
A Rainha Deve Morrer
Daggerheart

Daggerheart
Durante gerações, Whelvia viveu sob a proteção de um poderoso guardião dragão. Até que uma feiticeira chamada Forlorne Lykona encontrou uma maneira de tomar esse poder para si.
O ritual a transformou em uma criatura monstruosa — uma rainha dracônica com poder suficiente para dominar todo o reino.
Agora, Forlorne governa Whelvia com violência.
Aqueles que se rebelam são caçados. Os Cavaleiros de Whelvia, que um dia juraram proteger o povo, curvaram-se diante da nova soberana. E aldeões inocentes podem ser transformados em criaturas dracônicas vorazes.
Mas as estrelas contam uma história diferente. Há uma profecia sobre heróis destinados a pôr fim ao reinado de Forlorne.
E você está entre esses heróis.
Em A Rainha Deve Morrer, você vai explorar um reino de fantasia inspirado em contos de fadas, enfrentar monstros, descobrir os segredos por trás da ascensão de Forlorne, conquistar aliados e decidir até onde está disposto a ir para libertar Whelvia.
A campanha combina aventura épica, fantasia sombria, magia, exploração, drama e momentos de esperança em meio à tirania.
Sistema: Daggerheart
Campanha: A Rainha Deve Morrer
Início: 23/Setembro
Frequência: Quinzenal
Horário: 19:30
Duração das sessões: 3 horas
Investimento: R$ 80 mensal
Vagas: 5
Plataformas: Discord e Foundry VTT.
Durante a criação dos personagens, vou apresentar o funcionamento do sistema e ajudar cada jogador a construir um personagem que tenha um papel relevante dentro da história de Whelvia.
Vocês não são espectadores de uma história pronta. As decisões do grupo vão definir quem vive, quem cai, quais alianças são construídas e qual será o destino de Whelvia.
O destino dos personagens está ligado ao reino e à queda de Forlorne. Durante a campanha, vamos descobrir juntos quem são esses heróis, por que as estrelas os escolheram e o que cada um tem a perder nessa guerra.
Forlorne não é apenas "a chefe final". Seu domínio está presente em todo o reino. Seus soldados, suas criaturas, suas leis e o medo que ela provoca fazem parte da aventura.
E quanto mais vocês descobrirem sobre ela, mais poderão encontrar formas de enfraquecer seu domínio.
O próprio material do frame recomenda que os personagens descubram as fraquezas de Forlorne, formem alianças e encontrem maneiras de combater seu poder antes do confronto final.
Vocês vão começar como aventureiros e, ao longo da campanha, poderão se tornar figuras fundamentais na luta pela libertação de Whelvia.
Castelos, florestas encantadas, magia, profecias e criaturas fantásticas... Mas também: tirania, monstros, corrupção, mortes e escolhas difíceis.
O resultado é uma fantasia com aquele sentimento de:
"Era uma vez..."
seguido de:
"...e então tudo deu terrivelmente errado."
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