
A Maldição de Strahd
Dungeons & Dragons 5.5e (2024)

Dungeons & Dragons 5.5e (2024)
"Ele é o ancião. Ele é a terra."
Uma mulher.
Uma presença ancestral.
Um desejo que não pode ser saciado.
Quando o Demônio do Castelo desperta após um longo silêncio, sua sombra ameaça todos os habitantes dessa antiga terra. A noite é eterna. A peste se espalha. E aquilo que deveria permanecer nas sombras encontra um caminho até nós.
Você pode fechar os olhos.
Mas não pode escapar do que está esperando do outro lado das brumas.
Sangue. Trevas. Loucura. Morte.
🧛 O que você encontrará nessa campanha:
Antes de tudo, um clássico!
Suas escolhas realmente importam. Assim que o jogo inicia um calendário de eventos é determinado e você poderá evitar, testemunhar ou viver as consequências desses eventos;
Um sandbox para explorar, cheio de oportunidades e perigos;
A história é profunda, densa e madura, e apresenta um leque de NPCs realmente interessantes, dos quais você poderá se tornar aliado ou inimigo;
Dilemas morais que desafiam os personagens;
Cenas grotescas e assustadoras (para alguns, pelo menos);
Mapas configurados com iluminação dinâmica;
Sons e trilha sonora para criar maior imersão.
ATENÇÃO‼️
A Maldição de Strahd apresenta temas que pode causar incômodo para alguns jogadores. Antes de aceitar a jogar, veja a lista de coisas que surgem durante a narrativa:
Violência contra crianças;
Violência contra mulheres;
Violência explícita e gore;
Tortura e mutilação;
Controle mental e manipulação;
Incesto;
Suicídio;
Dependência de substâncias;
Horror corporal;
Possessão;
Culto;
Linguagem imprópria;
Racismo.
Para quem é o jogo? 🔎
Ideal para qualquer tipo de jogador, de iniciante a veteranos (melhor ainda se não souber nada sobre o cenário de Ravenloft);
Quem busca uma campanha mais longa - sessões estimadas: entre 35 e 50 (dependendo do ritmo e escolha dos jogadores);
Para quem não tem medo de perder personagem;
Pra quem gosta de jogo mais focado em narrativa, interpretação e imersão (pode haver sessões sem combate).
Frequência
Semanal
Entre 3h30 e 4h de sessão
Jogo rodado em Roll 20.
Sistema usado: D&D 5.5 (2024) - Livro do Jogador e Guia de Xanathar para Todas as Coisas (adaptado).
1. Respeito entre jogadores
RPG é um jogo de interpretação e não representa necessariamente o modo de visão do jogador, contudo ainda é um espaço para se divertir em grupo. Não há lugar para estrelismo ou protagonismo.
2. Compromisso com o jogo
Pontualidade e avisos prévios em caso de ausência ajudam a manter a história fluindo para todo o grupo.
3. Expulsão da mesa
Se algum jogador causar mal estar na mesa e a maioria concordar, esse jogador será convidado a se retirar da mesa.
4. Memórias
A Maldição de Strahd é uma história. E como toda história que desejamos que seja memorável, podemos ganhar, perder, morrer, rir ou se emocionar. Tudo isso faz parte dessa jornada incrível que é jogar RPG. 🎲🎲
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