
Odisseia dos Lordes Dragões Remastered
Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Comovente
Wander - Mestre Crítico
Sáb, 2 mai · 09h–12h
Sessões semanais
R$ 140,00/jogador
pagamento mensal

Daggerheart · Português (Brasil)
Antes do mundo se partir, antes da guerra aberta entre deuses, houve uma noite — silenciosa, precisa e irreversível.
A Noite das Facas Negras
Uma aventura de Daggerheart inspirada em Elden Ring

Em a Noite das Facas Negras, juramentos antigos foram quebrados, uma morte impossível aconteceu e a Ordem Pristina começou a ruir por dentro. Esta aventura leva os personagens ao coração político e místico desse momento-chave, onde alianças são tão afiadas quanto lâminas encantadas e a verdade vale mais do que a força.
Os jogadores caminharão pelos corredores velados do poder: casas nobres ligadas ao Anel, círculos arcanos lunares, ordens de cavaleiros em decadência e agentes sombrios que servem vontades ocultas. Ranni, a Bruxa Lunar, não é apenas uma figura distante — ela é um eixo narrativo. Suas escolhas, pactos e segredos ecoam pela trama, enquanto as Facas Negras operam como um instrumento político, ideológico e quase religioso. Nada aqui é puramente “bem contra mal”: cada facção acredita estar salvando o mundo à sua maneira.
Ao longo da campanha, os personagens testemunharão — e influenciarão — eventos que moldam a era:
o Rompimento do Anel Pristino e o colapso da legitimidade divina;
a disputa brutal pelas Grandes Runas, onde deuses se tornam tiranos e heróis caem;
a destruição de Caelid, não apenas como catástrofe física, mas como consequência política e arcana;
a queda de Grandes Guerreiros, cujos nomes ainda ecoam em canções e mentiras oficiais.
Inspirada no tom trágico de Elden Ring e adaptada à identidade de Daggerheart, a mesa apresenta criaturas, ordens e visuais reinterpretados pelo sistema — mais simbólicos, mais narrativos, mais conectados às escolhas dos personagens. Aqui, decisões importam tanto quanto combates, e uma conversa mal conduzida pode ser mais devastadora que uma batalha.

Esta mesa foi pensada tanto para fãs quanto para curiosos. Se você nunca jogou Daggerheart ou nunca tocou em Elden Ring, isso não é uma barreira — é uma porta aberta.
🔹 Daggerheart é um sistema focado em narrativa, emoções e escolhas significativas. As regras são apresentadas aos poucos, de forma orgânica, e você aprende jogando. Não é necessário decorar livros ou dominar mecânicas complexas: o coração do jogo está nas decisões do personagem e nas relações que ele constrói.
🔹 O universo inspirado em Elden Ring funciona aqui como um cenário mítico e político, não como um teste de conhecimento. Você não precisa saber quem é quem ou o que acontece no jogo original. Tudo o que importa será apresentado em cena — intrigas, facções, conflitos e personagens — como em uma grande saga de fantasia sombria. Quem já conhece, reconhece ecos e tragédias; quem não conhece, descobre tudo pela primeira vez.
Se você gosta de:
histórias épicas com tragédia, destino e escolhas difíceis;
jogos onde palavras podem mudar o rumo do mundo;
campanhas profundas, com personagens marcantes e consequências reais;
então esta mesa é para você.
Aqui, você não precisa ser um especialista — apenas alguém disposto a entrar em um mundo à beira do colapso… e decidir como ele vai cair.

Os limites e temas sensíveis são conversados durante a Sessão Zero e podem ser atualizados a qualquer momento durante a campanha. Nenhum jogador precisa justificar um limite pessoal. Caso alguma situação cause desconforto, o jogador pode conversar diretamente com o Mestre em particular. Limites estabelecidos serão respeitados, e cenas podem ser interrompidas, resumidas ou encerradas quando necessário.
Wander - Mestre Crítico
Ambientação Imersiva · Narrativa Envolvente · Roleplay Envolvente
Olá, aventureiros! Sou o Wander, narrador de RPG desde 2012, com experiência em sistemas como Dragon Age, D&D 3.5, Old Dragon e desde 2019 narrando a 5º Edição. Meu forte é o Dark Fantasy: crio mundos vivos, sombrios e repletos de dilemas morais. Como mestre profissional, ofereço mesas imersivas, com narrativa forte e escolhas que realmente moldam a história. Se você busca cenários intensos e desafios à altura dos seus heróis, prepare seus dados. A próxima aventura te espera.
Wander é o cara: customização, organização, compromisso, RP, improvisação, narração... mesa incrível! Já joguei com ele VECNA, Eve of Ruin completa, foi memorável! Agora estou nesta e noutra mesa dele, e não largo mais! MEGA RECOMENDO!
A campanha é extremamente envolvente inspirada na mitologia grega, e o Mestre com maestria está conseguindo deixar épico, demonstrando total domínio da narrativa e das mecânicas, inclusive do Foundry. Soube valorizar cada jogador, dando espaço para todos brilharem e aproveitando ao máximo o potencial individual do grupo.
Ter, 20 jan · 19h30–22h30
Semanal
R$ 160,00/jogador
Sem vagaspagamento mensal

Dungeons & Dragons 5.5e (2024) · Comovente
Wander - Mestre Crítico
Sáb, 2 mai · 09h–12h
Sessões semanais
R$ 140,00/jogador
pagamento mensal
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Boa noite meu rei, caso ainda tenha vaga ou venha a surgir estou interessado
Opa, pode deixar, ela está full mas se for o caso entro em contato, sim!