor de RPG, membro fundador da Taverna no Fim do Universo e do canal Fogo na Dungeon, vencedor do Goblin de Ouro de melhor canal de RPG de 2025. Com anos de prática conduzindo campanhas ao vivo e produzindo conteúdo sobre sistemas, mundos e técnicas de narração, ofereço mesas com foco em ritmo, interpretação, construção de atmosfera e desenvolvimento de personagens.
O Dimas é um narrador excelente! Desde a atenção que ele dá antes da sessão até a didática e clareza como ensina o sistema durante a sessão. Tenho pouquissima experiencia com Lobisomem, pedi pra ele até criar meu personagem, mas depois da sessão me senti pronto pra criar meu próprio personagem e comecar uma campanha! História criativa, narração cinematografica e trilha sonora muito bem escolhida. Recomendo a experiência!
Uma aventura envolvente que faz os jogadores pensarem e se questionarem sobre o valor de ideais pesados contra a sobrevivência. Mestre incrível que ambienta muito bem a aventura.
Ter, 24 nov · 19h–23h
Quinzenal · daqui a 19 dias
R$ 169,00/jogador
5 vagas abertaspagamento mensal

Assimilação RPG · Sobrevivência
Ter, 10 nov · 19h–23h
Sessão única · daqui a 5 dias
R$ 90,00/jogador
pagamento único

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Imaginativo
Qua, 11 nov · 19h–23h
Sessões quinzenais · daqui a 6 dias
R$ 200,00/jogador
pagamento mensal

Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição · Sobrenatural
Qua, 18 nov · 19h–23h
Sessão única · daqui a 13 dias
R$ 90,00/jogador
pagamento único
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