
A Maldição do Idolo de Pedra - ATO 2
Ordem Paranormal 2

Ordem Paranormal 2
Após os acontecimentos do Ato I, a Ordo Realitas isolou o local e recolheu os depoimentos e evidências deixados pelos sobreviventes.
Agora, uma equipe de agentes experientes retorna ao porão. Munidos de ferramentas especiais e de um compêndio com possíveis manifestações paranormais, eles precisam descobrir o que realmente aconteceu naquele lugar.
Qual é a natureza do Ídolo de Pedra? Como as pessoas envolvidas chegaram àquela situação? E, caso alguém tenha sobrevivido, o que a Ordem deve fazer com elas?
No Ato II de A Maldição do Ídolo de Pedra, os jogadores deixam de interpretar sobreviventes assustados e assumem o papel de agentes treinados da Ordo Realitas. O objetivo não é apenas encontrar pistas, mas analisar resíduos paranormais, reconstruir os acontecimentos e apresentar uma conclusão capaz de encerrar o caso.
Esta aventura continua diretamente os acontecimentos do Ato I. Para participar, é necessário ter jogado A Maldição do Ídolo de Pedra — Ato I.
O ideal é que o mesmo grupo jogue os dois atos, pois as escolhas, descobertas e alterações causadas no porão serão preservadas nesta continuação.
Sistema: Ordem Paranormal RPG 2 — Playtest Alpha
Aventura: A Maldição do Ídolo de Pedra — Ato II
Formato: missão investigativa de aproximadamente 3 a 4 horas (Por ser uma sessão de investigação tenham a ciência de que pode se estender para mais ou reduzir para menos)
Jogadores: de 3 a 5 participantes
Personagens: agentes prontos do playtest
Plataformas: Discord para voz e Foundry VTT
Faixa etária: maiores de 18 anos
Os agentes possuem fichas, especialidades e histórias próprias. Diferentemente do Ato I, todas as informações dos personagens estarão disponíveis durante a escolha.
A equipe também receberá ferramentas desenvolvidas pela Ordem para detectar e interpretar manifestações paranormais. Cada equipamento possui uma mecânica própria, permitindo examinar o cenário por diferentes perspectivas.
Não é necessário dominar as regras. As novas mecânicas dos agentes e das ferramentas serão explicadas conforme aparecerem durante a investigação.
O Ato II apresenta uma investigação paranormal completa, com análise de evidências, uso de equipamentos, comparação de informações e dedução coletiva.
O sucesso não depende de derrotar uma criatura. Os agentes precisam compreender a manifestação, reconstruir os acontecimentos e decidir quais recomendações entregar à Ordem.
Investigar demais também possui um preço. Quanto mais tempo a equipe permanecer mergulhada nas evidências, maior será a pressão sobre a mente dos agentes.
A aventura revisita os acontecimentos e consequências do Ato I, contendo confinamento, perda de memória, doenças graves, sangue, cadáveres, assassinato, rituais, horror corporal e pressão psicológica.
Conversaremos sobre limites antes da sessão e utilizaremos Linhas e Véus para preservar o conforto do grupo.
Respeito é obrigatório. Comportamentos preconceituosos, abusivos ou que prejudiquem o ambiente da mesa não serão aceitos.
A sessão poderá ser gravada e utilizada como conteúdo, sempre com transparência e acordo prévio com os participantes.
Quer conhecer meu trabalho e acompanhar as próximas mesas? Estou no Instagram como @oieusoudg_oficial.
Voltem ao porão. Desta vez, vocês possuem as ferramentas necessárias para fazê-lo entregar suas respostas.
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