
A Maldição do Idolo de Pedra ATO 1 | Ordem paranormal RPG 2
Ordem Paranormal

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Você que gosta de Ordem Paranormal...
... têm um novo mundo para explorar.
Ordem Paranormal RPG 2 é um jogo novo. Reconstruído desde a fundação, uma nova era do sistema — e ninguém no mundo é veterano dele ainda. Nem eu.
E o primeiro caso oficial dessa nova era já está na sua mesa: A Maldição do Ídolo de Pedra, o primeiro playtest lançado pelos Arquivos Secretos. Dois atos. Uma investigação. Uma peça de pedra que ninguém deveria ter tirado do lugar.
Aqui você não vem só jogar. Você vem ser um dos primeiros a testar o sistema que todo mundo vai jogar depois — e ainda descobrir o que tem do outro lado dessa história.
O envelope está na mesa. Ele já tem o seu nome.
Uma missão de investigação para 4 a 6 agentes, jogada com as regras novas de Ordem Paranormal RPG 2, rodando os dois atos completos do playtest — do primeiro indício até onde a coisa não dá mais pra desfazer.
O foco do playtest são as mecânicas de investigação do novo sistema: como você acha pista, como você lê o que não deveria ser lido, e o preço que isso cobra. Menos "role um d20 e reze". Mais "o que exatamente você está disposto a olhar?".
Investigação de verdade. Medo de verdade. Regras que nem os fãs mais hardcore ainda conhecem.
Pra quem é fã de Ordem e quer estar na linha de frente do sistema novo, em vez de ler thread sobre ele. Pra quem gosta de mistério onde a conversa importa tanto quanto o tiro. E principalmente: pra quem nunca jogou Ordem Paranormal, ou nunca jogou RPG nenhum.
Sim, você pode entrar por aqui. Talvez seja até melhor, ninguém vai ter vício das regras antigas.
Você não precisa saber nada. Sem livro, sem leitura prévia. As regras aparecem na hora certa, explicadas em uma frase, no meio da cena.
Sessão zero com horário a combinar ou 1 hora antes da sessão (gratuito).
Suporte desde o "confirmei". Canal direto comigo assim que sua vaga estiver garantida. Dúvida boba não existe.
Trilha, mapa e clima. O caso tem cheiro de papel velho, luz que pisca no corredor errado e silêncio quando devia ter barulho.
Fichas prontas disponíveis. Ou a gente monta a sua junto — assim eu te ensino a fazer um agente no sistema novo.
Mesa sem julgamento. Errar regra aqui não é problema. É playtest: é literalmente pra isso que a gente veio.
Sua opinião vira feedback. No fim, a gente conversa sobre o que funcionou e o que travou. Você não é só jogador da mesa — é testador do jogo.
O ídolo já foi movido. O primeiro relatório já foi arquivado.
Só falta quem vai abrir o envelope. 🗿
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