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A Origem da Tormenta (T20)
Tormenta 20 (T20) · Português (Brasil)
Aventure-se por mistérios escondidos, onde sua escolha pode mudar tudo.
- Sessões
- Sextas, domingos, quartas, segundas, terças, sábados e quintas, 4h
- Grupo
- 6 jogadores
- Plataforma
- Discord + Owlbear Rodeo
- Experiência
- Todos
A mesa
🌀 Tormenta 20: A Origem da Tormenta 🌀
A muitos anos atrás antes mesmo das Sanguinárias surgirem, uma coisa corrompeu o solo vindo de um lugar desconhecido. Algo capaz de alterar a terra, o clima, a temperatura e como as criaturas deste local se desenvolviam. Com o passar dos séculos o mundo foi evoluindo e a corrupção se expandiu, criando oque hoje nós conhecemos como Sanguinárias, o local mais inóspito e perigoso de toda Arton. O próprio planeta já havia se adaptado a existência das Sanguinárias porém recentemente algo aconteceu, alguém mexeu com este equilíbrio. Não se sabe ao certo o que foi alterado, mas uma coisa é certa, se não for restaurado o quanto antes, reinos irão cair, mares irão evaporar, plantações queimarão e o caos irá reinar em Arton.
📜Esta é uma mesa com história 100% original e nela você vai encontrar:
Ação
Investigação
Suspense
Reviravoltas
Ações gerando reações
E claro, muita diversão e RP.
Informações Gerais:
⏳4 horas de sessão
4️⃣Mínimo 4 jogadores
6️⃣Máximo 6 jogadores
💲Valor por sessão: R$20,00 (R$80,00 Total por 4 sessões)
👨👦Mesa adequada para Iniciantes e Veteranos
⚠️Acordos Inegociáveis:
Tolerância de 15 minutos de atraso.
Aviso com pelo menos 24 horas de antecedência para caso de não comparecimento, caso não seja avisado não haverá possibilidade de reembolso.
‼️Código de Conduta:
Respeito é indispensável. Qualquer forma de preconceito, intolerância, agressão, assédio ou comportamento desrespeitoso não será permitida na mesa.
RPG é uma experiência coletiva, por isso atitudes que prejudiquem outros jogadores ou atrapalhem a aventura não serão aceitas. Isso inclui atacar ou sabotar outro personagem sem consentimento, constranger ou ridicularizar um jogador, ou ignorar o grupo para transformar a sessão em uma aventura individual.
Os personagens podem se separar durante a história, mas jogadores que insistirem em agir como “lobos solitários” não se encaixam na proposta da mesa.
A justificativa “meu personagem faria isso” não permite ultrapassar os limites estabelecidos.
O descumprimento dessas regras poderá resultar na retirada do jogador da mesa e na proibição de participação em futuras aventuras organizadas pelo mestre, sem reembolso da vaga.
Caso algo gere desconforto, procure o mestre em particular. A ideia é que todos possam se divertir em um ambiente seguro e respeitoso.