![📼 [A FITA] O Que Aconteceu no Casarão da Água Verde?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fs3.us-east-1.amazonaws.com%2Fmesaquest%2Fprod%2FhEDKM3ay86vm2gKEL2LVutR2eIotfWtl%2Fgame-tables%2Fbanners%2Fa-fita-o-que-aconteceu-no-casarao-da-agua-verde_-1789183370140.jpg&w=1920&q=100)
📼 [A FITA] O Que Aconteceu no Casarão da Água Verde?
A Fita
![📼 [A FITA] O Que Aconteceu no Casarão da Água Verde?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fs3.us-east-1.amazonaws.com%2Fmesaquest%2Fprod%2FhEDKM3ay86vm2gKEL2LVutR2eIotfWtl%2Fgame-tables%2Fbanners%2Fa-fita-o-que-aconteceu-no-casarao-da-agua-verde_-1789183370140.jpg&w=1920&q=100)
A Fita
"Este jogo é para pessoas
que têm coragem de ver filmes de terror
depois das 3:00 da madrugada..."
As luzes dos postes a poucos metros de distância, o ruído distante dos carros e a vizinhança movimentada ao redor. Parecia impossível algo dar errado. Foi essa ilusão de proteção que levou cinco jovens a atravessarem os portões enferrujados do Casarão da Água Verde em uma sexta-feira à noite. Era para ser apenas um desafio imbecil, registrado na câmera portátil do grupo entre risadas e lanternas cortando a escuridão dos cômodos abandonados.
Mas a gravação não termina com risadas. E nenhum dos cinco jovens jamais voltou a ser visto.
Anos depois, a única coisa que restou foi uma fita VHS bastante danificada, resgatada do local do desaparecimento. Nesta mesa de RPG no estilo found footage, você será uma das pessoas curiosas que colocaram as mãos nessa gravação. Mas não será mero espectador: cabe a todos vocês dar o PLAY, assumir as câmeras e narrar passo a passo o que realmente aconteceu naquela noite - antes que os minutos de gravação acabem e a fita seja consumida pela estática para sempre.
Você aceita por o fone de ouvido, apagar as luzes e dar o PLAY nA FITA?
O QUE É [A FITA] RPG?
A Fita é um RPG de horror found footage criado por Diego Astaurete, onde os jogadores não têm personagens fixos. Em vez disso, eles colaboram para desvendar os mistérios de uma gravação trágica usando recursos como pontos de narrativa, minutos de gravação e pontos de estática (que geram interferências no relato). Sob a supervisão de um mediador e inspirada em clássicos como A Bruxa de Blair, a mesa usa cronômetros para gerenciar o tempo restante de filmagem e construir uma tensão crescente.
INICIANTES SÃO SEMPRE BEM VINDOS
Não precisa conhecer o sistema para jogar. Dias antes da sessão, passo para todos, no grupo do Whatsapp do jogo, um pequeno guia de como jogar o sistema e como acessar e usar o Forge/Foundry. Além disso, 15 minutos antes da sessão, entramos juntos para repassar alguma dúvida que tenha ficado. O foco sempre será a diversão, e não o uso do sistema.
RESPEITO E SEGURANÇA PARA TODOS
O RPG é um jogo de imaginação coletiva, e o objetivo principal é que todos se divirtam com segurança. Como as histórias são construídas na hora, apartir das escolhas dos personagens, temas sensíveis ou fobias podem surgir de surpresa e estragar a experiência de alguém. Mas temos ferramentas para evitar ao máximo que isso ocorra:
Veto do Mestre: alguns temas estão vetados nas mesas que eu atuo como Guardião, eu nunca vou trazer situações que explorem: maus tratos a animais, crianças e idosos; homofobia, transfobia, sexismo, racismo, xenofobia, violência sexual. Na minha visão, não preciso reproduzir esses terrores da vida cotidiana dentro do mundo do jogo, não importa se o cenário é de fantasia ou de horror. Tem coisas que eu gostaria que ninguém tivesse que passar, e coisas que não me sinto minimamente confortável em reproduzir.
Formulário de temas sensíveis: é um questionário confidencial, de acesso exclusivo do mestre, preenchido antes do jogo começar. Ele serve para mapear quais assuntos os jogadores querem ver na história e quais preferem evitar a todo custo.
Cartões X/N/O: se algum jogador esqueceu de relatar alguma tema, temos ferramentas que garantem que ele não precisará se sentir mal na mesa caso apareça algum tema desconfortável.
Cartão X: Permite que qualquer jogador pause o jogo imediatamente e sem explicações se algo na narrativa o deixar desconfortável, fazendo com que o conteúdo seja removido ou alterado.
Cartão N: Sinaliza que um tema está se aproximando de uma área sensível ou indesejada, funcionando como um aviso de "atenção/cuidado" para o grupo.
Cartão O: Indica aprovação ou sinaliza que o jogador está confortável com o rumo que a cena está tomando e deseja continuar.
COMPROMISSOS
O humor e a descontração são bem-vindos e fundamentais na mesa, funcionando inclusive como um ótimo alívio cômico entre momentos de tensão. No entanto, adotamos o compromisso de respeitar o pacto de imersão nas cenas em que o horror for essencial para a narrativa, evitando piadas fora de contexto e metajogo nesses momentos críticos para não quebrar a atmosfera. Além disso, estabelecemos o compromisso mútuo com a pontualidade, respeito e diversão sadia de todos os envolvidos.
DETALHES DA MESA
Sistema: [A FITA]
Estilo: One-shot
Plataforma: Forge/Foundry/Discord ou Jitsi
Horário: Dia 28/09 das 19h45 às 00hs
Valor: R$ 48,00
Criação de personagens: fichas prontas, com possibilidades de customização dias antes da sessão (a combinar a metodologia com o Mestre)
Requisitos para jogar: Computador com internet estável, caixa de som/fone de ouvido e microfone
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